Revisión de Solar Ash: un segundo juego magistral para Heart Machine

En 2016, el flamante estudio estadounidense Heart Machine nos sorprendió con Hyper Luz Drifter. Un título soberbio, con un gran desafío y una banda sonora extraordinaria a cargo de Disasterpeace. Cinco años después, Alx Preston y sus equipos vuelven a sorprendernos con Ceniza solar, un plataformas de acción en 3D que choca con su producción anterior, sin olvidarla.

Uno podría haber temido, dada la dirección visual radicalmente diferente y la jugabilidad de Hyper Light Drifter y los tráilers no tan atractivos, que Solar Ash sería un cambio demasiado grande para Heart Machine, tanto que los jugadores se quedarían fuera. No podríamos estar más equivocados y te explicamos por qué Solar Ash puede entrar fácilmente en tu lista GOTY 2021.



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Revisión de Solar Ash: un segundo juego magistral para Heart MachineLeer la conclusiónCeniza solar

  • Una dirección artística de calidad
  • Jugabilidad ultra fluida
  • Un diseño de niveles que roza la perfección
  • Las composiciones de Disasterpeace
  • Las misiones secundarias no tan útiles
  • Los registros de audio a veces están demasiado bien ocultos
  • Una traducción al español tambaleante a veces

Prueba realizada en PC a través de una clave proporcionada por el editor. Solar Ash está disponible en Epic Games Store, PlayStation 5 y PlayStation 4.

Agujero negro y poesía

En Solar Ash, interpretamos a Rei, una corredora del vacío que viaja a través de mundos fragmentados para luchar contra el Ultravacuum y salvar a su planeta del desastroso destino que ya han sufrido muchos otros mundos de la galaxia, al activar la súper arma llamada Starseed. Durante las 8 horas que dura la aventura (cuenta 2 o 3 más si quieres completar el juego al 100%), recorremos diferentes áreas abiertas, cada una conectada entre sí. El esquema es el mismo cada vez: explorar, encontrar las anomalías en forma de Black Liquid para eliminar respetando un tiempo ajustado, destruir sus ojos para despertar al gigantesco jefe del área y derrotarlo.



Revisión de Solar Ash: un segundo juego magistral para Heart Machine

La IA Cyd nos acompaña durante toda la aventura, es con ella que podemos comprar puntos de vida o cambiarnos de vestuario

¿Repetitivo? Absolutamente no. Porque Solar Ash, aunque solo nos ofrece un puñado de zonas para explorar, consigue fácilmente renovar la experiencia y la jugabilidad a través de cada una de ellas. Primero, visualmente, cada mundo es magnífico. El trabajo realizado en la dirección artística merece los mayores homenajes ya que Heart Machine ha sabido desarrollar identidades propias y originales a estos mundos destruidos. Sentimos el caos que reinó allí durante su destrucción y las pistas visuales que las llenan nos hacen comprender cómo podría haber sido la vida antes. Al estilo de Hyper Light Drifter, pero esta vez con más diálogos hablados, Solar Ash tiene una narrativa ambiental extremadamente ordenada impregnada de poesía (no, en serio, incluso hay poemas escritos en el juego para encontrar).

En el lado del juego entonces. Si Rei tiene las mismas habilidades a lo largo de la aventura (correr y sobre todo deslizarse, agarrarse a un garfio), cada mundo ofrece diferentes formas de usarlas, pero siempre con una idea principal: favorecer el movimiento lo más suave posible. Solar Ash, gracias a esta jugabilidad con cebollitas, se acerca luego a un título cortado para el speedrun pero accesible a todos y es tremendamente satisfactorio.

Revisión de Solar Ash: un segundo juego magistral para Heart Machine

El diseño de niveles está muy bien pensado...

Revisión de Solar Ash: un segundo juego magistral para Heart Machine

...y construido en forma de rompecabezas: ves a dónde debes ir, depende de ti encontrar el camino correcto

Sombra del Evangelion

Pero donde la jugabilidad, el diseño de niveles ultra ingenioso en su simplicidad (en serio, aprende el trabajo hecho en las escuelas de videojuegos, es raro tener clases magistrales como esa) y la satisfacción están en su punto máximo, c es durante las 'batallas' contra jefes. Sí, citas a peleas, porque no nos enfrentamos en el sentido en que escuchamos a las gigantescas y enigmáticas criaturas llamadas Vestigios. Muy inspirados en su enfoque por Shadow of the Colossus (y por Evangelion en su diseño), estos jefes en realidad representan una especie de circuito de plataformas para ser recorrido lo más rápido posible.



