World of Warcraft mudou o conteúdo para torná-lo mais inclusivo e acolhedor

World of Warcraft mudou o conteúdo para torná-lo mais inclusivo e acolhedor

© Activision-Blizzard

Uma vez que o cartas abertas e pesquisas incriminatórias publicadas na rede nos últimos meses sobre a Activision-Blizzard, os funcionários ainda presentes expressaram seu desejo de mudar as coisas internamente e em seus jogos para torná-los mais acolhedores e inclusivos. as equipes de World of Warcraft têm, nas últimas semanas, trabalhado em muitas pequenas mudanças em seu MMO. Vamos dar uma olhada no que foi alterado ou removido com o patch PTR 9.1.5 lançado alguns dias atrás.



Os objetivos da Blizzard são claros para World of Warcraft: encorajar um comportamento positivo e atencioso, reduzir a agressão, garantir que o maior número possível de pessoas se sinta em um lugar seguro, acolhedor e não opressivo.

adeus as belezas

World of Warcraft foi lançado no final de 2004. Em 17 anos, o mundo mudou muito e continua evoluindo. O que era aceito, ou pelo menos tolerado na época, talvez não seja mais hoje e as mentalidades estão mudando. É por isso que, após semanas de consultas internas e com jogadores, a Blizzard, com seu patch 9.1.5, decidiu retirar nada menos que 73 piadas limítrofes e frases de paquera de seu jogo, consideradas ultrapassadas e contrárias aos valores.

Por exemplo, a Elfa de Sangue Feminina não pode mais dizer "Eu normalmente só monto montarias épicas... Mas, vamos conversar"; Draenei masculino não pode mais fazer a seguinte piada: "Quando chegamos aqui, perdi muitas joias que estavam na minha família há gerações. Se você pudesse encontrar as joias da minha família, ficaria muito grato”.

Assim como o personagem de McCree será renomeado, os nomes das missões foram alterados para remover qualquer alusão aos desenvolvedores incriminados pelas investigações, mas também para remover insinuações sexuais. Notamos em particular a mudança de nomes de missões para a facção Filhos de Odir com o exemplo: “Blowing Hodir's Horn” que se transforma em “Hodir's Call”. Ao mesmo tempo, os emotes foram removidos ou modificados, porque motivavam o uso agressivo deles (tossir na cara, mostrar as nádegas, assobiar para uma pessoa, etc.) e novos foram adicionados para incentivar a benevolência para com todos e cada um : Magnífico, Impressionado, Hooray, Sorrindo.



Menos sexualizar o jogo

Juntamente com essas mudanças voltadas diretamente para os jogadores de World of Warcraft, também vêm mudanças no mundo do jogo ao seu redor. Por exemplo, em Karazhan, inimigos mortos-vivos que só tinham um modelo feminino agora também têm um modelo masculino, assim como nomes e transformações sem gênero.


World of Warcraft mudou o conteúdo para torná-lo mais inclusivo e acolhedor

© Wowhead

Noutro registo, algumas pinturas que datam da versão Vanilla de World of Warcraft beneficiaram de um facelift HD, mas sobretudo de um trabalho de dessexualização que pode mesmo ter levado a uma mudança total da pintura (um decote é substituído por uma camisa, um mulher posando nua é substituída por uma tigela de frutas).

As equipes da Blizzard explicaram essas mudanças: "Nas últimas semanas, artistas e roteiristas da equipe de WoW atualizaram um pequeno número de missões antigas, ativos de arte, nomes e diálogos que identificamos como desatualizados e contrários aos nossos valores. um time. Essas mudanças são uma parte muito pequena de um esforço geral da empresa para melhorar a equipe de WoW e a Blizzard como um todo, mas são importantes para nós como desenvolvedores.”


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