Prova Battlefield 2042: ma dove va la licenza?

Dopo Battlefield I che ha avuto luogo durante la prima guerra mondiale e Battlefield V incentrato sulla seconda guerra mondiale, DICE ritorna tre anni dopo con Battlefield 2042, un titolo su una guerra semi-futuristica ed esclusivamente multiplayer. Questa nuova opera si presenta come una ventata di modernità per la licenza, a rischio di sconvolgere i codici. Un forte ritorno dello studio svedese sulla scena degli FPS multigiocatore di massa? Ecco la nostra opinione in merito.



Questo titolo è stato annunciato per la prima volta per il 22 ottobre su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S, ma, sostenendo che aveva bisogno di una rifinitura, DICE ed Electronic Arts hanno deciso di posticipare l'uscita al 19 novembre. Tempo sufficiente per correggere i problemi previsti durante la beta? Risposta in seguito alla nostra esperienza sull'accesso anticipato, disponibile dal 12 novembre.

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  • Modalità portale, paradossalmente la migliore modalità del gioco
  • Visivamente realizzato
  • Grande flessibilità offerta ai giocatori
  • Fedele alla sensazione di franchising
  • Grandi problemi di prestazioni e netcode (soprattutto su mappe da 128 giocatori)
  • Sparatoria molto casuale
  • Modalità Hazard Zone che fatica a convincere
  • Molti elementi inerenti al franchise assenti

Test effettuato sull'accesso anticipato lanciato il 12 novembre tramite Origin su PC grazie a un codice fornito dal publisher. Battlefield 2042 uscirà il 19 novembre su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S. La progressione incrociata sarà supportata su tutte le piattaforme, ma il cross-play sarà possibile solo tra le versioni PC, PS5 e Xbox Series da un lato e PS4 e Xbox One dall'altro. L'acquisto della Digital Standard Edition su console di nuova generazione, in attesa di ottenerne una, verrà riprodotto sulla console legacy corrispondente.



Prova Battlefield 2042: ma dove va la licenza?

© DICE / Arti elettroniche

Rifai le tue lezioni

Battlefield 2042 ci proietta, ve lo regaliamo in mille, nel 2042. La Terra è allora in preda a terribili disastri naturali e l'umanità è sull'orlo dell'abisso. Le due grandi potenze ancora presenti, Stati Uniti e Russia (e sì, ancora loro) stanno conducendo una guerra disperata per recuperare le ultime briciole di risorse rimaste.

Per aiutarsi in questo conflitto, le due fazioni si affidano ai mercenari chiamati Sans-Patries, uno degli elementi al centro della comunicazione di questo Battlefield, che vengono a sostituire le classi tradizionali. In numero di dieci al lancio del gioco (nuovi volti arriveranno in seguito) possiamo paragonarli agli specialisti presenti in Rainbow Six: Siege.

Prova Battlefield 2042: ma dove va la licenza?

Contando dieci al momento del lancio, i Sans-Patrie hanno ciascuno abilità uniche.

Ciascuno dei mercenari ha la propria abilità, come una torretta dispiegabile, un rampino, granate intelligenti o persino un wall-hack. Oltre a queste abilità, sono associate a una specifica passiva o accessorio, inclusa una tuta alare per (cocorico) Emma "Sundance" Rosier, la senzatetto che rappresenta la Spagna in Battlefield 2042. Nota che alcune abilità si dimostreranno utili su qualsiasi campo di battaglia, quando altre sarà molto più situazionale, creando un certo squilibrio tra i diversi senzatetto.

Prova Battlefield 2042: ma dove va la licenza?

Lo scudo dell'irlandese (interpretato dal defunto Michael K. Williams) fornisce una protezione salutare.

Questa particolarità riflette la volontà di DICE di modernizzare la sua formula, ma sconvolge molti codici stabiliti da anni sulla licenza, e non necessariamente in senso positivo. Anzi, questo crea una certa confusione sul campo di battaglia, visto che non troviamo più le uniformi riconoscibilissime per ogni fazione, quest'ultima anzi contrapposta ai cloni dei vari Homeless. L'unico modo per distinguerli è con una luce, blu per gli alleati e rossa per i nemici.



Prova Battlefield 2042: ma dove va la licenza?

In assenza di una divisa specifica per ogni fazione, i combattimenti mancano di leggibilità.

Tuttavia, è possibile distinguersi sbloccando gli aspetti per ogni Sans-Patrie, personalizzando la loro uniforme fino al colore. Le armi beneficiano anche di skin diverse. Per ora sono disponibili solo oggetti estetici che possono essere sbloccati completando determinati obiettivi. Altri dovrebbero essere messi in vendita in un negozio, disabilitati durante l'accesso anticipato.

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Ogni senzatetto ha aspetti diversi...

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... come le armi del gioco.

