Diablo II: Resurrected: un lanzamiento infernal corregido gradualmente

Diablo II: Resurrected: un lanzamiento infernal corregido gradualmente

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Muchos estaban ansiosos por (re)descubrir Diablo II: resucitado el 23 de septiembre en todas las plataformas, tal no fue su decepción con un lanzamiento cuanto menos caótico.

Además de los problemas del servidor casi inherentes al lanzamiento de los juegos de Blizzard, otras preocupaciones como la desaparición de personajes han sembrado el terror entre los jugadores. Los equipos del juego han compartido un artículo en su foro dedicado que revisa las acciones tomadas para traer una apariencia de orden a Sanctuary.



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El Señor del Terror causa estragos

Como viene siendo habitual últimamente con un nuevo juego de Blizzard, y más aún con el icónico padre del hack'n slash en versión remasterizada, el lanzamiento de Diablo II: Resurrected está lejos de ser un largo río de tranquila lava. Problemas con el servidor, cuelgues intempestivos, desaparición o imposibilidad de jugar con sus personajes bajo ciertas condiciones, los problemas parecen ser legión.

Mientras esperaban que los servidores se purgaran del mal demoníaco que los afectaba, algunos aventureros optaron por la creación de personajes fuera de línea. Así que no iban a poder comerciar con otros compañeros, pero al menos podrían empezar a limpiar el Santuario de la amenaza demoníaca. Desafortunadamente para ellos, tal artimaña no funcionó contra Diablo, quien se divirtió haciendo desaparecer a estos personajes o restableciendo su progreso.

Un problema que estaría relacionado en particular con el hecho de que la mayoría de los personajes fuera de línea y en línea habían sido creados con el mismo nombre, provocando un error inesperado por decir lo menos. Muchos fueron los héroes al margen durante esos primeros días oscuros.



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Tyraël está en movimiento

Las primeras correcciones se implementaron el día después del lanzamiento, en particular con respecto a la eliminación o bloqueo de personajes. También se han solucionado otros problemas de estabilidad o rendimiento, y los equipos de Blizzard continúan monitoreando la situación. El camino al infierno sigue empedrado de problemas técnicos, como la dificultad de crear o unir salas para jugar con otros. Una vez más, Blizzard continúa analizando los datos recopilados sobre este tema y actualmente está trabajando en una solución permanente.

A pesar de los últimos parches, los jugadores aún informan fallas prematuras, incluso para algunos la imposibilidad de iniciar el juego. La misma historia: Blizzard está trabajando duro para mejorar la estabilidad de Diablo II: Resurrected. Otros informes se refieren a problemas relacionados con el juego o errores menores. Inquietudes consideradas con alguna razón como menos urgentes y sobre las que Blizzard volverá más adelante.


Como habrás entendido, Diablo es definitivamente un demonio primordial muy difícil de vencer. Si los más impacientes ya han comprado el juego con todos los inconvenientes que ello implica, es más prudente para los curiosos esperar a que se apaguen las llamas infernales. Diablo siempre termina regresando tarde o temprano, y Sanctuary constantemente necesita héroes para derrotarlo.


Como recordatorio, Diablo II: Resurrected está disponible desde el 23 de septiembre en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

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