Secondo quanto riferito, Xbox Live subisce molte più interruzioni rispetto a PlayStation Network

Secondo quanto riferito, Xbox Live subisce molte più interruzioni rispetto a PlayStation Network

©Microsoft

Lo sappiamo fin troppo bene, i guasti ai servizi online possono rapidamente diventare invalidanti per un giocatore. In effetti, molti giochi sono collegati ai server e alcune delle loro funzionalità sono rese inaccessibili in caso di problemi tecnici.

Oggi confronteremo il tasso di interruzione dei principali servizi in diversi territori.

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Un trauma ancora molto presente

Durante il mese di aprile 2011, il giovanissimo PSN di Sony è stato vittima di un'intrusione che ha spinto il produttore giapponese a metterlo offline per un po'. Questo incidente globale ha colpito circa 77 milioni di utenti e ha provocato il furto di dati e colossali perdite finanziarie per l'azienda. Il rilancio è iniziato solo un mese dopo e l'azienda ha dovuto anche scusarsi pubblicamente.


Questo episodio ha pesantemente macchiato la reputazione di Sony, i cui detrattori amano ancora (a distanza di 10 anni) deridere l'affidabilità del PlayStation Network. Tuttavia, se dobbiamo credere ai dati raccolti da ToolTester tramite il sito di rilevamento delle interruzioni di Downdetector, il PSN non se la cava così male rispetto ai servizi concorrenti. Ancora più sorprendente, Xbox Live e Steam sono ampiamente in testa in questo settore.

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La valvola è ancora friabile

Questi dati mostrano i 30 siti Web con il maggior numero di interruzioni negli ultimi 12 mesi. Negli Stati Uniti, Discord occupa il primo posto con 129 incidenti. Steam conta 99, Xbox Live 63 e PSN solo 49. Per gli ultimi due, circa il 64,5% dei fallimenti comporta l'impossibilità di giocare online.



Nel Regno Unito, Steam è al quarto posto con 177 interruzioni registrate. Xbox Live ne registra 102 e PlayStation Network 90. ​​Tieni presente che molte di queste preoccupazioni rimangono minime e non portano a un arresto completo dei servizi in questione. Possono essere semplici disturbi.


Fonti: Cronaca dei videogiochi, ToolTester

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