DOOM Eternal: um novo modo de jogo chamado Horde nas caixas

DOOM Eternal: um novo modo de jogo chamado Horde nas caixas

© id Software / © Bethesda

Após o lançamento de uma expansão de dois episódios, a recente chegada da atualização de próxima geração em PS5/Xbox Series X|S e o ray tracing/DLSS 2.0 duo no PC, id Software não é feito com DOOM Eternal.

Marty Stratton, produtor executivo da id Software, de fato dividiu no Twitter uma carta aos fãs sobre a continuação do desenvolvimento de DOOM Eternal. Entre outras coisas, um novo modo single-player, com o codinome Horde, aparecerá em breve, e o Battlemode multiplayer deve receber vários ajustes.



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Esqueça a Invasão, agora é uma Horda Demoníaca

Lembre-se, durante a QuakeCon 2019, a id Software nos presenteou com uma jogabilidade frenética de DOOM Eternal no PC quando, de repente, demônios encarnados por jogadores e jogadores correm para o DOOM Slayer, diante de uma tela preta. A ambição inicial do modo Invasão era de fato poder deixar sua parte aberta ao público para que outras pessoas pudessem vir e invadi-la na forma dos vários demônios presentes no modo multiplayer.

Avanço rápido para hoje, onde o modo Invasion ainda não viu a luz do dia, pois as prioridades e a pandemia mudaram um pouco a ordem de prioridades na id Software. Finalmente ficamos sabendo que o modo Invasão foi abandonado e será substituído por um modo Horda, exclusivamente solo.

Por enquanto, nenhuma informação foi compartilhada sobre este modo, exceto pelo seu nome. Marty Stratton, no entanto, acredita que este novo modo single-player fornecerá a diversidade e o desafio procurado pelos fãs de DOOM Eternal. Devemos aprender mais na QuakeCon, realizada em formato digital de 19 a 21 de agosto.



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Uma saída do purgatório para multiplayer?

Se as atualizações recentes preencheram o modo multijogador Battlemode com novos mapas, devemos admitir que nunca realmente aumentou as multidões. A ideia, no entanto, parece atraente no papel: incorporar dois demônios icônicos do universo DOOM em uma jogabilidade assimétrica e coordenar seus esforços para derrubar o primeiro e único DOOM Slayer. No final, descobre-se que interpretar a Besta é muito mais atraente do que ser sua vítima.

Não importa, agora que o modo Invasion, que foi erroneamente uma forma de injetar Battlemode no jogo single player de todos, foi abandonado, a id Software pretende olhar para o modo multiplayer para melhorar a fórmula. Isso deve passar por mudanças na jogabilidade e no balanceamento, bem como pela introdução de um componente competitivo baseado em classificações para subir.


Mais uma vez, nenhuma outra informação foi compartilhada a esse respeito, e a id Software nos convida novamente para saber mais no QuakeCon agendado para este mês de agosto.

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