Cada fase del jefe nos pide que nos subamos a su enorme cuerpo y lo atraviesemos golpeando lugares específicos antes de que acabe el tiempo (que se pone a cero con cada elemento golpeado) hasta llegar a su punto débil que, una vez destruido, resultará en una nueva fase. ¡Qué inmensa satisfacción encadenar sin cometer ningún error todo el recorrido hasta el punto débil! Además, nos ayuda una cámara perfectamente sintonizada que irá siempre en la dirección del siguiente golpe a asestar sin hacernos perder el sentido de la orientación.

Revisión de Solar Ash: un segundo juego magistral para Heart Machine

Los jefes son circuitos gigantes de plataformas por los que tienes que navegar para llegar a su punto débil.

Quieres mas ? Añade a este ya muy chulo embalaje composiciones electro orquestales de Disasterpeace que te transportarán a la intensidad del momento. El trabajo del compositor de los juegos Fez, Hyper Light Drifter y las películas It Follows y Under the Silver Lake es una vez más increíblemente logrado, esta vez abandonando el estilo chiptune por melodías electro más etéreas para las áreas abiertas y épicas para explorar para los jefes.

un poco de relleno

En Solar Ash, nuestro personaje, Rei, puede aprovechar sus andanzas para encontrarse con NPC perdidos en las ruinas de su mundo. Cada uno tiene su propia historia relacionada con su mundo, que podemos elegir seguir si así lo deseamos. Si esto no aporta mucho y no nos ayuda a terminar el juego más rápido, siempre es interesante para aquellos que lo deseen, explorar más a fondo estas historias de Ultravide, los grandes Antiguos y los cataclismos que han vivido.


JVFR

Ok, los NPC son un poco de relleno, pero la escritura de los diálogos suele ser bonita a pesar de una traducción que no siempre está en la parte superior.

También es posible ir en busca de sus compañeros corredores del vacío que intentaron antes que Rei activar la Semilla estelar, pero de los que nuestra heroína no tiene más noticias. Pero para encontrar sus transmisores, debe examinar cada metro cuadrado de las áreas en busca de aberturas ocultas. Y puede llevar mucho tiempo, ya que estos transmisores que entregan registros de audio de nuestros colegas pueden estar bien escondidos.


Si encuentras los 5 o 6 cuadernos de bitácora por área, entonces desbloqueas cada vez una nueva combinación que puede ayudarte, gracias a sus propiedades únicas, a navegar por los diferentes mundos. ¿Vale la pena el juego? En realidad, no, en el sentido de que se puede navegar por cada mundo con bastante facilidad simplemente con el atuendo básico de Rei. Pero sigue siendo un buen desafío para los finalistas y te permite explorar completamente los hermosos niveles del juego.

JVFR

La construcción de estos mundos fragmentados tiene un lado deslumbrante y vertiginoso.

Ceniza solar: el aviso de JVFR

Estamos ante tan solo el segundo título del estudio Heart Machine y sus equipos ya han demostrado una gran maestría en la producción de un videojuego. Han sido necesarios cinco años de desarrollo para llevar a cabo este proyecto, con la ayuda de Annapurna Interactive, y el resultado final supera nuestras expectativas.

Solar Ash nos sumerge en un universo tan misterioso como cautivador, lleno de misterios y reglas que nos complace descubrir constantemente. El ciclo de juego propuesto es el mismo cada vez, pero nunca tuvimos una sensación de deja vu ya que el juego logra diversificar sus enfoques. Hermoso, rítmico, fluido para jugar y con una banda sonora de gran calidad, Solar Ash merece su lugar en tu ludoteca y ya nos está impacientando por el nuevo proyecto de Heart Machine. ¿Nos vemos en cinco años?

Ceniza solar

8

Solar Ash sorprenderá perfectamente a los fanáticos de los niveles bien construidos, los mundos misteriosos y el juego fluido. Bello, inteligente y con una acertada banda sonora, el universo de juego de Heart Machine merece ser descubierto.

Los mas

  • Una dirección artística de calidad
  • Jugabilidad ultra fluida
  • Un diseño de niveles que roza la perfección
  • Las composiciones de Disasterpeace

Los menos

  • Las misiones secundarias no tan útiles
  • Los registros de audio a veces están demasiado bien ocultos
  • Una traducción al español tambaleante a veces
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