Durante la llegada de una nueva generación de consolas, a los distintos motores les gusta impresionarnos con impresionantes demostraciones técnicas. Esta semana, en la Game Developers Conference (GDC), Unity hablará.
Casi dos años después de la presentación de Unreal Engine 5 por parte de Epic Games, es el turno de Unity Technologies de levantar el velo sobre su desempeño reciente con una demostración llamada Enemies. Esta cinemática capturada en tiempo real incorpora muchas caracterÃsticas que le permiten lograr un nivel de fotorrealismo bastante impresionante.
¿Una promesa para el futuro?
Las nuevas herramientas utilizadas para dar forma a esta demostración técnica incluyen Screen Space Global Illumination y ray tracing en tiempo real para lograr la iluminación más realista. La tecnologÃa DLSS diseñada por NVIDIA también se utiliza para obtener un renderizado 4K sorprendente manteniendo una fluidez perfecta. Por su parte, el renderizado del cabello se asegura a través de otra tecnologÃa llamada sobriamente Hair. Finalmente, la piel también se preocupa con un grado de realismo sorprendente con detalles absolutamente locos. Podemos ver en particular vello, granitos o incluso pecas.
Las herramientas estarán disponibles para los desarrolladores durante la segunda mitad de 2022. Esta demostración presentada como parte de la GDC obviamente no es representativa de la representación que se puede obtener en el juego en un futuro cercano.
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