BioShock 4: una filtración revela nueva información

BioShock 4: una filtración revela nueva información

© 2K Juegos

El estudio Cloud Chamber se mantiene muy discreto sobre el cuarto proyecto de la saga BioShock, pero nos podría llegar más información a principios del próximo año.

En diciembre de 2019, 2K había confirmado oficialmente el desarrollo de un nuevo BioShock, una cuarta entrega, bajo la dirección de un nuevo equipo, Cloud Chamber. Ubicado en San Francisco, el estudio está dirigido por Kelley Gilmore y en ningún momento se consultó a Ken Levine, el creador original de la serie.



Desgraciadamente, aparte de estos pocos datos, por el momento nos vemos reducidos a rumores como el del pasado mes de abril que, a partir de la publicación de ofertas de trabajo, evocaba un mundo mucho más abierto que en episodios anteriores.

Dos ciudades compartidas verticalmente

Hoy ya no se trata precisamente de un mundo abierto en el sentido estricto del término, sino a pesar de todo de un universo más grande, más abierto y complejo que antes. Según Oops Leaks citado por DSO Gaming, BioShock 4 en realidad debería presentar dos ciudades distintas.

BioShock 4: una filtración revela nueva información

© Vaya fugas

La primera, llamada simplemente Ciudad 1 por ahora, sería una sociedad rica y libre dirigida por un empresario exitoso. Concebida como una especie de espejo, vertical a la primera, la segunda ciudad estaría bajo el yugo de un dictador que sólo tendría en mente una cosa: prepararse para el ataque a la otra ciudad.

La ciudad 2 se describe como una "ciudad sometida" que probablemente traiciona un universo oscuro, quizás insalubre. Para conectar y compartir estas dos ciudades, se trata de una “zona flipside”. Esto actúa pues como frontera, pero también como preámbulo de una especie de conflicto aún latente.



Confiabilidad de la fuente por confirmar

Al mismo tiempo, nos enteramos de que el proyecto BioShock 4 ya tendría un título, BioShock Isolation, y se esperaría presentarlo de manera más oficial en el primer trimestre del próximo año. Para diseñarlo, Cloud Chamber habría adquirido una licencia de Unreal Engine 5.


BioShock 4: una filtración revela nueva información

© Vaya fugas

Cabe señalar, sin embargo, que esta diversa información debe tomarse con cierta distancia. Primero, todos provienen de la misma fuente, pero, lo que es más importante, la fuente en cuestión aún no se ha probado. Esta es una cuenta de Twitter reciente llamada Oops Leaks. Por lo tanto, el futuro nos dirá si esta fuente de información es confiable y quizás ya tengamos algunas pistas en el momento de los Video Game Awards el 9 de diciembre.


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