Prova God of War: il capolavoro di PS4 sta andando bene su PC

Prova God of War: il capolavoro di PS4 sta andando bene su PC

Avviata su PS2, la saga di God of War approda finalmente su PC, con un episodio dal (buon) sapore di reboot, che fa migrare Kratos (e i giocatori) dall'Antica Grecia alle terre nordiche di Midgard.

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  • Tecnicamente abbagliante
  • La cooperazione Kratos/Atreus
  • Il sistema di combattimento molto ricco (e anche un po' impegnativo a volte)
  • Molte missioni secondarie e spesso favolose
  • Un primo contatto che inevitabilmente confonderà alcuni
  • La mappa, comunque non molto chiara
  • L'interfaccia di personalizzazione/aggiornamento

Una versione per PC all'altezza della leggenda?

Dopo Horizon Zero Dawn e Death Stranding, una delle migliori esclusive per PS4 sta arrivando su PC per la gioia di tutti i fan delle grandi schede grafiche (che carenza?). Già smagliante sulla console Sony, God of War ha beneficiato di un aggiornamento su PS5, sbloccando il framerate per raggiungere i 60 frame/sec. Buone notizie, su PC puoi spingere i cursori molto oltre se il tuo hardware lo consente.


Prova God of War: il capolavoro di PS4 sta andando bene su PC

Il gioco offre molte impostazioni per sfruttare al meglio l'hardware disponibile (compresi gli schermi ultra-wide) e sarà compatibile fin dal lancio con DLSS di NVIDIA e FSR di AMD. Senza entrare nei dettagli, queste tecniche di upscaling ti permetteranno di risparmiare preziose immagini/sec per aumentare i parametri grafici. Se non sono molto numerosi, sono presenti i più importanti.

Prova God of War: il capolavoro di PS4 sta andando bene su PC

NVIDIA ha anche integrato la sua tecnologia REFLEX per ridurre il più possibile la latenza. Se il boost si farà sentire principalmente giocando con la combo tastiera/mouse, preferiremo di gran lunga giocare con il controller. Sappiate che gli irriducibili potranno configurare tutte le chiavi a loro piacimento.



Prova God of War: il capolavoro di PS4 sta andando bene su PC

JVFR

Sinistra in ultra/destra con impostazioni al minimo

In termini di prestazioni, il gioco gira a più di 110 frame/sec in 1440p, tutte le impostazioni al massimo e senza DLSS sulla nostra configurazione piuttosto muscolosa (RTX 3090/i9-11900K). Se attivi il DLSS in modalità performance, il framerate raggiunge anche i 150 fotogrammi/sec. Per configurazioni più modeste, è comunque possibile superare i 60 frame/sec in 4K ultra su una RTX 3060 con DLSS attivato in modalità performance! Infine, non abbiamo riscontrato alcun crash durante i nostri test. Nulla da segnalare in termini di contenuti, è rigorosamente identico alla versione PS4.

God of War è morto... lunga vita a God of War!

Se segui almeno le notizie sui videogiochi, sai che questo God of War PS4 è un episodio completamente rivisitato. Questo nuovo episodio dà il posto d'onore a una forma di gioco completamente nuova, tra cui una telecamera riposizionata, un sistema di combattimento ridisegnato (senza le Lame del Caos), ma anche un'evoluzione in collaborazione con il giovane Atreus, missioni secondarie, magia, un Nordic mitologia, una barba folta e ben curata... Insomma, sappilo, questo God of War ha tutto per destabilizzare il fan della prima ora. Un titolo che può effettivamente confondere il giocatore durante i primi minuti/ore di gioco, ma che man mano dispiegherà tutte le sue qualità, fino a concludersi in un capolavoro piuttosto eccezionale.

Così, per dovere di cronaca, ritroviamo qui questo caro Kratos che, dopo gli eventi accaduti nelle precedenti opere, ha deciso di andare a rinfrescarsi dalla parte di Midgard sistemandosi con parsimonia in una piccola capanna nel cuore della foresta. . Kratos è ora accompagnato da suo figlio, Atreus, e i due intraprenderanno un viaggio, al fine di rispettare i desideri della moglie del calvo divino, Faye. Un Kratos rivisitato, affiancato da una barba nuova di zecca, ma che dimostra rapidamente di non aver perso nessuno dei suoi attributi divini, affrontando questa volta tutta la barbarie della mitologia nordica.

