Darkest Dungeon II revela seu rico roteiro até seu lançamento em 1.0

Darkest Dungeon II revela seu rico roteiro até seu lançamento em 1.0

© Red Hook Studios

A Red Hook Studios acaba de revelar as seis principais fases que irão compor o desenvolvimento de Calabouço mais escuro ii até seu lançamento na versão 1.0. E há conteúdo.

O jogo está disponível em acesso antecipado desde 26 de outubro de 2021.

Uma primeira atualização de meados de fevereiro para Darkest Dungeon II

Nosso primeiro aperto de Darkest Dungeon II já havia nos seduzido fortemente. Mas sem surpresa, Red Hook Studios ainda tem muito a caminho para melhorar e enriquecer a sequência de seu jogo de sucesso, ainda em acesso antecipado na Epic Games Store. Evidenciado pelo rico roteiro recém-lançado.



Recordando estar especialmente atento ao feedback da comunidade, o estúdio revelou as seis principais fases de desenvolvimento (sujeitas a alterações, claro) até ao lançamento em versão final, ainda sem data associada. O primeiro marco chegará em meados de fevereiro, com mais localização, novas criaturas (aranhas, cachorros, vermes, etc.) e melhorias na variação da parte roguelike, encontros ligados ao passado dos heróis ou mesmo características e objetos.

Sair no final do ano?

As datas das próximas etapas ainda não foram especificadas. Em M2 virá uma nova região, uma nova facção inimiga, novos chefes ou conteúdo de script. Em M3, um novo herói, um sistema de relacionamento/afinidade revisado, novos cultistas e até variações para o Vale. O estágio M4 adicionará outra região, inimigos e chefe, mas também animais de estimação. M5 adicionará outro herói, um chefe errante, melhorias para dirigir e viajar, ou até mesmo as aparências originais dos heróis.



Darkest Dungeon II revela seu rico roteiro até seu lançamento em 1.0

© Red Hook Studios

Por fim, M6 marcará o lançamento na versão 1.0, com um novo herói, o chefe final do Ato 5, conteúdo do script e adição de conquistas. Claro, melhorias gráficas, correções de bugs, tradução e balanceamento em todos os níveis estão sempre a caminho durante o desenvolvimento.


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