DOOM Eternal: un nuevo modo de juego llamado Horda en las cajas

DOOM Eternal: un nuevo modo de juego llamado Horda en las cajas

© id Software / © Bethesda

Después del lanzamiento de una expansión de dos episodios, la reciente llegada de la actualización de próxima generación en PS5/Xbox Series X|S y el dúo ray tracing/DLSS 2.0 en PC, id Software no está hecho con DOOM Eterno.

Marty Stratton, productor ejecutivo de id Software, de hecho compartió en Twitter una carta a los fanáticos sobre la continuación del desarrollo de DOOM Eternal. Entre otras cosas, pronto aparecerá un nuevo modo para un jugador, cuyo nombre en código es Horda, y el modo de batalla multijugador debería recibir varios ajustes.



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Olvida la Invasión, ahora es una Horda Demoníaca

Recuerde, durante QuakeCon 2019, id Software nos presentó un juego frenético de DOOM Eternal en PC cuando, de repente, demonios encarnados por jugadores y jugadores se precipitan sobre DOOM Slayer, ante una pantalla en negro. De hecho, la ambición inicial del modo Invasión era poder dejar su parte abierta al público para que otras personas pudieran venir e invadirla en forma de los diversos demonios presentes en el modo multijugador.

Avance rápido hasta hoy, donde el modo Invasión aún no ha visto la luz del día, ya que las prioridades y la pandemia han alterado un poco el orden de prioridades en id Software. Finalmente nos enteramos de que el modo Invasión se abandona y será reemplazado por un modo Horda, exclusivamente en solitario.

Por el momento no se ha compartido información respecto a esta modalidad, a excepción de su nombre. Sin embargo, Marty Stratton cree que este nuevo modo para un jugador proporcionará la diversidad y el desafío que buscan los fans de DOOM Eternal. Deberíamos obtener más información en QuakeCon, que se llevará a cabo en formato digital del 19 al 21 de agosto en adelante.



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¿Una salida del purgatorio para multijugador?

Si las actualizaciones recientes han llenado el modo multijugador de Battlemode con nuevos mapas, debemos admitir que nunca ha levantado multitudes. Sin embargo, la idea parece atractiva sobre el papel: encarnar a dos demonios icónicos del universo DOOM en un juego asimétrico y coordinar sus esfuerzos para acabar con el único DOOM Slayer. Al final, resulta que jugar a la Bestia es mucho más atractivo que ser su víctima.

No importa, ahora que se ha abandonado el modo Invasión, que fue erróneamente una forma de inyectar Battlemode en el juego de un solo jugador de todos, id Software tiene la intención de estudiar el modo multijugador para mejorar la fórmula. Esto debería pasar por cambios en la jugabilidad y el equilibrio, así como la introducción de un componente competitivo basado en rangos para escalar.


Una vez más, no se ha compartido ninguna otra información al respecto, e id Software nos vuelve a invitar a conocer más en la QuakeCon prevista para este mes de agosto.

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