Stadia recorta su comisión al 15% para animar a los desarrolladores a unirse a la plataforma

Stadia recorta su comisión al 15% para animar a los desarrolladores a unirse a la plataforma

© Google

Lo sabemos Estadios en alguna forma de panade. Ahora aislada de sus propios estudios, la servicio de juegos en la nube de Google deben unirse para simplemente continuar existiendo en una industria en crisis.

Consciente de que el tendón de la guerra es ante todo la calidad de su catálogo, Google intenta motivar a los desarrolladores para que lleven sus juegos a su plataforma reduciendo a la mitad la cantidad de comisiones que cobra por cada transacción realizada en Stadia.



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La comisión de Stadia se redujo del 30% al 15%

A partir del 1 de octubre, los desarrolladores que vendan sus juegos en Stadia se llevarán el 85 % de los ingresos. En otras palabras: la comisión de Google simplemente se reduce a la mitad (actualmente es del 30%, como en Steam).

Pero esta buena noticia obviamente viene con un límite, aunque sea generoso. Esta comisión reducida solo se aplicará hasta que el monto de las ventas de un juego alcance los 3 millones de dólares... para fines de 2023. Una vez que se supere este umbral, la participación de Google volverá al 30%.

Una maniobra que suena como la promesa de los estudios de generar más ingresos, pero que aún no garantiza que Google pueda llenar su catálogo con títulos tentadores. Lo recordamos: poco después del anuncio del cierre de los estudios Stadia Games & Entertainment, supuestamente trabajando en juegos exclusivos, muchos declararon que la plataforma era buena para enterrar; siendo solo otro servicio de juegos en la nube.

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Google se inspira en Apple, Epic y Microsoft

El gigante web no firma nada nuevo en la industria. Hace más de 2 años, Epic tiró una piedra al agua al anunciar una comisión mínima del 12 % en su nueva tienda, Epic Games Store.


Desde entonces, otros han seguido su ejemplo. El pasado noviembre, Apple anunció que se llevaría solo el 15% del monto de las ventas a los desarrolladores que no generen más de un millón de dólares al año. Google mismo adoptó el mismo principio en Android Play Store en marzo de 2021.


Microsoft es el último en adoptar este tipo de reparto de ingresos en beneficio de los desarrolladores. A fines de abril, la compañía de Redmond anunció que a partir del 1 de agosto solo reclamaría el 12% del monto de las ventas de juegos realizadas a través de Microsoft Store o la aplicación Xbox en PC.

Vía: The Verge

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