Cinco días después de su lanzamiento, el primer juego real de nueva generación diseñado para Xbox Series X | S de Bloober Team ya es rentable.
El estudio polaco compartió los excelentes resultados de The Medium con Money.pl, un sitio de noticias con sede en Polonia. A cinco días de su lanzamiento, el juego de terror exclusivo del ecosistema de Microsoft, que también se puede encontrar en Steam, ya ha cubierto sus costes de producción y publicidad.
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Ser medio vale la pena
Disponible solo en Xbox Series X | S, PC y Xbox Game Pass, el último juego de Bloober Team es todo un éxito. Primer juego real de próxima generación y, por lo tanto, buque insignia del catálogo de Xbox Series X | S, The Medium destaca especialmente por la visualización simultánea de dos realidades diferentes.
Llevando el ADN de la mítica serie Silent Hill en su construcción, su ambientación y su jugabilidad, el juego, que ofrece una historia tan intrigante como hábilmente construida, parece haber conquistado a su público con eficacia. A partir de ahora, todas las ventas de The Medium beneficiarán a Bloober Team.
Una gran actuación para un juego que solo está disponible en dos plataformas y un servicio de suscripción. También es una victoria para el estudio polaco, ya que el proyecto ha sido objeto de muchas iteraciones durante varios años.