Call of Duty: Black Ops - Cold War test: campagna esplosiva per multiplayer lento

Call of Duty: Black Ops - Cold War test: campagna esplosiva per multiplayer lento

© Activision Blizzard

La fine dell'anno dei videogiochi è fissata come un orologio svizzero. Le stesse facce sono immancabilmente invitate alla festa, a volte fuori servizio per non annoiarsi. Anche quest'anno lo è Call of Duty che spetta a chiudere la marcia aperta da FIFA 21 et Assassin's Creed Valhalla.

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  • Una campagna sorprendentemente aperta
  • Un multiplayer più nervoso di Modern Warfare...
  • Graficamente molto forte
  • Killstreak più accessibili
  • Animazioni un po' rigide
  • … ma meno ispirato
  • Un po' scarso contenuto di lancio
  • Problemi di bilanciamento che rovinano l'esperienza multiplayer

E questa volta comanda la squadra nera. Capire: il responsabile della licenza Black Ops. L'altra grande saga di Call of Duty dopo Modern Warfare. Modern Warfare che ci ha viziato anche lo scorso anno, tornando in un esplosivo remake che ci ha conquistato.


Call of Duty: Black Ops - Cold War gioca anche con la fibra nostalgica. Non è né più né meno che il sequel diretto dell'originale Black Ops, che ha appena festeggiato il suo decimo anniversario (outch...). È quindi l'occasione per fare un passo indietro rispetto ai conflitti in Medio Oriente per tuffarsi nella Guerra Fredda, nei primi anni '10.

Il punto di configurazione : testato su PC in 1440p con tutta la grafica in Ultra e ray tracing attivato anche in ultra. Con una RTX 2070, 16 GB di RAM e un Ryzen 5 5600X, il gioco mantiene i suoi 60 frame al secondo, a patto di attivare il DLSS, che ci fa recuperare circa 20 frame al secondo.



America in pericolo...

Alla fine della seconda guerra mondiale, l'esercito americano seppellì dozzine di bombe nucleari nella maggior parte delle città europee. L'obiettivo. il gol? Arrestare, se necessario, l'avanzata del blocco comunista in Occidente. Il problema è che un antagonista (russo, ovviamente) di nome Perseus ha preso i codici per far scattare le famose bombe. Pertanto, questi codici gli permetterebbero di incolpare gli Stati Uniti della morte di centinaia di milioni di persone.

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Alquanto infastidito dalla situazione, lo stesso Ronald Reagan organizza un incontro di crisi volto a organizzare la "difesa del mondo libero". Un incontro dal quale Russell Adler, un agente della CIA infiltrato con i russi, esce con un assegno in bianco per fermare Perseus, “qualunque sia il costo”. Carta bianca alla mano, l'agente speciale riporta in vita i suoi amici usciti direttamente dal primo Black Ops: Frank Woods, Jason Hudson e Alex Mason. 

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E il giocatore in tutto questo? Per la prima volta nella storia della saga, viene invitato a creare il proprio avatar per prendere parte al combattimento. Questo sarà in tutti i casi indicato con il soprannome "Bell", che si tratti di un uomo, una donna o una persona non binaria (la prima volta in un blockbuster). Il gioco offre anche di optare per vari perk che, a scelta, permettono al giocatore di ricaricare più velocemente o di infliggere più danni stando fermo. Questo piccolo lato "RPG-lite" non è, come vedremo, l'unica novità introdotta nella campagna.


Call of Duty: Black Ops - Cold War test: campagna esplosiva per multiplayer lento

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Una campagna breve ma sorprendente

Se le prime missioni della campagna single player sono di un clamoroso classicismo, Call of Duty: Black Ops - Cold War riesce rapidamente a staccarsi dal suo retaggio per variarne i piaceri. Va innanzitutto notato che tra ogni missione, Bell e i suoi compagni (lol) tornano alla casella "base delle operazioni". In questo hub centrale, il tuo personaggio verrà informato sui compiti da svolgere e potrà anche conversare lì con i membri della squadra.


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Anche questa è una novità: il gioco a volte ti permetterà di scegliere l'ordine delle missioni da svolgere. Anche le operazioni secondarie sembrano gonfiare un po' la vita del titolo (5 ore al massimo). Questi mobilitano anche un'altra novità del gioco: gli indizi.

Più aperti, i diversi livelli del gioco invitano (finalmente) a perlustrare gli ambienti per scovare prove. Questi possono essere ispezionati dall'hub centrale e servono come base per pensare alle scelte strategiche che dovrai fare. Il che ci porta a un'altra nuova funzionalità di Black Ops: Cold War: il tuo avatar ha più opzioni di dialogo.

