Fable: un'offerta di lavoro indica che il motore utilizzato per il gioco sarà quello di Forza

Fable: un'offerta di lavoro indica che il motore utilizzato per il gioco sarà quello di Forza

©Microsoft

Turn10 Studios, creatori del franchise Forza, recluta un ingegnere del software per adattare il motore ForzaTech nientemeno che favola.

Il futuro candidato alla posizione dovrà infatti prendere confidenza con un motore che fa girare la meccanica per "supportare un action-RPG a mondo aperto - Fable". Durante l'Xbox Games Showcase di luglio 2020, l'annuncio del ritorno di questo franchise cult è stato il momento clou dello spettacolo e non avevamo notizie del progetto fino a questo annuncio di lavoro.



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Fable diventa motorizzato

Come promemoria, il motore ForzaTech è quello che alimenta in particolare il recente Forza Horizons e dà vita alle migliori esclusive Xbox che hanno da offrire. Non stupisce quindi che, per il ritorno in pompa magna di un franchise cult del brand come Fable, la scelta del motore sia ricaduta su questo. Tanto più che lo sviluppo di questo nuovo episodio sarà fornito da un secondo studio di Playground Games, responsabile dei recenti titoli Forza.

L'offerta di lavoro che ci interessa qui indica quindi che il futuro ingegnere del software per Fable sarà responsabile dell'integrazione di "nuove funzionalità come il ray tracing". Questo per portare "un grande impatto sui titoli AAA in fase di sviluppo".

L'annuncio di lavoro specifica che questo lavoro servirà non solo per Fable, ma anche per altri due franchise Xbox. Per quanto riguarda questi altri due franchise, potremmo contare su Perfect Dark ed Everwild, due licenze che promettono di essere dei fiori all'occhiello per il ramo gaming di Microsoft, e che non dovrebbero essere rilasciate per anni.

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Una favola circondata da bravi narratori

Se per anni non siamo vicini a vedere Fable tornare in prima linea sul palco, sembra che il progetto sia particolarmente ben supervisionato.


Troviamo lì, ad esempio, Anna Megil, Narrative Director di Dishonored: The Death of the Outsider, dello studio di Lione Arkane. O Will Kennedy, che ha lavorato a GTA V ed è stato reclutato per il progetto Fable come capo progettista.

Juan Fernández de Simón, che ha lavorato a Hellblade, è stato nominato lead game designer per questo progetto. Adam Olsson, precedentemente in Ubisoft per The Division 2, è il principale artista ambientale.

Alcune persone molto simpatiche per scriverci una favola molto bella, che purtroppo non dovremmo ascoltare per molti anni.


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