Teste do lago: largue tudo para virar carteiro no Oregon, onde você assina?

Teste do lago: largue tudo para virar carteiro no Oregon, onde você assina?

© Whitethorn Digital

Eu devo te dizer. A ideia de largar tudo para se tornar carteiro em uma pequena cidade do Oregon soa bastante atraente aos meus ouvidos. Acordar cedo, ver o sol brilhar por entre as folhas das árvores e aquecer os lagos, rouco por Shania Twain enquanto dirijo minha van. Pé. Então, quando Gamious começou a provocar Lago no ano passado, convenci-me de que meu nome já estava escrito em toda a jaqueta.



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  • Feito artisticamente...
  • personagens variados
  • Diálogos relevantes
  • Totalmente forrado...
  • … mas tecnicamente muito limitado
  • NPCs que fazem o que querem
  • jogabilidade simples
  • ... um protagonista que carece de um pouco de convicção

Lago foi testado no Steam usando um código fornecido pelo editor. Está disponível hoje nos consoles PC e Xbox.

Especialmente desde então, vamos ser francos. Após os dois anos sucessivos que acabamos de passar, é muito fácil se identificar com uma moradora da cidade à beira do burnout que abandona seu trabalho na Cidade Grande para se reconectar com um estilo de vida mais simples.

O gosto pelas coisas simples

O ano é 1986. Meredith Weiss é uma programadora brilhante em uma empresa prestes a fazer fortuna com um software inovador de anotações. Uma situação tão emocionante quanto estressante, que o faz aceitar sem muita dificuldade a proposta do pai de substituí-lo, durante as férias, para garantir a distribuição da correspondência em Providence Oaks.


Claro, seu chefe Steve esqueceu de anotar a referida licença. " Duas semanas ? Mas é uma eternidade! ele brinca, mordendo as bochechas do outro lado da linha. Rapidamente percebemos que ele não hesitará em nos incomodar durante as nossas férias, mas finalmente deixamos a cidade com o coração leve.


Teste do lago: largue tudo para virar carteiro no Oregon, onde você assina?

Meredith é programadora de uma empresa que desenvolve software de processamento de texto.

Providence Oaks é aquela típica cidade americana onde todos se conhecem. E neste caso, todos conhecem Meredith, já que ela cresceu lá antes de sair para estudar no MIT, há uns 22 anos. 

Um pitch que já vimos mil vezes em suma, tanto na literatura da emissora quanto em um filme da TV M6 graças a uma soneca digestiva, mas que ressoa particularmente bem em uma época em que nada nos parecia mais inútil do que ficar sentado atrás de um computador tela.

O carteiro sempre toca duas vezes

Não demora muito a jogar Lake para se convencer de que este é o projeto mais ambicioso dos holandeses Gamious. Especializado em jogos mobile desde 2011, o estúdio tem mostrado uma movimentação bastante espetacular no mercado; embora, claro, nem tudo seja perfeito.

As animações, nesse caso, são mais rígidas que a sola de um sapato de segurança, e os NPCs que povoam Providence Oaks costumam fazer uma bagunça. Mas não usamos isso contra eles. Os pobres devem acabar ficando entediados em torno deste lago, que percorreremos nas próximas duas semanas ao volante de nossa van dos correios.

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As animações são bem duras

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Lake é totalmente dublado em inglês e traduzido para vários idiomas.

Lake, se tivesse mais dinheiro, poderia ser o filho oculto de Life is Strange e Death Stranding. Os poderes de voltar no tempo e Norman Reedus menos. Porque sim, não faremos muito mais nos nossos dias do que visitar os habitantes da aldeia para lhes distribuir cartas. Mas você sabe o que ? Não pedimos mais.



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A jogabilidade é simples, mas relaxante.

Cada dia tem problemas suficientes de sua

Assim que chegamos ao PO (é o apelido dele), fomos apanhados por Frank, o gerente do centro de triagem postal. Após um breve aquecimento, foi a nossa vez de assegurar, dia após dia, a entrega de encomendas, postais e lembretes de faturas.