Un ingranaggio futuristico che manca di calibrazione

La confusione riguarda anche l'attrezzatura di livellamento. Escono infatti i kit specifici per le classi "Assalto", "Dottore" e altre, ora sostituiti da pacchetti "orientati" secondo le vecchie classi del franchise. Concretamente, qualsiasi senzatetto può armarsi con un fucile da cecchino o un fucile d'assalto, con un kit di assistenza, munizioni o un lanciarazzi. Giocando e salendo di livello, sblocchi altre armi, accessori e veicoli. Ma l'arsenale disponibile al lancio rimane generalmente piuttosto scarso. Scommettiamo che beneficerà di molte aggiunte in futuro.

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I pacchetti permettono di realizzare equipaggiamenti tipici per le classi tradizionali della patente.

Questo modo di equipaggiare assicura grande flessibilità e versatilità ai giocatori, ma la manovra rischia di far rabbrividire gli irriducibili veterani dei vecchi titoli Battlefield, tanto più che il gunplay, uno dei pilastri del franchise, soffre ancora di diversi problemi. Tra questi possiamo citare la pericolosissima dispersione a medio e lungo raggio, tanto che i cecchini fungono da pistole a palla dato che il danno è risibile quando si spara a lunga distanza. Succede anche che i proiettili non colpiscano nemmeno un avversario la cui massa critica è ancora al centro del mirino.



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Anche a questa distanza, la balistica è molto casuale.

Di fronte a questo problema, concatenare uccisioni con la stessa arma sblocca accessori come occhiali, munizioni, cannoni e altro, fornendo vari bonus e penalità. Per equipaggiarti, Battlefield 2042 offre, per la prima volta nella licenza, la possibilità di selezionare le opzioni al volo tramite un menu di gioco dedicato, una funzionalità molto gradita.

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Il menu di gioco per equipaggiare la tua arma come accessori è un'ottima aggiunta.

Allo stesso modo, non si tratta più di aspettare stupidamente al punto di respawn che un veicolo si liberi: possiamo scegliere, secondo un dato timer, di imbarcarci direttamente su un 4x4, un carro armato, un elicottero o un aereo, dal menu di distribuzione. Nel bel mezzo dell'azione è anche possibile chiamare in aiuto un cane robot della Boston Dynamics, o veicoli terrestri per evitare di rifare tutto il percorso con i nostri unici tritafango. Come per gli accessori sulle armi, è possibile sbloccare vari elementi, gadget o nuove torrette per i veicoli, incatenando con esse le frag.

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Il menu che consente di richiamare determinati elementi tramite airdrop.

A partire da Conquest without Rush, trionfiamo senza performance

Per rappresentare la sua visione futuristica, Battlefield 2042 è diventato MOLTO grande, almeno su PC, PS5 e Xbox Series. Le modalità classiche della licenza che sono “Conquista” e “Rush” (giocabili anche in squadra, contro e con i bot, in modo da allenarsi più tranquillamente) accolgono infatti 128 giocatori, un numero mai visto nella licenza. Per riunire tutte queste belle persone, le sette carte disponibili al lancio offrono ovviamente un enorme parco giochi. Su PS4 e Xbox One, invece, queste mappe ospiteranno solo "solo" 64 giocatori, su un campo di battaglia di dimensioni adattate.

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Il Sundance Wingsuit permette davvero di apprezzare il gigantismo delle mappe.

In questa immensità, la grafica di Battlefield 2042 è piuttosto riuscita in Ultra a 1440p, in particolare gli effetti di luce, ma non ci attengono allo "schiaffo" a cui DICE ci ha abituato. Lato sound design, il titolo assicura anche lo spettacolo, se non contiamo la spazializzazione dei passi, cruciale in un FPS massivamente multiplayer, estremamente poco calibrato.

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Visivamente, Battlefield 2042 ha un discreto successo.

Per i neofiti, ricordiamo che la modalità “Conquest” richiede la cattura di diverse aree in modo da ridurre il numero di ticket avversari. La modalità “Rush”, invece, offre una quantità illimitata di biglietti ai difensori, che devono respingere gli attaccanti, che hanno solo un determinato numero di biglietti. Gli aggressori devono impossessarsi di più settori divisi in più punti da catturare. La presa di un settore fa avanzare il fronte al successivo, fino ad un ultimo quadrato per i difensori.

Tieni presente che ogni modalità di gioco viene fornita con un breve tutorial per apprendere le basi.

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Brevi tutorial insegnano le basi delle modalità Conquest, Rush e Hazard Zone.

Queste modalità "classiche" riprendono, nonostante il restyling delle classi, i codici che hanno reso Battlefield la licenza caotica e spettacolare che conosciamo. Con 128 giocatori sul cronometro, il risultato è ancora più convincente. Come abbiamo accennato, l'universo di Battlefield 2042 è afflitto da disastri naturali, che assumono casualmente la forma di un tornado o di una tempesta di sabbia, a seconda della mappa. Visivamente impressionanti, vengono a rimescolare le carte e si aggiungono al disordine tanto apprezzato nelle creazioni di DICE.

