Stadia riduce la sua commissione al 15% per incoraggiare gli sviluppatori a unirsi alla piattaforma

Stadia riduce la sua commissione al 15% per incoraggiare gli sviluppatori a unirsi alla piattaforma

© Google

Sappiamo Stadia in qualche forma di panade. Ora tagliato fuori dai propri studi, il servizio di cloud gaming di Google devono riunirsi per continuare semplicemente a esistere in un settore in subbuglio.

Consapevole che il nerbo della guerra è soprattutto la qualità del suo catalogo, Google sta cercando di motivare gli sviluppatori a portare i loro giochi sulla sua piattaforma dimezzando l'ammontare delle commissioni che prende su ogni transazione effettuata su Stadia.



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Commissione Stadia ridotta dal 30% al 15%

A partire dal 1° ottobre, gli sviluppatori che vendono i loro giochi su Stadia se ne andranno con l'85% delle entrate. In altre parole: la commissione di Google è semplicemente dimezzata (attualmente è al 30%, come su Steam).

Ma questa buona notizia ovviamente ha un limite, anche se generoso. Questa commissione ridotta si applicherà solo fino a quando l'importo delle vendite di un gioco non raggiungerà i 3 milioni di dollari... entro la fine del 2023. Una volta superata questa soglia, la quota di Google tornerà al 30%.

Una manovra che suona come la promessa per gli studi di generare maggiori entrate, ma che non garantisce ancora che Google sarà in grado di riempire il proprio catalogo di titoli allettanti. Lo ricordiamo: poco dopo l'annuncio della chiusura degli studi Stadia Games & Entertainment, presumibilmente al lavoro su giochi esclusivi, in molti hanno dichiarato la piattaforma buona da seppellire; essendo solo un altro servizio di cloud gaming.

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Google si ispira ad Apple, Epic e Microsoft

Il colosso del Web non firma una novità nel settore. Più di 2 anni fa, Epic ha lanciato un sasso nell'acqua annunciando una commissione minima del 12% sul suo nuovissimo negozio, l'Epic Games Store.


Da allora, altri hanno seguito l'esempio. Lo scorso novembre, Apple ha annunciato che avrebbe portato solo il 15% dell'importo delle vendite agli sviluppatori che non generano più di un milione di dollari all'anno. La stessa Google ha adottato lo stesso principio sul Play Store di Android nel marzo 2021.



Microsoft è l'ultima ad adottare questo tipo di compartecipazione alle entrate a vantaggio degli sviluppatori. Alla fine di aprile, la società di Redmond ha annunciato che dal 1 agosto avrebbe rivendicato solo il 12% dell'importo delle vendite di giochi effettuate tramite Microsoft Store o l'applicazione Xbox su PC.

Via: The Verge

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