Avance Hyrule Warriors Age of Calamity: jugamos la precuela de Breath of the Wild

Avance Hyrule Warriors Age of Calamity: jugamos la precuela de Breath of the Wild

Historia para hacer esperar a los jugadores hasta el lanzamiento de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo ofrecerá una precuela el 20 de noviembre en su Switch. En efecto, Guerreros de Hyrule: La era de la calamidad nos sumerge de nuevo en el mundo encantador pero torturado de las últimas aventuras de Link. Pero esta vez, es la acción lo que está en el corazón del juego. Aquí están nuestras primeras impresiones.



Una guerrera como ninguna otra

Hyrule Warriors: Age of Calamity es una especie de spin-off en concepto pero estrechamente relacionado con la saga The Legend of Zelda. De hecho, la historia tiene lugar un siglo antes de las aventuras de Link en Breath of the Wild (BOTW). Nuestro valiente caballero deberá proteger a la princesa y sobre todo repeler al Azote Ganon con la ayuda de varios acólitos. Es por tanto un juego que va dirigido directamente a los amantes de la franquicia y no faltan los guiños para encantar a los fans del universo imaginado por Shigeru Miyamoto.

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¡Zelda no duda en dar batalla!

Como parte de esta vista previa, pudimos navegar por los dos primeros capítulos del título. Esto equivale a unas ocho horas de juego completando algunos objetivos secundarios. Como todo buen "Warriors" que se precie, Koei Tecmo y Omega Force están a cargo del desarrollo. Sin embargo, Nintendo no está muy lejos para asegurar la escritura de guiones y la coherencia visual con BOTW. Así, Hyrule Warriors: The Age of Scourge se hace cargo de la dirección artística, la estética de los menús o el diseño de los personajes. ¡Los puristas no se perderán!

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El diseño de Link no ha cambiado en absoluto desde BOTW

¡Es hora de la pelea!

Aquí, la epopeya se divide en varias misiones que deben seleccionarse en el mapa del reino de Hyrule. Generalmente, los objetivos requieren derrotar a la mayor cantidad posible de enemigos que llegan en oleadas, capturar puestos de avanzada o incluso vencer a los jefes. No hay necesidad de esperar tiempos de exploración o paz. La acción es casi ininterrumpida y bastante agradable. Además de Link, se pueden jugar varios personajes como Zelda, Daruk, Revali, Urbosa, Mipha e Impa. Todos ellos tienen un arma única y tienen las mismas habilidades que se ven en BOTW.

Avance Hyrule Warriors Age of Calamity: jugamos la precuela de Breath of the Wild

El juego cambia significativamente de un personaje a otro.

Los módulos de la tableta sheikah, por lo tanto, están regresando al permitir que nuestro avatar arroje bombas, congele, detenga el tiempo o incluso use un imán para enviar objetos a los enemigos. Estas habilidades, si se lanzan en el momento adecuado, sirven para reducir la desorientación del oponente y exponer su indicador de debilidad. Este último también aparece durante una esquiva perfecta o después de un ataque muy específico. Una vez que este indicador está vacío, es posible asestar un golpe dominado al objetivo. En general, el sistema de combate es efectivo a pesar de una cámara que tiene la desafortunada tendencia a posicionarse mal en los enfrentamientos con jefes y mini-jefes.

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La acción es a veces un poco... ¿confusa?

Primeros minutos variados pero entrecortados

Sin embargo, a pesar de este flujo constante de acción en pantalla, este Hyrule Warriors consigue variar los placeres. Además de las misiones principales relacionadas con la historia, el jugador puede participar en desafíos (matar tantos monstruos en 5 minutos, no ser golpeado, usar un tipo de arma en particular...) o incluso aprender nuevas recetas de utensilios de cocina que otorgan bonificaciones antes. emprender una aventura. También es necesario desbloquear el acceso a los comerciantes recolectando los recursos apropiados en el campo de batalla. Los extras, por lo tanto, parecen numerosos.



JVFR

Los monstruos se han aclimatado bien al desierto de Gerudo.

Mejor aún (¡advertencia de SPOILER!), ciertas fases te permiten controlar las imponentes criaturas divinas de BOTW. A menudo le piden al jugador que se mueva en línea recta usando armas devastadoras. Bastante emocionantes, estas secuencias cortas se estropean notablemente por una legibilidad no siempre óptima de la acción. Y el framerate también deja algo que desear...

Porque si el juego es un éxito a nivel artístico, imposible decirlo tanto en la parte técnica. La textura borrosa, el recorte, el aliasing y la resolución extremadamente baja claramente arruinan la fiesta, especialmente en el modo portátil. La representación es mucho más convincente en un televisor. Todavía apreciaremos la variedad de escenarios visitados y las escenas cortas y ordenadas. El doblaje al español también resultó muy bueno durante estas primeras horas.


JVFR

Un auténtico R2D2 con salsa Zelda

Nuestra primera reseña de Hyrule Warriors: Age of Calamity

Este segundo Hyrule Warriors es agradable y fácil de manejar. Si tendremos que esperar a la prueba final para juzgar el escenario en su conjunto, la historia cumple todas sus promesas por el momento. La progresión tampoco es demasiado redundante, y la jugabilidad de "Warriors" parece muy adecuada para la salsa Breath of the Wild. Por el momento, solo los gráficos y la técnica en las computadoras portátiles realmente hacen el trabajo. Esperemos la rápida implementación de un parche para corregir estos errores difíciles de ignorar.

No dudes en descargar la demo (que te permite descubrir todo el primer capítulo) desde la eShop.

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