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Uccidi questo informatore che ha già rivelato tutti i suoi segreti o prendilo prigioniero per cucinarlo di più; libera questo ostaggio o approfitta della sua detenzione per afferrare un comandante nemico... Le scelte lasciate al giocatore sono molto binarie, ma contribuiscono a lasciargli momentaneamente la mano in un'avventura che, senza di esso, sarebbe totalmente al telefono . Ovviamente, il tuo viaggio e le scelte che hai fatto lì potranno modificare l'esito dello scenario, e diversi finali sono nel menu.


È rinfrescante, per un Call of Duty. Ed è tanto più sorprendente che alcune missioni rasentino quasi la simulazione immersiva, questi giochi simili a Deus Ex che offrono al giocatore un'ampia varietà di approcci per raggiungere i suoi scopi.

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Non fraintendetemi: il cuore del gioco continua a fare boom-boom-boom per uccidere i nemici dell'America. Ma Treyarch sta provando le cose, e va a suo merito. Questo atteggiamento contrasta, come vedremo, con il suo approccio alla modalità multiplayer.


Graficamente, che aspetto ha?

Sempre basato sulla nuova versione dell'IW Engine inaugurata lo scorso anno, Call of Duty: Black Ops - Cold War abbaglia per la sua gestione delle luci e il realismo dei volti.

Seconda opera per offrire il ray tracing, Black Ops - Cold War lo fa in un modo molto più controllato rispetto a Modern Warfare. Moltiplicando le missioni notturne, il titolo permette di osservare magnifici riflessi e ombre estremamente precise.

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Peccato che le mappe della modalità multiplayer non replichino realmente il level design della campagna, che offre ripetutamente panorami maestosi.

E la versione PS5?

Oltre alla versione per PC, abbiamo potuto testare questo nuovo Call of vintage su PS5. Vi proponiamo una fase di gameplay con ray tracing attivato nel video sottostante.

Il gioco offre due modalità di visualizzazione: 4K60 con ray tracing (4K dinamico) o una modalità a 120 fotogrammi al secondo in una risoluzione dinamica che sembra avvicinarsi a 1440p. Per quest'ultimo sarà necessario disporre di un televisore compatibile con HDMI 2.1. In entrambe le modalità, il gioco è perfettamente fluido e sembra avvicinarsi alle impostazioni "ultra" su PC.

Ma la vera novità è il feedback aptico e i trigger adattivi del DualSense, che sono semplicemente sbalorditivi! Per prendere la mira bisognerà forzare il grilletto sinistro, e ogni proiettile sparato si fa sentire proprio nel controller con un rinculo che considereremmo reale. Altri proiettili nel caricatore? Il grilletto si inceppa. La parte sonora sfrutta anche il suono 3D della PS5 e, se hai un casco compatibile, l'immersione sarà totale.

Multigiocatore vecchia scuola

Dopo un grande fine settimana trascorso nel multiplayer di Call of Duty: Black Ops - Cold War, è un eufemismo dire che le nostre impressioni sull'alfa e sulla beta sono state confermate. Questo nuovo Black Ops si è posto il compito di decostruire scrupolosamente tutto ciò che Infinity Ward aveva provato a fare diversamente lo scorso anno.

Ma questo approccio ha senso e ci arriveremo più tardi. Per prima cosa, passiamo a descrivere in cosa consiste l'esperienza multiplayer.

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I giocatori che hanno abbandonato la serie per alcuni anni non andranno perduti. Troviamo tutto ciò che ha fatto il sale della licenza sin dal suo esordio, con modalità di gioco classiche che danno il posto d'onore agli scontri 6 contro 6 (TDM, Dominio, Ricerca & Distruzione, Punto strategico, Eliminazione confermata, Controllo). Ma i nuovi arrivati ​​sono invitati alla festa, come Escort VIP. In questa modalità, un giocatore viene designato come VIP e deve essere scortato dalla propria squadra in uno dei due punti di estrazione sulla mappa. Problema: la morte è definitiva e il VIP è dotato solo di una pistola e di pochi accessori.

Un'altra atmosfera, la modalità Combined Arms. Questa volta si va a una configurazione 12 contro 12, con veicoli, su mappe più grandi in cui l'obiettivo è mantenere il controllo di 5 punti di interesse. Una sorta di sostituto della modalità Conquista di Battlefield, o un modello più piccolo della modalità "Ground War" di Modern Warfare (2019).