Um tanto curiosa, Meredith não hesita em comentar as dobras que deposita nas caixas de correio. As encomendas exigem que a campainha seja entregue pessoalmente. E se por vezes será necessário deixar a encomenda no alpendre como fazem os seus entregadores preferidos, este tipo de entrega dá na maioria das vezes uma troca com uma das personalidades chave da cidade.

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O videoclube é divertido de explorar, com todos os filmes da época sendo copiados.

Totalmente dublados, os diálogos atingem regularmente o alvo e demonstram real relevância na escrita do jogo – moderno e simples. Pena que Karyn O'Bryant, a atriz que dá voz a Meredith, seja a menos convincente do elenco. Algumas trocas podem, portanto, parecer um pouco mecânicas demais, especialmente nos momentos em que a emoção está no auge. Pensamos em particular no reencontro com Kay, a brilhante melhor amiga de Meredith, de quem não damos nem recebemos notícias há duas décadas. 

Pequenos esboços, que conduzem na maioria das vezes a oportunidades para ocupar as nossas tardes, de resto muito calmas. Por exemplo, Mildred pode pedir que você cuide de seus gatos enquanto ela vai ao cabeleireiro, ou Angie pode sugerir que você vá descobrir Blue Velvet no cinema em um encontro (sim, existem opções de romance). Tantas sequências que quebram com a relativa monotonia do jogo, mas que no entanto ainda são muito limitadas tecnicamente (nunca saímos de Providence Oaks, e fades to black são legião).



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Os diálogos e sua relevância são o ponto forte do jogo.

Bicar para o seu próprio bem

Sessões de jogo longas prestam um péssimo serviço ao jogo de Gamious. Bastante repetitivos quando passamos por eles, os passeios raramente nos dão a oportunidade de sair da rotina. Acrescentam-se algumas etapas ao nosso percurso (uma dupla de hippies numa autocaravana; um autor sinistro), mas é só.

Lamentamos também que Lake não valorize o fato de poder visitar inesperadamente os personagens principais de que falávamos acima. Se todos estiverem indicados no mapa do jogo, ir vê-los não levará a um novo diálogo. Em qualquer caso, você só estará livre para explorar Providence Oaks como parte de seu trabalho. Assim que a van estiver estacionada em frente aos Correios, você se teletransporta automaticamente para onde o cenário quer te levar.

Provavelmente seria mais problemático se Lake durasse mais de 5 horas. Mas, no final, nos adaptamos muito bem se o bicarmos aqui e ali, em vez de engoli-lo inteiro. 

JVFR

Gostaríamos de poder visitar os habitantes de Providence Oaks inesperadamente, mas essas passagens são totalmente roteirizadas.

Lago, l'avis de JVFR

Ambicioso para um estúdio que até agora se concentrou em jogos para celular, Lake é uma grande aventura ao mesmo tempo exótica e muito familiar. Ao compor com temas que ressoam em cada um de nós (deixando tudo para mudar de vida), Gamious entrega um jogo certamente imperfeito em termos de jogabilidade e técnica, mas tocante sem deixar de ser simples na escrita.

Adaptando-se bastante mal a longas sessões de jogo pelo seu lado repetitivo, Lake não deixa de ser colocado do lado dos jogos que nos fazem bem. Por ter algo solar, sua escrita é relevante e seus personagens sabem destacar seu roteiro. E então, porque no fundo, provavelmente todos gostaríamos de ter a coragem de Meredith.

Lago

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Lake é um daqueles jogos que vem na hora certa. Ao ilustrar a jornada de uma jovem programadora que muda de vida para se tornar uma carteiro em sua terra natal, Oregon, o jogo de Gamious toca aqueles que gostariam de ter a mesma coragem todos os dias.

Mais

  • Feito artisticamente...
  • personagens variados
  • Diálogos relevantes
  • Totalmente forrado...
  • Um cenário que ressoa em todos nós
  • Múltiplos finais disponíveis

O menos

  • … mas tecnicamente muito limitado
  • NPCs que fazem o que querem
  • jogabilidade simples
  • ... um protagonista que carece de um pouco de convicção
  • Muito repetitivo no final
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