Alan Wake Remastered fa luce sui requisiti del PC

Alan Wake Remastered fa luce sui requisiti del PC

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Previsto anche il 5 ottobre PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S, la versione PC (via Negozio di giochi epici) d'Alan Wake rimasterizzato ci ha illuminato sulle configurazioni richieste.

Nello specifico, le FAQ presenti sul sito ufficiale della versione rimasterizzata più venduta di Remedy Entertainment sono state recentemente aggiornate in tal senso.



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Il PC e la Musa

Considerando il fatto che i padri dell'originale Alan Wake and Control hanno riutilizzato lo stesso motore utilizzato nel 2010, le configurazioni PC sono molto efficienti dal punto di vista energetico:

Requisiti minimi di sistema:

  • Processore: Intel i7-3340 o AMD Ryzen 3 1200;
  • Scheda grafica: NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD RX470, 4 GB di VRAM;
  • RAM: 8 GB di RAM;
  • Sistema operativo: Windows 10 64 bit.

Configurazione consigliata:

  • processore: Intel i7-3770 o AMD Ryzen 5 1400;
  • Scheda grafica: NVIDIA GeForce GTX 1060 o AMD 5600XT, 6 GB di VRAM;
  • RAM: 16 GB di RAM;
  • Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit.

In ogni caso, Alan Wake Remastered richiederà DirectX 12 per funzionare. Se questa versione rivisitata del leggendario gioco originale non supporterà il ray tracing, il DLSS ne farà parte, in diverse modalità. Fattore interessante da tenere in considerazione: la GTX 1060 annunciata nella configurazione consigliata non supporta il DLSS. Sarà quindi necessario procurarsi almeno un RTX 20XX per trarne vantaggio. Scommettiamo, però, che una feature del genere non dovrebbe essere necessaria, se non forse in 4K.



A tal proposito, Alan Wake Remastered supporterà schermi ultra-wide su PC (i filmati saranno comunque renderizzati in 16:9 e non in 21:9) e il frame rate cap potrà essere sbloccato.

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strumenti dello scrittore

Le FAQ di Alan Wake Remastered hanno anche approfondito le opzioni che saranno disponibili per i giocatori PC.

Impostazioni grafiche:

  • Ambient Occlusion (HBAO+, tecnologia NVIDIA Ambient Occlusion);
  • Sincronizzazione verticale: attivata o disattivata (su console sarà obbligatoriamente attivata);
  • ATH: acceso o spento;
  • Luminosità (un'impostazione particolarmente importante su Alan Wake);
  • Effetto movimento: attivato o disattivato;
  • Grana pellicola: On o Off;
  • Campo visivo: configurabile tramite slider.

Opzioni avanzate :


  • Qualità grafica: Bassa, Media (raggiungibile con i requisiti minimi di sistema), Alta (raggiungibile con i requisiti di sistema consigliati) e Personalizzata;
  • Scala di rendering: 100% per impostazione predefinita, ma configurabile tramite un cursore;
  • Filtraggio anisotropo: disabilitato, x2, x4, x8 e x16;
  • Qualità dell'ombra: bassa, media o alta;
  • Qualità dell'illuminazione volumetrica: bassa, media e alta;
  • Qualità del terreno: bassa o alta;
  • Distanza di visualizzazione: configurabile tramite un cursore.

Parametri ormai ben noti ai giocatori PC, insomma, ma è bene sapere che Alan Wake Remastered li supporterà. L'obiettivo di Remedy Entertainment con questa rivisitazione di Bright Falls era soprattutto quello di offrire un gioco che supportasse 4K e 60 fps, tutte le versioni combinate. Se la parte visiva ha subito un certo restyling, non dobbiamo nemmeno aspettarci una rivoluzione. Da qui la volontà dello studio di proporre un remaster e non un remake, ritenendosi soddisfatto dell'esperienza visiva che il gioco offriva undici anni prima.


Ad ogni modo, non ci vorrà molto per (ri)scoprire Alan Wake Remastered su PC e console casalinghe (e forse eventualmente anche su Nintendo Switch), visto che è previsto per il 5 ottobre.

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