Days Gone: a porta do PC, marcada para 18 de maio, não suportará DLSS e ray tracing

Days Gone: a porta do PC, marcada para 18 de maio, não suportará DLSS e ray tracing

© Bend Studio

Enquanto a Sony se prepara para lançar sua versão para PC do dias passados em poucos dias, o Bend Studio publicou um FAQ em seu site no qual há informações técnicas interessantes, mas também com duas ausências notáveis.

O estúdio de desenvolvimento especifica em particular as configurações mínimas e recomendadas, bem como as funcionalidades e opções das quais os jogadores poderão se beneficiar graças a esta porta.



Leia também:
Days Gone: após rejeição de sequência pela Sony, fãs lançam petição

Uma dupla ausência lamentável

Existem muitos parâmetros, pois você pode modular uma ampla variedade de variáveis ​​em tempo real, como o nível de detalhe, as texturas, a distância de exibição ou a qualidade das sombras. Além disso, o jogo apresenta uma taxa de quadros ilimitada, resolução ultra ampla e taxa de atualização de 60 FPS, e ainda vem com todos os DLC disponíveis.

Infelizmente, se você estava planejando desfrutar de efeitos de luz sublimes e qualidade visual incomparável ao embarcar na aventura Days Gone no PC, o anúncio pode fazer você estremecer. Porque, como sua contraparte Horizon Zero Dawn quando foi lançado no PC, Days Gone não suporta DLSS da NVIDIA ou ray tracing. Recursos que podem aparecer posteriormente.

Vale lembrar que o DLSS, ou Deep Learning Super Sampling para quem quer saber o que essa sigla esconde, conta com inteligência artificial para melhorar a renderização gráfica do jogo. Uma espécie de upscaling inteligente que permite, por exemplo, exibir conteúdo 4K de um resolução mais baixa e, assim, economizar desempenho. O ray tracing, por outro lado, é responsável por simular fisicamente os raios de luz, e não mais fixá-los nas diversas cenas, para iluminar os pixels e transcrever fielmente os efeitos da luz.



Adicione um comentário do Days Gone: a porta do PC, marcada para 18 de maio, não suportará DLSS e ray tracing
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.