Un riavvio di Resident Evil 4?

Come accennato poco sopra, questo God of War PS4 è un episodio completamente ridisegnato. Esci dagli impressionanti angoli di ripresa e fai posto a una telecamera dinamica posizionata dietro il nostro eroe. Questo cambia notevolmente l'approccio stesso dell'avventura: sarà necessario osservare costantemente i luoghi visitati, essendo questi ultimi ricchi di bonus da recuperare, ma anche di percorsi alternativi. Piuttosto interventista in partenza, God of War si apre letteralmente nel corso delle ore, e vi permetterà in particolare di distogliere qualche ora dalla quest principale, per portare a termine vari incarichi accessori. Obiettivi secondari da non trascurare, poiché se alcuni permettono semplicemente di recuperare un po' di XP o Denaro, altri non solo permetteranno di recuperare oggetti rari, ma anche di scoprire una parte di mappa tutta nuova, con alcune sequenze mozzafiato e alcuni capi (molto) impressionanti. Per quanto ci riguarda, questa PS4 di God of War ci ha ricordato un certo Resident Evil 4 in termini di assunzione di rischi e riorientamento. Il gioco conserva quindi tutta la sua aura, pur modificando (a volte drasticamente) i codici della saga, per raggiungere un'esperienza God of War completamente nuova, come avveniva per il titolo di Capcom all'epoca.


JVFR

Per la prima volta, God of War offre quindi una mappa, luoghi da esplorare (con una percentuale di completamento), oggetti da recuperare per modificare gli attributi di Kratos, armature da forgiare, da migliorare... Un lato completamente RPG presupposto, e piuttosto bene portato qui, visto che anche quest'ultimo si svilupperà nel corso delle ore per non mettere troppo fretta al giocatore. A lungo termine sarà quindi necessario spendere i propri XP per scoprire nuove capacità (in particolare nuovi attacchi) da attribuire a Kratos e Atreus, ma anche per gestire il suo equipaggiamento e le sue rune a seconda dell'ambiente. Ovviamente le quest più pericolose permetteranno spesso di mettere le mani su oggetti molto rari, e persino di aprire intere ambientazioni che risulteranno inaccessibili a chi si accontenterà della quest principale. Tramite un ingegnoso sistema di hub, God of War permette di rivisitare i luoghi già visitati, e permettere così a Kratos e Atreus di raggiungere questa o quella sporgenza, di sbloccare una porta grazie a una nuova abilità... Sotto certi aspetti, la PS4 Il gioco ricorderà anche in qualche modo The Last of Us, con i nostri due eroi che hanno costantemente bisogno l'uno dell'altro per evolversi.

Ovviamente, God of War beneficia di una messa in scena assolutamente mozzafiato, con non solo il rapporto Kratos/Atreus che si evolve nel corso delle ore, ma anche alcune sequenze da antologia e una valanga di boss e altri combattimenti danteschi da eseguire. A questo proposito, Kratos ha qui un'ascia, Leviatano, e se le possibilità di attacco sembrano molto limitate all'inizio del gioco, riusciamo rapidamente a comprendere tutta la sottigliezza del nuovo sistema di combattimento, che si rivela rapidamente da un inaudito ricchezza. A questo si aggiungono enigmi molto ben congegnati, che premiano il giocatore con forzieri aperti con tutta la delicatezza che caratterizza questo caro Kratos. Si può per esempio lanciare la sua ascia contro un nemico per inchiodarlo al muro, attaccare il suo complice a mani nude, mentre si ordina ad Atreo di crivellare di frecce il terzo ladro che arriva dietro di noi. Premendo Triangolo, richiamiamo Leviathan per uccidere il nemico durante il suo viaggio, prima di eseguire una rapida inversione a U e finire il nemico stordito dietro di noi premendo a lungo R2. Ovviamente, a queste sequenze di combattimento superdinamiche si aggiungono le famose esecuzioni di God of War, in particolare di fronte ai boss, sempre così selvaggiamente grandiosi.



