Diablo II: Resurrected terá grandes mudanças no início de 2022

Diablo II: Resurrected terá grandes mudanças no início de 2022

© Blizzard

Diablo II: ressuscitado continua recebendo atualizações regulares e está prestes a passar por mudanças significativas, algumas das quais não foram implementadas no jogo original por dez anos.

A Blizzard realmente compartilhou uma postagem no blog apresentando, além da introdução de novos recursos, um reequilíbrio global das diferentes classes em seu venerável hack'n slash. Esta grande atualização receberá primeiro um beta na região de teste público no PC via Battle.Net no início de 2022, antes de ser implantado um pouco mais tarde.



Suba a escada social

Ausente desde que o jogo foi lançado em setembro, um sistema Ladder finalmente verá a luz do dia. Esta será dividida em quatro partes: Standard, Hardcore, Standard Extension e Hardcore Extension. Como o próprio nome sugere, os dois primeiros estão, portanto, interessados ​​no progresso dos quatro atos do jogo original, em ambos os modos. Os dois últimos acompanharão o progresso na expansão única de Lord of Destruction.

Cada temporada da Ladder deve durar quatro meses e permitir, dependendo do desempenho de todos, ganhar lotes de palavras rúnicas que são completamente novas e imaginadas para serem ganhas na Ladder. Uma maneira como qualquer outra de motivar os heróis do Santuário a fazer o possível para subir na escada social.

Será necessário, portanto, tentar a sorte criando um personagem exclusivamente dedicado à Escada, que será movido para o lote de personagens normais no final de cada temporada.

Após dez anos, Diablo II receberá um patch de balanceamento

Esta parte da postagem do blog pode tanto surpreender quanto levantar algumas sobrancelhas. Enquanto as equipes de Diablo II: Resurrected inicialmente queriam oferecer a experiência mais próxima possível do jogo original, incluindo bugs, agora todas as classes do jogo sofrerão mudanças de balanceamento. Um fenômeno comum em Diablo III, mas que não acontecia no pai do hack'n slash há dez anos.



A Blizzard pretende assim fazer algumas alterações a todas as classes do jogo, de forma a tornar mais viáveis ​​determinadas categorias de habilidades geralmente pouco ou não utilizadas nos níveis de dificuldade mais elevados. Portanto, não serão “nerfs de machado” como a Blizzard nos acostumou, mas buffs para todas as classes.


A eficácia das habilidades corpo a corpo deve ser aumentada para a Amazona, o Bárbaro e o Paladino, assim como as habilidades marciais do Assassino e algumas armadilhas pouco usadas. O Druida terá direito a um reequilíbrio de suas habilidades físicas e convocações, como o Necromante, para viabilizar mais delas. Por fim, a Bruxa poderá contar com mais feitiços tornados mais eficazes, seja qual for a disciplina.

A Blizzard convida os curiosos a conhecerem a equipe, acompanhados por MrLlamaSC, um criador de conteúdo muito ativo no universo Diablo, às 21h (horário de Paris) para uma transmissão dedicada a esta importante atualização.


Para saber mais sobre as contribuições deste último, você pode consultar o artigo do blog (em inglês) dedicado a ele, citado abaixo.

Adicione um comentário do Diablo II: Resurrected terá grandes mudanças no início de 2022
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.