Baldur's Gate III: Patch 6 apresentando nova classe e nova região está disponível

Baldur's Gate III: Patch 6 apresentando nova classe e nova região está disponível

Coisa prometida, coisa devida: por ocasião de um Painel Do Inferno IV intitulado Forja cruel, Larian Studios apresentou o conteúdo do Remendo 6 para Portão de Baldur III, já disponível em vapor et GOG.


Provocado na semana passada, este patch apresenta a classe Sorcerer, bem como uma nova região que pode ser visitada no acesso antecipado, precisamente chamada Grymforge, entre outras.



Forjar o Arcano

Se a chegada de uma nova classe, à qual voltaremos em breve, é um acontecimento à parte, um dos destaques deste novo Panel From Hell foi Grymforge. Esta é uma nova região enterrada em Outland, uma das áreas mais difíceis do único Ato I presente no acesso antecipado.

Isso oferecerá sua parcela de novos conteúdos, missões e mistérios, que sem dúvida levarão várias horas de jogo antes de serem lançados. Para acessá-lo, teremos que descobrir uma série de eventos que guiam nosso grupo em direção a Grymforge dentro de Outland.

O outro elemento crucial deste Patch 6 é, obviamente, a chegada da oitava classe de acesso antecipado, o Sorcerer. Dividida em duas subclasses, a Linhagem Dracônica e a Magia Selvagem, esta nova classe permitirá que você manipule o arcano e a sorte para obter muitas vantagens… por um determinado preço. Como o próprio nome sugere, a Linhagem do Dragão permitirá que o Feiticeiro obtenha seus poderes de um dragão ancestral. Para melhor representar essa herança, será possível usar escamas em seu personagem.

Além dessa nova classe, uma infinidade de novos feitiços está surgindo, alguns dos quais podem ser usados ​​por outras classes com afinidade com a magia. Por fim, a classe Sorcerer poderá contar com a Metamagic, um mecanismo único que permitirá modificar os efeitos de um feitiço a seu favor, ou até mesmo misturar diferentes feitiços.


Um Patch 6 também repleto de conteúdo

Se o Sorcerer teve direito à ribalta, as outras classes não ficam de fora neste Patch 6. Assim, as classes que dominam determinadas armas vão beneficiar de todas as novas ações particularmente atractivas para estas, em vez de terem de se contentar com ataques básicos. Os entusiastas das aulas marciais também ficarão encantados ao saber que agora poderão empunhar um salame em cada mão!


As dores do combate também serão visíveis nos personagens, que carregarão as marcas de suas andanças ao longo da aventura. Cutscenes e animações foram significativamente melhoradas em muitos níveis. Por fim, a já soberba banda sonora do jogo (que esperamos que um dia apareça na nossa coluna Now Playing) dá as boas-vindas a novas músicas nos menus e em várias regiões.


Conforme indicado em uma recente postagem no blog da NVIDIA, o Baldur's Gate III suporta DLSS 6 graças ao Patch 2.3, mas também à Super Resolução FidelityFX da AMD. O suficiente para desfrutar de um melhor desempenho no jogo, independentemente da placa gráfica utilizada. Isso também é acompanhado por uma melhoria gráfica geral significativa, principalmente nos efeitos volumétricos, bem como algumas melhorias em termos de estabilidade.

As notas do patch também estão interessadas em uma infinidade de correções de bugs e balanceamentos de todos os tipos. Você poderá consultar detalhadamente (em inglês) a verdadeiramente titânica lista de conteúdos que este Patch 6 traz através da fonte citada abaixo. Este já está disponível para download e merece totalmente o título de patch mais massivo até hoje em Baldur's Gate III, devido ao seu peso substancial.


Se você pulou o Acesso Antecipado de Baldur's Gate III, agora você tem uma ótima desculpa para retornar aos Reinos Esquecidos. Se pelo menos ter um verme comendo seu cérebro não te incomoda muito.

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