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Una tecnica abbagliante?

Ovviamente, questo revival lato gameplay/progressione/stile di gioco, è accompagnato da una revisione grafica totale, con un'opera sviluppata appositamente per PS4. Pertanto, God of War offre ambienti sempre più vasti man mano che avanzi, ma il gioco dei Santa Monica Studios mostra anche un livello di dettaglio raramente raggiunto. Basta osservare le texture, gli effetti visivi, le particelle, la modellazione dei due eroi, gli effetti di luce, gli effetti scenici, la neve, il fango... tutto è stato ottimizzato al massimo, e forza è ammettere che il Il risultato è abbastanza abbagliante per la retina, sia che giochiamo su PS4 come su PS4 Pro. A questa prodezza visiva si aggiunge anche un miracolo tecnico piuttosto incredibile, visto che God of War non impone alcun tempo di caricamento una volta iniziata l'avventura. Soprattutto, il gioco utilizza un sistema di messa in scena simile a una sequenza di colpi, senza schermate nere, cambi di inquadratura o altro, quindi la stessa telecamera seguirà Kratos (e Atreus) dal primo minuto all'ultimo.

In termini di durata, questo nuovo God of War richiederà tra le 20 e le 30 ore del tuo tempo per completare questo magnifico viaggio. Come detto prima, non possiamo che consigliarvi troppo di non trascurare le missioni secondarie o anche le cacce al tesoro, quest'ultime che consentono in particolare di perlustrare gli angoli più piccoli della mappa, che sono ricchi di luoghi superbi da visitare. Possiamo anche provare a raccogliere le varie sfide integrate nella quest principale, con obiettivi ad eliminazione, oggetti da recuperare, porte da sbloccare...

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Insomma, se qualcuno è destinato a essere scettico durante i primissimi minuti/ore dell'avventura (argomentando a chi vuole ascoltare che "non è God of War!"), il gioco riesce ben presto a riempire i guardoni, a dispiega un gigantismo piuttosto incredibile, un gameplay nervoso e una ricchezza complessiva piuttosto palpabile, tanto che anche i più scettici dovrebbero riempirsi rapidamente di felicità. Un titolo spettacolare, violento, ricco e diabolicamente ispirato, che si è anche preso cura di nascondere molte sottigliezze ai giocatori durante il suo sviluppo.

Tuttavia, non tutto è perfetto: noteremo un gameplay a volte un po' rigido o addirittura delle meccaniche un po' datate, per non parlare di una mappa imprecisa, ma ciò non impedisce a questo nuovo God of War di costituire un nuovo inizio di successo per il saga e, per inciso, uno dei migliori giochi nella libreria di giocattoli PS4 (anche di questa generazione).

God of War : l'avis de JVFR

Come un Resident Evil 4 a suo tempo, God of War PS4 riesce a conservare tutta l'aura della saga, pur rivoluzionando completamente il suo sistema di gioco e la sua progressione. Una ricompensa rischiosa per Santa Monica Studios, che offre un'opera di densità impressionante, sviluppata con cura e dotata di una tecnica abbagliante, su PS4 come su PS4 Pro. Un capolavoro innegabile, con un tandem Kratos/Atreus che vi terrà incantati per quasi trenta ore, che siate o meno fan incondizionati della saga originale.

God of War

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God of War riesce a mantenere tutta l'aura della saga, pur rivoluzionandone completamente il sistema di gioco e la progressione. Santa Monica Studios offre un'opera di impressionante densità, elaborata con cura e dotata di una tecnica abbagliante. Un capolavoro innegabile.

più

  • Tecnicamente abbagliante
  • La cooperazione Kratos/Atreus
  • Il sistema di combattimento molto ricco (e anche un po' impegnativo a volte)
  • Molte missioni secondarie e spesso favolose
  • Un gioco divertente che sorprende costantemente il giocatore
  • Messa in scena

Il minimo

  • Un primo contatto che inevitabilmente confonderà alcuni
  • La mappa, comunque non molto chiara
  • L'interfaccia di personalizzazione/aggiornamento
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