Netflix conferma il suo progetto di videogioco e discute nuovi dettagli

Netflix conferma il suo progetto di videogioco e discute nuovi dettagli

©Netflix

La settimana scorsa lo abbiamo annunciato Netflix sembrava voler fare il secondo passo in termini di videogiochi reclutando Mike Verdu, un ex dirigente nel settore dei videogiochi che ha lavorato, tra gli altri, presso Electronic Arts, Zynga e Facebook.

L'iniziativa che stava via via prendendo forma nella mente delle persone, grazie al reportage di Bloomberg sull'argomento, è stata ora ufficializzata da Netflix. La piattaforma ha anche fornito alcuni dettagli sul suo progetto.



Cellulari, per ora, e senza costi aggiuntivi!

Secondo Bloomberg, il progetto si sta costruendo a poco a poco e attualmente si concentra sul reclutamento, come testimoniano l'ingaggio di Mike Verdu, ex vicepresidente incaricato dei rapporti con gli sviluppatori di videogiochi, e gli annunci postati dal colosso americano dello streaming. Anche altri dettagli sono stati citati nel rapporto e sono confermati oggi.

Netflix ha quindi appena formalizzato pubblicamente la sua volontà di svilupparsi nel campo dei videogiochi. Attraverso i suoi recenti risultati finanziari, pubblicati ieri, il colosso americano ha affermato che la sua espansione in questo medium era solo agli inizi e che i suoi precedenti progetti, come Bandersnatch, e i giochi di Stranger Things costituivano una prima base di lavoro e riflessione.

Pertanto, una nuova categoria di contenuti apparirà effettivamente sulla piattaforma. Uno sviluppo in linea con l'evoluzione di Netflix che diversifica i suoi contenuti, tra film, serie, animazioni e programmi TV.

Al momento, Netflix si rivolge principalmente ai giochi per dispositivi mobili. Questi saranno inclusi nell'abbonamento, senza costi aggiuntivi. Tuttavia, non è da escludere un possibile aumento di prezzo per giustificare l'arrivo di questo nuovo contenuto.



Nella sua dichiarazione, il colosso americano e i suoi team si considerano "più entusiasti che mai" e ritengono che "sia giunto il momento di saperne di più su come i membri si divertono con i videogiochi".


Fonti: Cronaca dei videogiochi, Bloomberg

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