Marvel's Avengers è il primo gioco compatibile con DLSS E FSR

Marvel's Avengers è il primo gioco compatibile con DLSS E FSR

©Square Enix

Non sono sicuro, però, che sia abbastanza per renderlo un gioco "davvero buono".

Visti i feedback, non necessariamente tutti molto positivi, chiaramente non è lui che ci aspettavamo "all'avanguardia della tecnica". Eppure Marvel's Avengers è il primo gioco per PC a supportare entrambe le tecnologie implementate dalle schede grafiche dei "fratelli nemici", AMD e NVIDIA.


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È ovviamente dalla parte di NVIDIA che le cose sono iniziate poiché il suo DLSS è significativamente più vecchio della soluzione AMD. Già a novembre 2020, NVIDIA aveva effettivamente lanciato un aggiornamento in modo che il supersampling supportasse Marvel's Avengers e Wolfenstein: Youngblood. All'epoca l'americano aveva insistito di più anche su questo secondo titolo.


Proprio ieri, Square Enix, Crystal Dynamics ed Eidos Montreal hanno rilasciato un nuovo aggiornamento per Marvel's Avengers. Se gli studi insistono maggiormente sulle modifiche ai contenuti, tramite Steam abbiamo la conferma che nel gioco arriverà la FidelityFX Super Resolution, che sostituisce anche la precedente soluzione implementata da AMD, la Fidelity FX CAS.


Si noti che se la versione DLSS utilizzata nel gioco sembra relativamente vecchia, questo rende comunque Marvel's Avengers il primo titolo a utilizzare entrambe le tecniche. Dovrebbe presto essere affiancato da Edge of Eternity e Necromunda: Hired Gun.


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