Prova The Legend of Zelda Skyward Sword HD: più belle la Wii su Nintendo Switch?

Prova The Legend of Zelda Skyward Sword HD: più belle la Wii su Nintendo Switch?

A dieci anni dalla sua uscita su Wii, Nintendo rilancia The Legend of Zelda: Skyward Sword, in versione HD, su Nintendo Switch. Una buona idea sì, ma….

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Prova The Legend of Zelda Skyward Sword HD: più belle la Wii su Nintendo Switch?Visualizza prezzoLeggi conclusioneThe Legend of Zelda: Skyward Sword HD

  • La direzione artistica
  • Pieno di buone idee
  • La colonna sonora
  • Gli inizi di Breath of the Wild
  • Il gameplay “classico”, impreciso e complesso…
  • Alcune texture e modelli 3D che bruciano davvero gli occhi...
  • Le prime ore di gioco, piuttosto pesanti...
  • Pochi passaggi poco o per niente ispirati

Quasi dieci anni fa, Nintendo ha lanciato una certa Skyward Sword su Wii, un nuovo episodio della saga di The Legend of Zelda. Se Twilight Princess aveva accompagnato il lancio della console nel 2006, Skyward Sword voleva essere il regalo d'addio di quella che sarebbe stata sostituita pochi mesi dopo dalla Wii U (ma sì, la Wii U, ricordate...). Un'opera dal design piuttosto singolare, ma che ha imposto anche (e soprattutto!) il famoso "motion gaming" di Nintendo, con il Wiimote Plus (o il piccolo Wii Motion Plus) a dirigere la spada di Link. Un episodio che ha diviso molti fan, e che chiaramente funge da "poco amato", con Zelda II: The Adventure of Link su NES.



Io sono il non amato….

In effetti, a differenza di tutti gli altri giochi precedenti, Skyward Sword è stato il primo gioco con licenza a utilizzare esclusivamente giochi di movimento. A differenza di Ocarina of Time, Wind Waker o Twilight Princess, Skyward Sword richiedeva di giocare con il Wiimote (Plus) e il Nunchuk e gesticolare davanti allo schermo per calciare la spada, proteggersi con lo scudo e compiere molte azioni . Un'eresia per molti giocatori, che poi hanno deciso subito di rifuggire da quest'opera.



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A questo si aggiungeva un risultato complessivamente molto debole tecnicamente parlando... In effetti, siamo alla fine del 2011, la PS3 festeggia il suo quinto anniversario, la Xbox 360 il suo sesto, e Nintendo ci offre un gioco che è sicuramente molto realizzato artisticamente ... parlando, ma anche pieno di aliasing, trame di un'altra epoca e una crudele mancanza di dettagli... Elementi che hanno convinto ancora una volta molti giocatori, compresi i fan della saga, a fare un vicolo cieco in questa opera.

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Ed è un peccato in un certo senso, dal momento che Skyward Sword è un episodio molto riuscito in termini di direzione artistica, come dicevamo, ma brilla anche per la sua narrazione. È questo episodio che ci permette di capire in particolare l'origine della Triforza, ma anche della famosa spada leggendaria. Una "genesi zeldaica" in un certo senso, che Nintendo ha voluto rilanciare su Nintendo Switch, con la speranza questa volta di raggiungere un numero maggiore di giocatori. Infatti, per la prima volta, Skyward Sword offre un gameplay "classico", senza passare per la scatola del gioco in movimento. Tuttavia, trasporre il gameplay gestuale al 100% nel gameplay tradizionale non è stato fluido, e rischi di lamentarti abbastanza spesso della giocabilità di questa Skyward Sword "ma su Switch".

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Volevi vedere Célesbourg e noi abbiamo visto Célesbourg

Per la cronaca, Skyward Sword consente ai giocatori di sapere "come tutto è iniziato", poiché è la storia più antica nella cronologia della serie The Legend of Zelda. Un titolo che ti permette di trovare un giovane cavaliere (Link di default, ma che puoi rinominare), che vive pacificamente nel dominio dei cieli, a Célesbourg, con la sua amica d'infanzia, Zelda. Rapidamente, questo stesso cavaliere dovrà montare sul suo celestrier (un uccello gigante) e armarsi di coraggio, spada e scudo, per esplorare il continente "sotto le nuvole" e cercare di salvare il suo amico.



