Gran Turismo 7: abordamos o novo bebê da Polyphony Digital no PS5

Gran Turismo 7: abordamos o novo bebê da Polyphony Digital no PS5

Logo no início da semana pudemos conhecer um pouco mais sobre o Gran Turismo 7, com uma visita à garagem em devida forma, conduzida pelo próprio Kazunori Yamauchi.

Iniciada em 1997, a saga Gran Turismo celebra este ano o seu vigésimo quinto aniversário. E sim, já!

Gran Turismo 7 : A Verdadeira Condução…O Car Life Simulator ?

Para celebrar com dignidade o 25º aniversário da licença, o Gran Turismo 7 quer ser um regresso às fontes para a saga, e isso contará nomeadamente com a presença do famoso Mapa do Mundo. Este último permitirá um acesso fácil (e rápido) às várias secções do jogo, com as licenças essenciais, uma secção de Panoramas e circuitos mundiais, os carros lendários, o mercado de segunda mão, a loja de tuning, os concessionários e claro o multijogador. Um hub central simples e completo, “como antes”.



Gran Turismo 7: abordamos o novo bebê da Polyphony Digital no PS5

A Polyphony Digital também queria melhorar o relacionamento que se desenvolverá entre o jogador e seus veículos. O estúdio promete ter otimizado a física geral, mas também os sons do motor, sem esquecer os novos efeitos de câmera para tornar tudo mais realista do que nunca. Claro, será possível modificar seu veículo e reivindicar todo o seu amor por um determinado fabricante, sem esquecer de passar pelas caixas de lavagem e troca de óleo. Os jogadores poderão, é claro, produzir seu próprio conteúdo e compartilhá-lo online. No total, Gran Turismo 7 promete mais de 400 carros disponíveis desde o lançamento do jogo.

Gran Turismo 7: abordamos o novo bebê da Polyphony Digital no PS5

Carros que podem ser adquiridos em três áreas distintas. Assim, veículos datados de 2001 e mais novos precisarão ser adquiridos em concessionárias. Os veículos mais antigos serão encontrados em uma seção “Usados”, enquanto os carros Legend estarão disponíveis exclusivamente em revendedores específicos. Do lado do circuito, no lançamento, o GT 7 oferecerá mais de 34 locais e 90 pistas disponíveis. Haverá a Sunday Cup e a Clubman Cup, mas também um modo Circuit Experience para aprender cada percurso.



Gran Turismo 7: abordamos o novo bebê da Polyphony Digital no PS5

Do ponto de vista gráfico, o Gran Turismo 7 oferecerá dois modos distintos, nomeadamente um modo Display Frequency e um modo Ray Tracing. O primeiro promete manter uma taxa de quadros de 60 fps em todas as circunstâncias, mesmo que isso signifique sacrificar (um pouco) certos detalhes gráficos. No modo Ray Tracing, aproveitaremos a preciosa tecnologia, mas apenas em determinados modos, como câmera lenta ou modo de foto. Portanto, nada de ray tracing “no jogo”.

Gran Turismo 7: abordamos o novo bebê da Polyphony Digital no PS5

Várias imagens comparativas foram exibidas pelo estúdio, com um modo de rastreamento de raios que exibe detalhes mais ricos ao observar um veículo no showroom, por exemplo, nos aros ou nas pinças de freio, para uma renderização mais "realista". Em uma fase de replay, a diferença é um pouco menos visível. Para ser visto "na vida real" quando o jogo for lançado.

JVFR

Para os entusiastas do “replay”, a Polyphony Digital anuncia que retrabalhou a fórmula, com replays que ainda são tão imersivos, é claro, mas com melhor posicionamento da câmera. Quem mantiver a música ligada durante os replays também terá uma experiência otimizada, com ângulos de câmera que se "adaptarão" à música. O mesmo replay pode, assim, ser apresentado de várias maneiras, com diferentes pontos de vista.

JVFR

Além disso, o Gran Turismo 7 também oferecerá um novo modo Music Rally, para quem gosta de dirigir ao som da música para relaxar, como na vida real. Kazunori Yamauchi explica: "O objetivo deste modo não é dirigir rápido, mas curtir o carro e a música".


Um State of Play especial Gran Turismo 7

No final desta apresentação do próprio criador do Gran Turismo pudemos assistir ao novo State of Play inteiramente dedicado ao futuro Gran Turismo 7. A oportunidade de reafirmar esta vontade de criar uma verdadeira ode ao automóvel, e uma simulação que pode ser desfrutada por todas as gerações de pilotos virtuais. A oportunidade também de apreciar com mais detalhe o “mapa do mundo” deste GT 7, mas também os vários detalhes acima referidos… bem como (muitas) muitas fases de jogo. Encontraremos as pistas emblemáticas da saga como Trial Mountain, Deep Forest ou High Speed ​​​​Ring, ao lado de circuitos muito reais como Monza, Sukuza, Tsukuba, mas também o Red Bull Ring ou o Nürburgring. O drift também fará parte do jogo, assim como as corridas de “dragster”, sem falar na possibilidade de pilotar em uma pista encharcada… mas também um bom e velho modo de dois jogadores em tela dividida, novamente “como antes”!

JVFR


Do lado do clima, a Polyphony Digital promete ter tido um cuidado especial com este Gran Turismo 7, com céus (e iluminação) que vão mudar de forma ultra realista. Melhor ainda, a Polyphony Digital promete um ciclo meteorológico natural e completo, com uma pista que pode por exemplo ir do seco ao molhado, sem esquecer de secar primeiro ao nível do percurso, com poças e outras armadilhas a evitar à beira do acompanhar. Como em uma corrida real.

JVFR

O jogo também inclui um radar meteorológico (exibido no canto inferior direito da tela) para que o jogador possa estimar a chegada da chuva ou, ao contrário, o retorno do sol. Em um circuito como Nüburgring, pode chover em uma parte do circuito, enquanto a outra extremidade da pista está perfeitamente seca. Mais uma vez, mal podemos esperar para testar/ver isso por nós mesmos. Claro que o vídeo também abrange as inúmeras possibilidades relacionadas com o tuning, o novo modo Music Rally, as paisagens ou o modo Photo que promete ser mais completo do que nunca.

JVFR

Gran Turismo 7 estará disponível em 4 de março no PS5, como no PS4, e não escondemos de você que aguardamos os últimos descendentes da Polyphony Digital com alguma impaciência.
Adicione um comentário do Gran Turismo 7: abordamos o novo bebê da Polyphony Digital no PS5
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.