Atualização do boato do PlayStation VR 2: telas OLED, 2000 x 2040, HDR

Atualização do boato do PlayStation VR 2: telas OLED, 2000 x 2040, HDR

© Sony

Uma sucessão para a realidade virtual em PlayStation 5 que não deve pousar, na melhor das hipóteses, antes do próximo ano.

Os rumores se sucedem e não são necessariamente iguais em relação ao futuro PlayStation VR 2 que deve vir para converter o PlayStation 5 em realidade virtual e seguir logicamente o PSVR que caiu há quase cinco anos. Após o anúncio oficial da Sony em fevereiro passado e os primeiros rumores mencionados em maio, é o PSVR sem Word que faz um balanço de todas as novidades previstas pelos japoneses nesta segunda geração.



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Tela mais fina, preservando o console

Em primeiro lugar, o YouTuber confirma várias informações já conhecidas e em particular o facto de a Sony dar um salto em termos de definição de imagem. O PSVR se contentou com 960 x 1 pixels e o PSVR 080 oferecerá, portanto, 2 x 2 pixels por olho, o que deve colocá-lo entre os melhores headsets VR, a apenas um passo do Reverb G000 da HP (2 x 040).

Entre as novidades, destacamos que as telas de cada olho serão, no PSVR 2, em OLED. Também se fala em oferecer imagens de alta faixa dinâmica, mais conhecidas pela sigla HDR. Por fim, a Sony parece ter que aumentar um pouco o campo de visão de seu capacete: passaríamos de 100° no PSVR para 110° no novo modelo.

Quem diz maior definição, também diz maior gula. Para limitar os requisitos dessa qualidade de imagem, a Sony teria optado pelas técnicas de resolução de escala flexível e renderização foveada que, graças às câmeras de rastreamento ocular, permitem ajustar a definição da imagem de acordo com o local para onde o usuário está olhando. .



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Controladores com “sensores de toque capacitivo”

Sem mais detalhes, o PSVR sem Parole enfatiza a integração do feedback tátil no fone de ouvido para melhorar a imersão, é claro, mas também - e embora não vejamos como funciona no momento - para reduzir o efeito do enjôo ou enjôo , uma preocupação característica da realidade virtual.


Atualização do boato do PlayStation VR 2: telas OLED, 2000 x 2040, HDR

© WCCFTech

Além disso, o YouTuber voltou à questão dos controladores PSVR 2. Ainda não sabemos seus nomes, mas é claro que a Sony revisará significativamente sua cópia. Está assim planeada a integração de “sensores de toque capacitivos” para além dos gatilhos adaptativos e hápticos já referidos anteriormente.

A ideia aqui é permitir que o controlador perceba a que distância seus dedos estão e assim variar o feedback. É fácil imaginar o potencial de tais soluções para desenvolvedores inspirados. Claro que, por mais credíveis que sejam, estas informações ainda não foram confirmadas pela Sony, que não se deve pronunciar de imediato.


Segundo o PSVR Sem Palavra, os japoneses não parecem ter que voltar à questão e detalhar seus planos antes do início de 2022.

Fontes: PSVR sem liberdade condicional, WCCFTech

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