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Come sempre, i primi passi nell'avventura sono molto (molto) guidati, e la prima ora di gioco non è necessariamente entusiasmante. Permette comunque di visualizzare immediatamente gli "aggiornati" propagandati da Nintendo, a cominciare ovviamente da un nuovo display HD. A questo livello non aspettatevi miracoli da questa Skyward Sword, il gioco rimane piacevolissimo dal punto di vista strettamente artistico, con un level design maestoso e personaggi ben lavorati, ma il gioco conserva questo lato "vecchio stile" che farà più di uno strabismo, con molto spesso trame e altri modelli 3D che bruciano seriamente gli occhi.

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Inoltre, se (come me) foste impazienti di scoprire il gameplay "classico" di questo Skyward Sword HD, allora dovrete rompere in fretta alcune abitudini. In effetti, Nintendo offre davvero "comandi a pulsanti tutti nuovi", per giocare in modo tradizionale, ma sarà poi necessario assimilare molte combinazioni di tasti. Par exemple, pour gérer la caméra, vous pouvez utiliser la touche ZR, qui permettra de replacer la caméra derrière le héros (et de locker un ennemi/personnage), mais vous pourrez aussi utiliser le stick droit… à condition de presser simultanément la touche L.

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Infatti, tramite un controller o su Nintendo Switch Lite, la manovrabilità della spada viene imperativamente effettuata tramite lo stick analogico destro. Ciò ti consente di maneggiare la spada con (più o meno) precisione, ovviamente, ma ti impedisce anche di gestire liberamente la fotocamera, senza dover tenere premuto un altro tasto per farlo. E questo è solo un problema ergonomico tra tanti altri…. Fortunatamente, è possibile giocare a Skyward Sword in un altro modo (a meno che non si giochi su Nintendo Switch Lite, ovviamente...).



Per divertirti in modalità joy-con?

Abbastanza doloroso da giocare in modalità "classica", Skyward Sword HD non ha abbandonato il lato del gioco in movimento che era proprio nel 2011. Anzi, qui è del tutto possibile optare per un gameplay in stile Nintendo Wii, tenendo in mano i joy-contro di Switch in ogni mano. E dobbiamo ammettere che il tutto sembra subito più "naturale".

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Tramite la mano destra dirigiamo la spada del nostro eroe, mentre il joy-con impugnato nella mano sinistra permette in particolare di assicurare i movimenti e di maneggiare lo scudo. Optando per questa modalità di giocabilità evitiamo quindi noiose manipolazioni e la palestra delle dita imposta dalla modalità “classica”. Inoltre, qui abbiamo la possibilità di gestire liberamente la telecamera tramite lo stick analogico destro, il che cambia completamente la situazione. Ma ci ritroviamo nella stessa posizione del 2011, con la stessa domanda: “Voglio davvero gesticolare in tutte le direzioni per interpretare uno Zelda? »

Certo, i movimenti rimangono (relativamente) precisi nel complesso e riusciamo ad evolverci senza troppi problemi (ed è anche piuttosto carino a volte), ma c'è da scommettere che chi ha evitato questo Zelda ha dieci anni per incompatibilità con i giochi in movimento, non avranno alcun desiderio di abbuffarsi con questo stesso gameplay nel 2021.

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I "neofiti", vale a dire coloro che non hanno sperimentato il lancio di questa Skyward Sword su Nintendo Wii, saranno senza dubbio felicissimi di poter godere del gameplay che è stato progettato per esso, pur godendo di una versione visivamente ottimizzata. I "vecchi" (e allergici al motion gaming) opteranno probabilmente per la modalità di controllo standard, ma c'è da scommettere che alcuni (ri)lasciano andare il pad prematuramente, colpa di molte manipolazioni non sempre molto "naturali" né pratiche , tranne ovviamente se hai otto dita per mano.

