Anteprima di Hyrule Warriors Age of Calamity: abbiamo giocato al prequel di Breath of the Wild

Anteprima di Hyrule Warriors Age of Calamity: abbiamo giocato al prequel di Breath of the Wild

Storia per far aspettare i giocatori fino all'uscita del sequel di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo offrirà un prequel il 20 novembre sul suo Switch. In effeti, Hyrule Warriors: L'era della calamità ci riporta nell'incantevole ma tormentato mondo delle ultime avventure di Link. Ma questa volta è l'azione il cuore del gameplay. Ecco le nostre prime impressioni.


Un Guerriero come nessun altro

Hyrule Warriors: Age of Calamity è una specie di spin-off nel concetto ma strettamente legato alla saga di The Legend of Zelda. In effetti, la storia si svolge un secolo prima delle avventure di Link in Breath of the Wild (BOTW). Il nostro valoroso cavaliere deve proteggere la principessa e soprattutto respingere il Flagello Ganon con l'aiuto di diversi accoliti. Si tratta dunque di un gioco che si rivolge direttamente agli amanti del franchise e non mancano le strizzatine d'occhio per incantare i fan dell'universo immaginato da Shigeru Miyamoto.


Anteprima di Hyrule Warriors Age of Calamity: abbiamo giocato al prequel di Breath of the Wild

Zelda non esita a combattere!

Nell'ambito di questa anteprima, abbiamo potuto sfogliare i primi due capitoli del titolo. Ciò equivale a circa otto ore di gioco completando alcuni obiettivi secondari. Come ogni buon "Warriors" che si rispetti, Koei Tecmo e Omega Force si occupano dello sviluppo. Tuttavia, Nintendo non è molto lontana dall'assicurare sceneggiatura e coerenza visiva con BOTW. Pertanto, Hyrule Warriors: The Age of Scourge assume la direzione artistica, l'estetica dei menu o il design dei personaggi. I puristi non si perderanno!

Anteprima di Hyrule Warriors Age of Calamity: abbiamo giocato al prequel di Breath of the Wild

Il design di Link non è cambiato affatto da BOTW

È tempo di combattere!

Qui, l'epopea è divisa in diverse missioni che devono essere selezionate sulla mappa del regno di Hyrule. Generalmente, gli obiettivi richiedono di sconfiggere quanti più nemici possibili che arrivano a ondate, catturare avamposti o addirittura battere boss. Non c'è bisogno di aspettarsi esplorazioni o tempi pacifici. L'azione è quasi ininterrotta e piuttosto divertente. Oltre a Link, sono giocabili vari personaggi come Zelda, Daruk, Revali, Urbosa, Mipha e Impa. Tutti hanno un'arma unica e hanno le stesse abilità viste in BOTW.


Anteprima di Hyrule Warriors Age of Calamity: abbiamo giocato al prequel di Breath of the Wild

Il gameplay cambia in modo significativo da personaggio a personaggio

Tornano quindi alla ribalta i moduli della tavoletta sheikah che permettono al nostro avatar di lanciare bombe, congelare, fermare il tempo o addirittura utilizzare una calamita per rispedire oggetti ai nemici. Queste abilità, se lanciate al momento giusto, servono a ridurre il disorientamento dell'avversario in modo da esporre il proprio Weakness Gauge. Quest'ultimo compare anche durante una schivata perfetta o dopo un attacco ben preciso. Una volta che questo indicatore è vuoto, è possibile sferrare un colpo potente al bersaglio. Complessivamente il sistema di combattimento è efficace nonostante una telecamera che ha la malaugurata tendenza a posizionarsi male sugli scontri con boss e mini-boss.

Anteprima di Hyrule Warriors Age of Calamity: abbiamo giocato al prequel di Breath of the Wild

L'azione a volte è un po'... confusa?!

Primi minuti vari ma a scatti

Tuttavia, nonostante questo flusso costante di azione sullo schermo, questo Hyrule Warriors riesce a variare i piaceri. Oltre alle missioni principali legate alla storia, il giocatore può partecipare a sfide (uccidere tanti mostri in 5 minuti, non farsi colpire, utilizzare un particolare tipo di arma...) o addirittura apprendere nuove ricette di utensili da cucina che concedono bonus prima partire per un'avventura. È inoltre necessario sbloccare l'accesso ai mercanti raccogliendo le risorse appropriate sul campo di battaglia. Gli extra sembrano quindi numerosi.



JVFR

I mostri si sono acclimatati bene nel deserto di Gerudo

Ancora meglio (avviso SPOILER !!!), alcune fasi ti permettono di controllare le imponenti creature divine di BOTW. Spesso chiedono al giocatore di muoversi in linea retta usando armi devastanti. Abbastanza esilaranti, queste brevi sequenze sono notevolmente viziate da una leggibilità non sempre ottimale dell'azione. E anche il framerate lascia a desiderare...

Perché se il gioco è riuscito sul piano artistico, impossibile dirlo altrettanto sulla parte tecnica. La sfocatura delle texture, il ritaglio, l'aliasing e la risoluzione estremamente bassa stanno chiaramente rovinando la festa, specialmente in modalità portatile. Il rendering è molto più convincente su un televisore. Apprezzeremo comunque la varietà di ambientazioni visitate e le cutscene brevi e curate. Anche il doppiaggio spagnolo si è rivelato molto buono in queste prime ore.


JVFR

Un vero R2D2 con salsa Zelda

La nostra prima recensione di Hyrule Warriors: Age of Calamity

Questo secondo Hyrule Warriors è piacevole e facile da maneggiare. Se dovremo attendere la prova finale per giudicare lo scenario nel suo insieme, la storia per il momento mantiene tutte le sue promesse. Anche la progressione non è troppo ridondante e il gameplay di "Warriors" sembra adatto alla salsa Breath of the Wild. Al momento, solo la grafica e la tecnica dei laptop fanno davvero il loro lavoro. Speriamo nella rapida distribuzione di una patch per correggere questi errori difficili da ignorare.

Non esitate a scaricare la demo (che permette di scoprire tutto il primo capitolo) dall'eShop.

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