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I disastri naturali sono davvero impressionanti.

Apprezziamo meno il fatto che il tornado sembri essersi portato via le prestazioni di queste modalità da 128 giocatori... Frame rate particolarmente instabile, problemi di latenza, problemi di netcode, bug di ogni tipo minano quindi l'esperienza, anche se si è attrezzati con una macchina molto solida e fibre ottiche.

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Ecco un problema tecnico particolarmente problematico.

Deploriamo anche l'assenza di funzionalità solitamente inerenti a Battlefield o a qualsiasi FPS multigiocatore di massa, come un browser per cercare un gioco, scegliere a quale squadra unirsi, una chat testuale e vocale dedicata alle squadre o persino un tabellone segnapunti in regola. debita forma. Allo stesso modo, è impossibile vedere medici nelle vicinanze quando la nostra vita è al minimo o quando siamo giù. Speriamo che questi elementi mancanti vengano reintrodotti in una patch...

Fortunatamente, dalla beta è tornata la ruota di comunicazione per individuare un nemico sulla mappa, indicare la sua necessità di cure o munizioni e altro.

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In assenza di altri mezzi di comunicazione, fortunatamente è presente il Commo Rose.

Una zona di rilascio... pericolosa

Battlefield 2042 si distingue ancora un po' dai classici della licenza con la modalità "Hazard Zone". Ispirata a titoli come Escape from Tarkov o Hunt Showdown, questa modalità mette l'una contro l'altra otto squadre di quattro Homeless alla ricerca di preziosi hard disk sparsi su una vasta area di gioco, occupata anche da soldati incarnati dall'intelligenza artificiale.

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Un vasto parco giochi abitato da soli 32 giocatori e pochi bot.

All'inizio di una partita, ogni membro della squadra deve scegliere un singolo specialista e dotarsi di armi, accessori e fino a tre vantaggi tattici. Questi ultimi, in numero di quindici al lancio, permettono ad esempio di avere punti armatura o di guadagnare altro denaro uccidendo i bot.

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Prima di ogni partita di Hazard Zone, un menu ci permette di scegliere la nostra Patria ed equipaggiarci.

Una volta schierati casualmente sul terreno, la squadra deve trovare i dischi nei baccelli lanciati dallo spazio, sparsi ai quattro angoli della mappa. Puoi anche imbatterti in veicoli, scorte di munizioni o punti di consegna che possono riportare in vita i nostri compagni caduti.

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Tra i quindici vantaggi tattici, uno di essi consente in particolare di ridispiegare i compagni caduti.

Dopo pochi minuti vengono posizionate casualmente sulla mappa due zone di rilascio per estrarre le preziose risorse in nostro possesso, prima che arrivi un disastro naturale a devastare l'area. Sulla carta, “Hazard Zone” offre quindi una certa libertà di approccio tattico e partite brevi ma ad alto tasso di adrenalina.

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L'obiettivo principale di Hazard Zone è recuperare e (tentare) di estrarre questi dischi rigidi.

In realtà, almeno nella nostra esperienza con compagni di sventura casuali (e senza chat vocale, ricordiamolo), spesso le partite si concludono in pochi minuti (contando la schermata di benvenuto che ci concede un minuto e trenta secondi per prepararci). Risultato, abbiamo più la sensazione di aver sprecato il nostro tempo ad arrancare in una vasta area senza incrociare nessuno, per farci finalmente falciare da un forte drappello di un blindato contro il quale rimaniamo impotenti.

In effetti, le nostre partite non sono state brillanti e siamo partiti con un risparmio molto modesto, troppo esiguo per migliorare concretamente le nostre possibilità durante un prossimo test grazie all'attrezzatura disponibile contro denaro sonante. L'esercizio sarà forse più soddisfacente con un gruppo di quattro amici in voce, se tralasciamo i problemi legati alla balistica molto casuale o al netcode. Almeno "Hazard Zone" consente prestazioni fluide, con solo 32 giocatori.

Un portale nostalgico per salvare il futuro

Ultima parte, e non meno importante, di questo Battlefield 2042: la modalità "Portale". I veterani di Battlefield trascorreranno senza dubbio ore e ore felici in questa modalità, a scapito del resto del gioco, poiché le possibilità che offre sono infinite.

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Anche il browser di Portal riporta alla mente bei ricordi.

