The Medium: mal lançado, o jogo já cobriu seus custos de produção e publicidade

The Medium: mal lançado, o jogo já cobriu seus custos de produção e publicidade

© Microsoft / © Equipe Bloober

Cinco dias após seu lançamento, o primeiro jogo real da próxima geração projetado para Xbox Series X | S da Bloober Team já é lucrativo.

O estúdio polonês compartilhou os excelentes resultados do The Medium to Money.pl, um site de notícias sediado na Polônia. Cinco dias após seu lançamento, o jogo de terror exclusivo do ecossistema da Microsoft, que também pode ser encontrado no Steam, já cobriu seus custos de produção e publicidade.



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Ser Médio compensa

Disponível apenas no Xbox Series X | S, PC e Xbox Game Pass, o mais recente jogo da Bloober Team é um grande sucesso. Primeiro jogo real da próxima geração e, portanto, carro-chefe do catálogo do Xbox Series X | S, The Medium destaca-se sobretudo pela apresentação simultânea de duas realidades distintas.

Com o DNA da mítica série Silent Hill em sua construção, sua atmosfera e sua jogabilidade, o jogo, oferecendo uma história tão intrigante quanto habilmente construída, parece ter conquistado seu público de forma eficaz. A partir de agora, todas as vendas do The Medium beneficiarão o Bloober Team.


Um ótimo desempenho para um jogo que só está disponível em duas plataformas e um serviço de assinatura. É também uma vitória para o estúdio polonês, já que o projeto foi objeto de muitas iterações por vários anos.


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