Previsto para 5 de outubro também em PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S, a versão para PC (via Loja de jogos épicos) d 'Alan Wake Remastered nos esclareceu quanto às configurações necessárias.
Mais especificamente, o FAQ presente no site oficial da versão remasterizada mais vendida da Remedy Entertainment foi atualizado recentemente para esse efeito.
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O PC e a Musa
Considerando o fato de que os pais do Alan Wake and Control original reutilizaram o mesmo mecanismo usado em 2010, as configurações do PC provam ser muito eficientes em termos de energia:
Requisitos MÃnimos do Sistema:
- Processador: Intel i7-3340 ou AMD Ryzen 3 1200;
- Placa gráfica: NVIDIA GeForce GTX 960 ou AMD RX470, 4 GB VRAM;
- RAM: 8 GB de RAM;
- Sistema operacional: Windows 10 64 bits.
Configuração recomendada:
- Processador: Intel i7-3770 ou AMD Ryzen 5 1400;
- Placa gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1060 ou AMD 5600XT, 6 Go de VRAM ;
- RAM: 16 GB de RAM;
- Sistema operacional : Windows 10 64 bits.
De qualquer forma, Alan Wake Remastered exigirá DirectX 12 para rodar. Se esta versão revisitada do lendário jogo original não suportar ray tracing, o DLSS fará parte dele, em diferentes modos. Fator interessante a ter em conta: a GTX 1060 anunciada na configuração recomendada não suporta DLSS. Portanto, será necessário obter pelo menos um RTX 20XX para aproveitá-lo. Apostamos, no entanto, que tal recurso não deveria ser necessário, exceto talvez em 4K.
A este respeito, Alan Wake Remastered suportará telas ultralargas no PC (no entanto, as cinemáticas serão renderizadas em 16:9 e não em 21:9) e o limite da taxa de quadros pode ser desbloqueado.
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O FAQ de Alan Wake Remastered também entrou em detalhes sobre as opções que estarão disponÃveis para jogadores de PC.
Configurações gráficas:
- Ambient Occlusion (HBAO+, tecnologia NVIDIA Ambient Occlusion);
- Sincronização vertical: ativada ou desativada (nos consoles, será obrigatoriamente ativada);
- ATH: ligado ou desligado;
- Brilho (um parâmetro particularmente importante em Alan Wake);
- Desfoque de movimento: ativado ou desativado;
- Grão do Filme: Ligado ou Desligado;
- Campo de visão: configurável através de um controle deslizante.
Opções avançadas :
- Qualidade gráfica: Baixa, Média (atingÃvel pelos requisitos mÃnimos do sistema), Alta (atingÃvel pelos requisitos recomendados do sistema) e Personalizada;
- Escala de renderização: 100% por padrão, mas configurável por meio de um controle deslizante;
- Filtragem Anisotrópica: desabilitada, x2, x4, x8 e x16;
- Qualidade da Sombra: Baixa, Média ou Alta;
- Qualidade de Iluminação Volumétrica: Baixa, Média e Alta;
- Qualidade do terreno: Baixa ou Alta;
- Distância de exibição: configurável por meio de um controle deslizante.
Parâmetros agora bem conhecidos dos jogadores de PC, enfim, mas é bom saber que Alan Wake Remastered irá apoiá-los. O objetivo da Remedy Entertainment com esta revisitação de Bright Falls foi acima de tudo oferecer um jogo que suportasse 4K e 60 fps, todas as versões combinadas. Se a parte visual passou por uma certa plástica, também não devemos esperar uma revolução. Daà a vontade do estúdio de oferecer um remaster e não um remake, considerando-se satisfeito com a experiência visual que o jogo oferecia onze anos antes.
De qualquer forma, não demorará muito para você (re)descobrir Alan Wake Remastered no PC e consoles domésticos (e talvez eventualmente no Nintendo Switch), já que está planejado para o dia 5 de outubro.