Aggiornamento delle voci su PlayStation VR 2: display OLED, 2000 x 2040, HDR

Aggiornamento delle voci su PlayStation VR 2: display OLED, 2000 x 2040, HDR

© Sony

Una successione per la realtà virtuale PlayStation 5 che non dovrebbe atterrare, nella migliore delle ipotesi, prima del prossimo anno.

Le voci si susseguono e non sono necessariamente uguali riguardo alla futura PlayStation VR 2 che deve venire a convertire la PlayStation 5 in realtà virtuale e seguire logicamente la PSVR che è caduta quasi cinque anni fa. Dopo l'annuncio ufficiale di Sony lo scorso febbraio e le prime indiscrezioni citate a maggio, è PSVR senza Word a fare il punto su tutte le novità previste dai giapponesi su questa seconda generazione.



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Display più sottile, preservando la console

Innanzitutto, lo YouTuber conferma diverse informazioni già note e in particolare il fatto che Sony farà un salto di qualità in termini di definizione dell'immagine. Il PSVR si accontentava di 960 x 1 pixel e il PSVR 080 offrirà quindi 2 x 2 pixel per occhio, il che dovrebbe collocarlo tra i migliori visori VR, a un tiro di schioppo dal Reverb G000 di HP (2 x 040).

Tra le nuove informazioni, segnaliamo che gli schermi di ciascun occhio saranno, su PSVR 2, in OLED. Si parla anche di offrire immagini ad alta gamma dinamica meglio conosciute con l'acronimo HDR. Infine, Sony sembra dover aumentare leggermente il campo visivo del proprio casco: si passerebbe dai 100° del PSVR ai 110° del nuovo modello.

Chi dice definizione più alta, dice anche gola più grande. Per limitare i requisiti di tale qualità dell'immagine, Sony avrebbe optato per le tecniche di Flexible Scaling Resolution e Foveated Rendering che, grazie alle telecamere eye tracking, consentono di regolare la definizione dell'immagine in base a dove l'utente sta guardando .



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Controller con “sensori tattili capacitivi”

Senza ulteriori dettagli, PSVR senza Parole sottolinea l'integrazione del feedback tattile nell'auricolare per migliorare l'immersione ovviamente, ma anche - e anche se al momento non vediamo come funziona - per ridurre l'effetto del mal d'auto o del mal d'auto , una preoccupazione caratteristica della realtà virtuale.


Aggiornamento delle voci su PlayStation VR 2: display OLED, 2000 x 2040, HDR

© WCCF Tech

Inoltre, lo YouTuber è tornato sulla questione dei controller PSVR 2. Non conosciamo ancora i loro nomi, ma è chiaro che Sony rivedrà in modo significativo la sua copia. Si prevede quindi di integrare “sensori tattili capacitivi” oltre ai trigger adattivi e aptici di cui si era già parlato in precedenza.

L'idea qui è di consentire al controller di percepire quanto sono lontane le dita e quindi variare il feedback. È facile immaginare il potenziale di tali soluzioni per sviluppatori ispirati. Ovviamente, per quanto credibili, queste informazioni non sono ancora state confermate da Sony, che non dovrebbe parlare nell'immediato.


Stando a PSVR senza Word, i giapponesi non sembrano dover tornare sulla questione e dettagliare i loro piani prima dell'inizio del 2022.

Fonti : PSVR senza Parole, WCCFTech

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