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Infine, la novità più grande è da ricercarsi sul versante della modalità Dirty Bomb che... si ispira, diciamo, a Warzone. 10 squadre da 4 giocatori vengono paracadutate su un'enorme mappa sulla quale devono aprire dei forzieri per recuperare l'uranio. Devi quindi depositare abbastanza uranio per alimentare le 5 bombe posizionate sulla mappa. Vince la squadra che fa esplodere più bombe.

In questa modalità di gioco, a differenza di tutte le altre, puoi aprire porte, saltare ostacoli ed equipaggiare corazze per resistere agli attacchi nemici. I nostri compagni di squadra possono anche rianimarci se siamo a terra. Insomma, si tratta di un cortese invito a scaricare un certo Battle Royale che ha fatto scalpore in casa Activision sin dalla sua uscita la scorsa primavera.

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Problemi di bilanciamento

La progressione nella modalità multiplayer è molto classica. Giocando accumuliamo esperienza che ci fa salire di rango, e quindi sbloccare nuovi accessori, armi e asset. Dove Treyarch, Raven e Beenox variano la formula è sulle serie ad eliminazione, che non sono più condizionate dal numero di giocatori uccisi, ma da un accumulo di punti. Inoltre, queste "serie di punti" non vengono ripristinate quando muori. Virtuoso, a nostro avviso, in quanto questo approccio consente ai giocatori che non eccellono negli scontri, ma giocano l'obiettivo di sfruttare bonus come la torretta automatica o l'elicottero d'attacco.

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Tuttavia, il multiplayer di Call of Duty: Black Ops - Cold War fallisce in molti modi. Prima di tutto, c'è questa enorme preoccupazione per il bilanciamento, il che significa che solo tre giorni dopo l'uscita del gioco, un meta è già a buon punto. Parliamoci chiaro: il fucile mitragliatore MP5 supera di gran lunga tutte le armi attualmente in gioco. Nessun rinculo, rateo e distanza di tiro pazzeschi, molto maneggevole: l'unico modo per divertirsi con un'altra arma è giocare in modalità hardcore dove, comunque, il minimo impatto uccide.

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Dobbiamo anche menzionare l'aggressività di SBMM (skilled based matchmaking), il che significa che se fai molto bene in una partita, verrai automaticamente "abbinato" a giocatori con un rapporto K/D molto alto. Questo sistema non è nuovo, ma attualmente è molto mal calibrato. A volte siamo usciti da una partita con un rapporto di 2.5 e, nella successiva, ci siamo trovati di fronte a giocatori molto più forti di noi, al punto da finire con un rapporto di 0.5. 

Questi aggiustamenti richiederanno tempo e saranno necessari molti feedback degli sviluppatori per risolverli. Ma se c'è una cosa che le squadre avranno difficoltà a correggere, sono le mappe di questo Black Ops: Cold War.

Mappe di un'altra epoca

Il classico classicismo di Call of Duty: Black Ops - Cold War è forse meglio illustrato guardando le 10 mappe disponibili al lancio. Oltre a questa cifra particolarmente bassa (Modern Warfare ne aveva 17), le mappe non fanno assolutamente onore alla consueta maestria di Treyarch in fatto di level design. 

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Prendendo tutto il famoso "design a tre corsie" che tanto era mancato al deluso Call of Duty: Modern Warfare, promuovono il dinamismo e l'azione overcloccata: un buon punto. D'altra parte, soffrono di una certa mancanza di ispirazione e, cosa più grave, di una quasi totale assenza di verticalità.

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In Black Ops - Cold War, siamo con i piedi per terra. E, un anno dopo Modern Warfare, quella gravità pesa pesantemente. Quindi sì, per compensare, i giocatori si muovono più velocemente. Le diapositive sono anche più generose. Ma, in generale, ci siamo subito avvicinati a quello che offrono le 8 mappe delle modalità di gioco classiche (le altre due sono riservate alle modalità Dirty Bomb e Combined Weapons).

L'accoglienza della modalità multiplayer di Black Ops - Cold War è stata molto mista. E per una buona ragione: si discosta molto dalla proposta di Modern Warfare per tornare su basi più storiche. Salutiamo lì il desiderio di accontentare il maggior numero, ma ci rammarichiamo che ciò avvenga a costo di una freschezza a cui la campagna ci aveva piacevolmente abituato. 

