Su PS5, Control funziona abbastanza bene... ma non così bene come su PC

Su PS5, Control funziona abbastanza bene... ma non così bene come su PC

© Rimedio intrattenimento

L'ultimo gioco dello studio Remedy Entertainment ha appena ricevuto una patch volta a ottimizzarne le prestazioni per la nuova generazione di console. Controllo è quindi ancora più bello, anche se siamo parecchio lontani dalla resa ottimale della versione PC.

L'ottimo canale YouTube chiamato Digital Foundry è tornato sulle caratteristiche tecniche del titolo su PlayStation 5.

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Una versione davvero definitiva?

È stato quindi martedì 2 febbraio che Control ha ricevuto il suo aggiornamento di nuova generazione. Ricordiamo che è disponibile solo per la Ultimate Edition del titolo che include la storia principale e i due DLC. Purtroppo la versione base rilasciata ad agosto 2019 non è interessata da questa ottimizzazione che era però molto attesa.


Pertanto, Digital Foundry ha passato al setaccio le specifiche tecniche di Control Ultimate Edition sull'ultima macchina di Sony. Il gioco è disponibile anche per gli abbonati PlayStation Plus durante il mese di febbraio. È importante notare che il software beneficia di due modalità ben distinte. Abbiamo da una parte quella che promuove le prestazioni e dall'altra quella che mette in primo piano il Ray Tracing.

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Bene e meno bene

Come riportato da Digital Foundry, il tutto è piuttosto convincente. La modalità "performance" mantiene quasi costantemente i 60 fps. Alcuni cali di framerate si verificano durante le fasi di combattimento moltiplicando gli effetti (esplosioni, particelle, ecc.) sullo schermo. Il risultato è simile su Xbox Series X|S.

Quando il giocatore passa alla modalità Ray Tracing, il frame rate scende a 30 fps. Ancora una volta, il framerate è costante e subisce dei cali solo in rarissime occasioni. Purtroppo il Ray Tracing non beneficia di un rendering equivalente a quello visto su PC. I riflessi su superfici opache come marmo, metallo e su vetro sono assicurati. L'immagine sottostante consente di scoprire i parametri che sarebbero necessari su PC per eseguire la versione PS5.



Su PS5, Control funziona abbastanza bene... ma non così bene come su PC

© Digital Foundry

La risoluzione delle texture sarebbe a malapena "media" e la qualità delle ombre o anche del fogliame raggiungerebbe solo un livello "basso". Molti aspetti del Ray Tracing verrebbero completamente disabilitati. In breve, il PC ha ancora un buon vantaggio.


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