Antes de ser comprada pela Sony, a Housemarque era cobiçada por outros potenciais compradores

Antes de ser comprada pela Sony, a Housemarque era cobiçada por outros potenciais compradores

© Sony Interactive Entertainment

Na semana passada, a Sony Interactive Entertainment formalizou a aquisição do estúdio Housemarque. Uma aproximação natural, já que as duas empresas trabalham juntas há vários anos. No entanto, esse casamento poderia ter sido comprometido…

Nos últimos dias, a fabricante japonesa tem feito compras oferecendo Nixxes Software (estúdio especializado em ports de PC) e claro Housemarque. Após o excelente Returnal, a empresa finlandesa foi lançada no centro das atenções como nunca antes. Algo para atiçar a luxúria na indústria de videogames.



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Durante uma entrevista com a mídia finlandesa YIe, Ilari Kuittinen, CEO da Housemarque, foi sucintamente nos bastidores dessa aquisição. E obviamente a Sony não foi a única empresa na corrida a realizar esta operação. "Devo dizer que tivemos uma primavera muito especial e o fato de várias empresas estarem lutando para nos comprar é bastante surreal."

Entre os candidatos, o principal interessado cita em particular grandes players do setor localizados na China, nos EUA e até na Suécia. “Ficou claro durante nossas discussões que a Sony queria nos comprar porque podíamos fazer algo especial que os outros não estavam fazendo. A intenção original deles não era nos ver criando jogos de acordo com uma fórmula ditada pela Sony”. A Housemarque deve, portanto, manter toda a sua liberdade criativa.



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