Behind The Frame test: spaccati di vita e colori primari nel menu di questo (brevissimo) punta e clicca

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Ti sei mai perso nei tuoi pensieri guardando un quadro? Perdere la nozione del tempo immaginando l'artista che posa il pennello sulla tela; chiederti del suo stato d'animo durante la creazione del suo lavoro? Qualunque sia la risposta a questa domanda, il nome appropriato Dietro la cornice ti offre esattamente questo.

Realizzato a Taiwan dal piccolo team di Silver Lining Studio, Behind The Frame è in linea con queste espresse esperienze sensoriali che, da Gorogoa a Firenze, segnano rapidamente gli animi per mancanza di reinventare la ruota.



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  • Animazioni che ricordano lo Studio Ghibli
  • Una dichiarazione semplice, dignitosa e ben pronunciata
  • Il suo quarto capitolo che rompe una certa monotonia
  • Musica orecchiabile da (ri)ascoltare senza moderazione
  • Enigmi un po' troppo semplicistici, anche infantili
  • Un gameplay ridotto al minimo che potrebbe dispiacere

Dietro la cornice è stato testato su PC utilizzando una chiave fornita dall'editore. È disponibile dal 25 agosto su PC (Steam, EGS, GOG) a 8,19€ e su iOS/Android a 4,99€.

Il colore dei sentimenti

Behind The Frame mette il giocatore nei panni di una giovane pittrice, al lavoro su un'opera importante che dovrà sottoporsi a un esame di ammissione per una prestigiosa scuola d'arte di New York. Tra due pennellate su una tela appena iniziata, si prende il tempo per affinare il suo curriculum, per fare bella figura al D-Day.Presa dal suo lavoro, non fa molto altro delle sue giornate. Un po' di musica sul suo mangianastri, qualche tazza di caffè, un uovo fritto per sostentamento, ed è già arrivato il momento di mettersi in orizzontale per ricominciare il giorno dopo.



Una monotonia alla quale il protagonista si adatta, e noi con... Fino a un certo punto. Insomma, Behind The Frame (conta 1 ora di orologio alla mano) non ti dà proprio il tempo di annoiarti. Divisa in 6 capitoli, la storia prende già una piega quando, durante una meritata pausa caffè davanti alla finestra, vede il misterioso vicino di fronte dipingere una sontuosa tela. Come attratta magneticamente da questo vecchietto che sembra non accorgersi mai di lei, cercherà – come noi giocatori – di capire cosa si nasconde, oltre il web.

Metropolitana, lavoro, spazzole

Attenzione: Behind The Frame offre il minimo servizio dal lato del gameplay. Se la pittura e il disegno sono centrali nell'oggetto del gioco, non siamo in una Chicory. Qui, si tratterà semplicemente di colorare le scatole utilizzando i colori primari (non possiamo eccedere, uff) e muovendo il mouse o il dito sullo schermo per far apparire dei simpatici schizzi quando il gioco ce lo chiede.

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Punteggiato da scenette magistralmente animate a mano (si pensa subito allo Studio Ghibli), il gioco di Silver Lining Studios si gioca in prima persona. Dall'appartamento del nostro pittore, puoi ruotare di 360° per osservare l'ambiente circostante e interagire con gli oggetti lì, in un vecchio modo punta e clicca. L'intero obiettivo del gioco sarà anche quello di perquisire questo studio per mettere le mani sui tubetti di vernice che ci mancano per finire la nostra tela.

Solo, quando ci rendiamo conto che i suddetti tubi sono effettivamente nascosti in cassetti nascosti dietro alcuni quadri nella stanza, iniziamo a renderci conto che sta succedendo qualcosa di strano. Come persa in un sogno, la protagonista sviluppa una sorta di capacità sinestetica che le permette di immergersi nei dipinti. Dipinti che assomigliano stranamente a quelli appesi al vicino di fronte...



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Devi risolvere piccoli enigmi visivi per progredire.

Il valoroso cavalletto

Sfortunatamente, e anche in un tempo di gioco così breve, Behind The Frame a volte ha dei difetti molto irritanti. È in particolare il suo aspetto letteralmente infantile che non ci è piaciuto. Alcuni puzzle non cercano altro che chiederci di rimettere in ordine pezzi di diversi colori e forme. Un giocattolo per bambini, la cui semplicità è ulteriormente supportata dalle osservazioni del protagonista, che non esita a usare cose ovvie come “Hmmm, mi chiedo davvero cosa manchi in questo dipinto? »


Ma non offenderti per questo dettaglio (in realtà è solo quello, un dettaglio), perché un'altra svolta è ancora fatta dal gioco in mezzo. Improvvisamente più crepuscolare, persino inquietante, il gioco assumerebbe quasi le sembianze di Rusty Lake con un susseguirsi di enigmi da risolvere per svelare il cuore della storia, che alla fine non è poi così semplicistica.

JVFR

Il capitolo 4 segna una svolta divertente nel tono dell'avventura.

E se l'epilogo, come il resto del gioco, è alla fine piuttosto traboccante di buoni sentimenti, riesce nei suoi ultimi istanti a strapparci le lacrime con una sfilza di immagini belle, semplici, dignitose e umane. Un gioco profondamente benevolo, che non cerca di surclassarsi, e che vuole solo raccontarvi la sua storia.

La nostra opinione su Behind The Frame

Behind The Frame potrebbe richiedere solo un'ora, ma è probabile che ti rimanga impresso nella mente per un po'. Molto accessibile, per non dire minimalista, il gioco Silver Lining Studio salva le parole per raccontarti una storia bella e semplice.


Molto ben animato e messo in immagini, il titolo è portato anche da una musica giocosa i cui contrasti accompagnano perfettamente i pochi cambi di tono dello scenario.

Tutto ciò che rimane per abbatterlo è un po' troppo infantile nella presentazione dei suoi enigmi, anche se questo significa che può essere scoperto senza alcun problema con i bambini per dimostrare loro che, sì, è anche il videogioco.

JVFR

Dietro la cornice

7

Difficile da consigliare a chi giura per il gameplay, Behind The Frame è un tenero gioco che racconta una storia bella e semplice grazie ad animazioni ispirate allo Studio Ghibli e un toccante discorso sulla memoria. Un gioco breve e molto accessibile che ci ha fatto divertire, ed è tutto ciò che gli chiedevamo.

più

  • Animazioni che ricordano lo Studio Ghibli
  • Una dichiarazione semplice, dignitosa e ben pronunciata
  • Il suo quarto capitolo che rompe una certa monotonia
  • Musica orecchiabile da (ri)ascoltare senza moderazione

Il minimo

  • Enigmi un po' troppo semplicistici, anche infantili
  • Un gameplay ridotto al minimo che potrebbe dispiacere
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