Unity: uma demonstração alucinante para revelar as capacidades do mecanismo

Unity: uma demonstração alucinante para revelar as capacidades do mecanismo

© Unity Technologies

Durante o advento de uma nova geração de consoles, os vários motores gostam de nos impressionar com impressionantes demonstrações técnicas. Esta semana, na Game Developers Conference (GDC), Unity está falando.

Quase dois anos após a apresentação do Unreal Engine 5 pela Epic Games, é a vez da Unity Technologies levantar o véu sobre seu recente desempenho com uma demo chamada Enemies. Essa cinemática capturada em tempo real incorpora muitos recursos que permitem atingir um nível de fotorrealismo bastante impressionante.



Uma promessa para o futuro?

Novas ferramentas usadas para moldar esta demonstração de tecnologia incluem Screen Space Global Illumination e ray tracing em tempo real para obter a iluminação mais realista. A tecnologia DLSS projetada pela NVIDIA também é usada para obter uma renderização 4K impressionante, mantendo a fluidez perfeita. Por sua vez, a renderização do cabelo é assegurada por meio de outra tecnologia sobriamente batizada de Hair. Por fim, a skin também se preocupa com um grau de realismo estonteante com detalhes absolutamente malucos. Vemos em particular penugem, espinhas ou até sardas.

As ferramentas serão disponibilizadas aos desenvolvedores durante o segundo semestre de 2022. Esta demonstração apresentada como parte do GDC obviamente não é representativa da renderização que pode ser obtida no jogo em um futuro próximo.



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