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Consigliamo lo stesso ai più irriducibili del pad di provare nonostante tutto l'avventura in modalità "joy-con", perché anche se il tutto è poco preciso (e spesso richiede di ricalibrare il giusto joy-con premendo il tasto " Tasto Y"), il gameplay è piacevolmente sorprendente e possiamo solo vedere quanto questo Zelda sia stato progettato per i giochi di movimento, con l'ulteriore vantaggio qui della telecamera gratuita sulla levetta destra.

Una bozza di Breath of the Wild e miglioramenti del comfort

Per il resto, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD resta ovviamente identico all'episodio lanciato nel 2011, con i suoi pregi e i suoi difetti, senza contare un inizio un po' doloroso e alcune quest macchinose, soprattutto prima di entrare in un dungeon. A questo si aggiunge un design "a due fasi", e ci vorrà un po' di pazienza prima che possiate godervi davvero il lato epico di questo Zelda.

Si noti che coloro che non hanno assolutamente mai toccato questa Skyward Sword, ma che hanno trascorso decine di ore di piacere su Breath of the Wild, saranno senza dubbio sia sorpresi che felici di vedere quanto questa opera del 2011 sia servita da "bozza" per il Zelda che ha accompagnato il lancio di Nintendo Switch nel marzo 2017.

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Troviamo lì in particolare questo tocco stilistico abbastanza simile, questo lato abbastanza "aperto", ma anche (e soprattutto) la barra di resistenza dell'eroe, il crafting o anche armi e oggetti da evolvere e che possono essere distrutti.

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L'altra buona notizia è che Nintendo ha piacevolmente rivisto il personaggio di Fay, questo personaggio piuttosto insopportabile che ha accompagnato il nostro eroe nel gioco del 2011. Nel 2021, Fay è ancora lì, ma questo tipo di spirito robotico ora è molto meno presente, molto meno loquace, molto meno invadente. Uff!

Premendo la croce direzionale è possibile chiamare Fay, che può fornire vari consigli, inclusa la prossima destinazione. A questo si aggiungono anche altre ottimizzazioni di comfort, come la possibilità di accelerare la visualizzazione dei dialoghi.

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In definitiva, The Legend of Zelda Skyward Sword è un'opera piena di qualità, che purtroppo è stata evitata (colpa del motion gaming e di una release troppo tardiva in particolare) da molti giocatori quando è uscito su Wii. Su Nintendo Switch, il gioco mantiene ovviamente tutte le sue qualità originali, con in più un piccolo restyling in HD che è sempre gradito nonostante alcune texture davvero brutte a volte.

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Nonostante tutto, il gioco fatica ancora a offrire un'esperienza di gioco convincente se non si gioca in modalità "motion control", e dobbiamo ammettere che è abbastanza (anche molto) frustrante per chi pensava di poter finalmente giocare "normalmente" quest'opera così diffamata.

La leggenda di Zelda: Skyward Sword HD

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Su Nintendo Switch, The Legend of Zelda Skyward Sword sta avendo una seconda possibilità, ma manca di un gameplay "classico" fin troppo complesso e di un lato visivamente francamente obsoleto. A parte qualche miglioria "di conforto", lo sfondo rimane invariato, e troviamo quindi nel 2021 questo Zelda tanto divisivo quanto inventivo, "ma su Switch".

più

  • La direzione artistica
  • Pieno di buone idee
  • La colonna sonora
  • Gli inizi di Breath of the Wild
  • I vari miglioramenti del comfort, davvero graditi
  • La durata della vita (circa 25 ore)

Il minimo

  • Il gameplay “classico”, impreciso e complesso…
  • Alcune texture e modelli 3D che bruciano davvero gli occhi...
  • Le prime ore di gioco, piuttosto pesanti...
  • Pochi passaggi poco o per niente ispirati
  • Più piacevole, ma non ultra preciso neanche in modalità “joy-con”.
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