E per una buona ragione, a lungo termine, la community sarà davvero in grado di creare modalità uniche mescolando elementi e mappe di Battlefield 1942, Bad Company 2, Battlefield 3 e ovviamente Battlefield 2042. Hai sempre fantasticato di vedere che combattimento tra nazisti e cani robot di Boston Dynamics possono dare? Ti mancano le improbabili battaglie "Coltelli contro defibrillatori"? Vuoi giocare a un gioco "Deathmatch" rimasterizzato su Canals de Noshahr o Port d'Arica come ai bei tempi di Battlefield 3 o Bad Company 2? "Portal" è fatto per te!

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I nostalgici riconosceranno questa iconica mappa di Battlefield 3.

La modalità "Portal" è quindi, e abbastanza paradossalmente, la nostra preferita di questo Battlefield 2042. Se la community non aveva gli strumenti per creare modalità di gioco uniche durante l'accesso anticipato, era comunque possibile permettersi una cura della nostalgia rimasterizzata sui tre opere attualmente disponibili.

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Un programma infernale offerto da Battlefield Portal!

È anche del tutto possibile che i Sans-Patries di Battlefield 2042 si confrontino su mappe di vecchie opere, o persino soldati di Battlefield 1942 contro altri di Battlefield 3, tra le altre proposte.

La maggior parte delle classi, delle armi, degli accessori e delle mappe più iconiche di questi tre titoli possono così beneficiare dell'engine di Battlefield 2042, per un'esperienza complessiva decisamente più piacevole di quanto offre il gioco base, almeno a nostro modesto parere. Tuttavia, possiamo ancora deplorare l'assenza di determinate armi o mappe, o addirittura un gameplay calibrato su quello di Battlefield 2042, che ci impedisce di rivivere davvero l'esperienza delle vecchie opere.

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Quasi tutti gli elementi delle tre vecchie opere sono disponibili in Portal.

DICE ha scelto di aggiungere "Portal" al proprio titolo ben sapendo che la direzione presa da Battlefield 2042 non sarebbe piaciuta? Saremmo tentati di crederci. Ma non importa, offre ancora ai Sans-Patries quattro partite in una, e forse anche di più nei prossimi mesi. Sicuramente non ci lamenteremo.

Battlefield 2042 : l'avis de JVFR

Se lo spirito di ciò che ha reso il clamoroso successo del franchise di Battlefield è molto presente in questa nuova opera, DICE sembra avere difficoltà a sapere su quale spalla puntare la pistola (e noi con essa). Il divertimento, lo spettacolo e la sensazione di essere un granello di sabbia nel mezzo di un epico campo di battaglia sono all'ordine del giorno, ma la modernizzazione della formula rimane rischiosa. Così, volendo offrire grande flessibilità ai giocatori, Battlefield 2042 perde parte della sua essenza.

L'osservazione non è delle più gloriose in termini di gunplay, performance, latenza e tecnica, soprattutto su mappe con 128 giocatori che facciamo fatica ad apprezzare. Sensazione che non è certo più brillante su "Hazard Zone", che baratta la tensione dei titoli a cui si ispira per una modalità priva di originalità.

Fortunatamente, e paradossalmente, la modalità "Portal" viene a salvare la giornata permettendoti di goderti vecchi titoli iconici più o meno rimasterizzati grazie al motore visivamente molto riuscito dell'ultima parte.

Allo stato attuale, è con un po' di rammarico, visto il nostro affetto per questo franchise iconico, che gli diamo un punteggio di 7/10. DICE non ha alcuna intenzione di abbandonare la sua nuova creazione, tuttavia, e speriamo che alcune questioni vengano appianate dal rilascio ufficiale del 19 novembre, in modo da alzare il nostro giudizio di almeno un punto.

Per il resto, scommettiamo che le aggiunte regolari riporteranno Battlefield 2042 in carreggiata in modo che sia all'altezza della sua immensa eredità. L'ultima cosa che vogliamo per questo titolo è essere spazzati via da un tornado, lasciando dietro di sé solo le rovine di un futuro che avrebbe potuto essere radioso.

Battlefield 2042

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Se la data di uscita di Battlefield 2042 è stata posticipata di un mese, il nuovo DICE FPS manca ancora degli ultimi ritocchi. Lo scheletro di ciò che costituisce un ottimo Battlefield c'è, ma l'esperienza è minata da numerosi problemi di calibrazione. Sperando che lo studio svedese riesca rapidamente a correggere la situazione in modo che quest'opera sia degna del suo prestigioso patrimonio.

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  • Modalità portale, paradossalmente la migliore modalità del gioco
  • Visivamente realizzato
  • Grande flessibilità offerta ai giocatori
  • Fedele alla sensazione di franchising
  • Calamità naturali che rimescolano le carte

Il minimo

  • Grandi problemi di prestazioni e netcode (soprattutto su mappe da 128 giocatori)
  • Sparatoria molto casuale
  • Modalità Hazard Zone che fatica a convincere
  • Molti elementi inerenti al franchise assenti
  • Molti bug rimanenti
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