Halo Infinite: un sistema di ping e rack come punti di spawn delle armi per il multiplayer

Halo Infinite: un sistema di ping e rack come punti di spawn delle armi per il multiplayer

© 343 industrie / © Microsoft

In un'intervista interna con Andrew Witts, Lead Multiplayer Designer perHalo Infinite per 343 Industries, lo studio ha condiviso nuove informazioni su alcune note caratteristiche del genere FPS, che sarà presente alla fine dell'anno.

Con questa nuova opera, 343 Industries intende rendere omaggio all'opera originale di Bungie apportando una certa dose di modernità al franchise. Ciò comporta quindi in particolare la ripresa di meccaniche presenti in vecchie opere come Halo 2 e 3, oltre a nuove meccaniche come un sistema "Ping", utilizzato in particolare su Apex Legends.



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Segnare il bersaglio

Durante questa intervista volta a promuovere Halo Infinite e il lavoro a lungo termine svolto da 343 Industries negli ultimi anni, Andrew Witts si è concentrato in particolare su una nuovissima funzionalità per il multiplayer di Halo. Chiamato qui "Marking", i fan degli FPS competitivi lo conoscono meglio come "Ping".

Sarà così possibile per tutti segnare un punto nei famosi sandbox che sono le mappe multiplayer di Halo Infinite per informare i propri compagni di squadra di dati vitali da tenere in considerazione come la presenza di un nemico o la posizione di un determinato arma. Per rimanere sulle armi, queste non appariranno più casualmente sul terreno, ma avranno apposite rastrelliere, sparse per ogni mappa.

È qui che entra in gioco l'omaggio ai vecchi titoli Bungie, poiché questi rack sono stati utilizzati in Halo 2 e 3, sia in singolo che in multiplayer. Queste due nuove informazioni fanno parte del desiderio di 343 Industries di rendere il multiplayer di Halo Infinite il più accessibile possibile senza rimuovere il midollo sostanziale.



Un'iniziativa gradita visto che sarà free-to-play e dovrebbe quindi accogliere un gran numero di nuove reclute di Spartans. Resta da vedere entro fine anno su PC, Xbox One e Xbox Series X|S se questi nuovi elementi attecchiranno senza snaturare l'esperienza originale tanto cara ai veterani.


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