Alan Wake Remastered lança luz sobre seus requisitos de PC

Alan Wake Remastered lança luz sobre seus requisitos de PC

© Remedy Entertainment

Previsto para 5 de outubro também em PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S, a versão para PC (via Loja de jogos épicos) d 'Alan Wake Remastered nos esclareceu quanto às configurações necessárias.

Mais especificamente, o FAQ presente no site oficial da versão remasterizada mais vendida da Remedy Entertainment foi atualizado recentemente para esse efeito.



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O PC e a Musa

Considerando o fato de que os pais do Alan Wake and Control original reutilizaram o mesmo mecanismo usado em 2010, as configurações do PC provam ser muito eficientes em termos de energia:

Requisitos Mínimos do Sistema:

  • Processador: Intel i7-3340 ou AMD Ryzen 3 1200;
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce GTX 960 ou AMD RX470, 4 GB VRAM;
  • RAM: 8 GB de RAM;
  • Sistema operacional: Windows 10 64 bits.

Configuração recomendada:

  • Processador: Intel i7-3770 ou AMD Ryzen 5 1400;
  • Placa gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1060 ou AMD 5600XT, 6 Go de VRAM ;
  • RAM: 16 GB de RAM;
  • Sistema operacional : Windows 10 64 bits.

De qualquer forma, Alan Wake Remastered exigirá DirectX 12 para rodar. Se esta versão revisitada do lendário jogo original não suportar ray tracing, o DLSS fará parte dele, em diferentes modos. Fator interessante a ter em conta: a GTX 1060 anunciada na configuração recomendada não suporta DLSS. Portanto, será necessário obter pelo menos um RTX 20XX para aproveitá-lo. Apostamos, no entanto, que tal recurso não deveria ser necessário, exceto talvez em 4K.



A este respeito, Alan Wake Remastered suportará telas ultralargas no PC (no entanto, as cinemáticas serão renderizadas em 16:9 e não em 21:9) e o limite da taxa de quadros pode ser desbloqueado.

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O FAQ de Alan Wake Remastered também entrou em detalhes sobre as opções que estarão disponíveis para jogadores de PC.

Configurações gráficas:

  • Ambient Occlusion (HBAO+, tecnologia NVIDIA Ambient Occlusion);
  • Sincronização vertical: ativada ou desativada (nos consoles, será obrigatoriamente ativada);
  • ATH: ligado ou desligado;
  • Brilho (um parâmetro particularmente importante em Alan Wake);
  • Desfoque de movimento: ativado ou desativado;
  • Grão do Filme: Ligado ou Desligado;
  • Campo de visão: configurável através de um controle deslizante.

Opções avançadas :


  • Qualidade gráfica: Baixa, Média (atingível pelos requisitos mínimos do sistema), Alta (atingível pelos requisitos recomendados do sistema) e Personalizada;
  • Escala de renderização: 100% por padrão, mas configurável por meio de um controle deslizante;
  • Filtragem Anisotrópica: desabilitada, x2, x4, x8 e x16;
  • Qualidade da Sombra: Baixa, Média ou Alta;
  • Qualidade de Iluminação Volumétrica: Baixa, Média e Alta;
  • Qualidade do terreno: Baixa ou Alta;
  • Distância de exibição: configurável por meio de um controle deslizante.

Parâmetros agora bem conhecidos dos jogadores de PC, enfim, mas é bom saber que Alan Wake Remastered irá apoiá-los. O objetivo da Remedy Entertainment com esta revisitação de Bright Falls foi acima de tudo oferecer um jogo que suportasse 4K e 60 fps, todas as versões combinadas. Se a parte visual passou por uma certa plástica, também não devemos esperar uma revolução. Daí a vontade do estúdio de oferecer um remaster e não um remake, considerando-se satisfeito com a experiência visual que o jogo oferecia onze anos antes.


De qualquer forma, não demorará muito para você (re)descobrir Alan Wake Remastered no PC e consoles domésticos (e talvez eventualmente no Nintendo Switch), já que está planejado para o dia 5 de outubro.

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