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Il ritorno della modalità zombie

Se c'è un aspetto su cui Call of Duty: Black Ops - Cold War è unanime, è la sua modalità zombie. Una delle preferite dai giocatori da quando è apparsa per la prima volta su Call of Duty: World at War nel 2008, la modalità zombi è diventata la specialità di Treyarch. Lo studio può così dispiegare tutto il suo know-how in termini di strani storytelling e easter egg.

In questo nuovo capitolo, regia Die Maschine. Una mappa inedita ambientata in Polonia, intorno a un vecchio bunker nazista. La formula si evolve poco e va bene. L'idea è sempre quella di affrontare ondate successive di zombi con quattro giocatori addentrandosi sempre più nel bunker per sbloccare armi più potenti, risorse e molte altre cose.

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Con una difficoltà corposa, la modalità zombie si gode al meglio con gli amici. Finché riesci a coordinarti, è ovvio. Una grande sfida attende anche i giocatori che decidono di chiamare un elicottero per esfiltrarsi. Una gigantesca ondata di nemici si abbatterà sul gruppo durante i lunghi minuti che precedono lo sbarco di quest'ultimo.

Aggiungiamo che, quest'anno, è possibile portare in modalità zombi i suoi caricamenti di armi del multiplayer così come gli operatori che uno ha già sbloccato. Inoltre, la progressione del grado è congiunta, sia che tu giochi in modalità multiplayer, modalità zombi o persino Warzone. 

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Infine, come regalo, Call of Duty: Black Ops - Cold War segna anche l'uscita di Dead Ops Arcade 3, il prossimo capitolo del "gioco arcade" multiplayer top-down. Il concept non è molto diverso dalla classica modalità zombie, ma il campo visivo ridotto offre una sfida altrettanto ben bilanciata per i giocatori esperti.

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Call of Duty: Black Ops - Cold War, l'avis de Clubic

Episodio più venduto nella storia della licenza con 31 milioni di unità, Black Ops trascina un'eredità sacra. Inoltre, il fatto che la compagnia gli offra un sequel diretto appare tanto sconcertante quanto audace.

Nonostante tutto, Treyarch e Raven se la stanno cavando molto bene nella campagna single player di questo Black Ops - Cold War. Innovativo per certi aspetti, offre l'esperienza hollywoodiana che potevamo aspettarci da una licenza di questo calibro.

Il nostro apprezzamento per la modalità multiplayer, tuttavia, è meno entusiasta, ma riconosciamo prontamente che crea divisioni. Farà piacere a chi è rimasto deluso da Modern Warfare e lascerà indifferente chi si è lasciato sedurre da quest'ultimo nel 2019. Se possiamo convenire che gli scontri sono più nervosi e istantanei rispetto allo scorso anno, ci rammarichiamo di grossi problemi di bilanciamento e, soprattutto, di un certo mancanza di ispirazione nel contenuto.

Fortunatamente, la modalità zombi è lì per mettersi al passo con tutto e migliorare la nostra impressione finale. Sempre divertente e più complesso di quanto sembri, offrirà sicuramente dozzine di ore di sudore freddo ai giocatori che amano l'esperienza.

Call of Duty: Black Ops - Guerra Fredda

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Call of Duty: Black Ops - Cold War si presenta come l'antitesi perfetta di un Modern Warfare che, lo scorso anno, ha provato a cambiare formula. Qui troviamo basi storiche che piaceranno ad alcuni, ma deluderanno altri che speravano di trovare continuità nell'approccio multiplayer. Treyarch e Raven hanno invece scelto la strada delle montagne russe, e purtroppo quella scelta non si combina con un'enorme varietà di stili di gioco o persino di contenuti.

Come consolazione, questo nuovo Black Ops offre una campagna per giocatore singolo molto ben realizzata e una modalità zombi il cui ritorno è sempre un piccolo evento. Se tutto va bene, per aumentare un po' le nostre impressioni, i futuri DLC del gioco (tutti gratuiti) saranno in grado di appianare alcuni degli spigoli che abbiamo descritto in dettaglio in questo test.

più

  • Una campagna sorprendentemente aperta
  • Un multiplayer più nervoso di Modern Warfare...
  • Graficamente molto forte
  • Killstreak più accessibili
  • Ancora ottima modalità zombi

Il minimo

  • Animazioni un po' rigide
  • … ma meno ispirato
  • Un po' scarso contenuto di lancio
  • Problemi di bilanciamento che rovinano l'esperienza multiplayer
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Test effettuato su PC tramite un codice fornito dall'editore

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