Vingadores da Marvel desapontou amplamente os fãs, mas também a Square Enix. A editora japonesa falou sobre o fracasso do jogo e questiona sua escolha de desenvolvedor.
O presidente da Square Enix admite ter cometido um grande erro. A Crystal Dynamics foi a desenvolvedora errada para lidar com os Vingadores da Marvel.
Crystal Dynamics foi a escolha errada
Algumas horas depois de anunciar uma reviravolta após o feedback negativo dos jogadores, a Square Enix retorna ao tempestuoso desenvolvimento dos Vingadores da Marvel. Yosuke Matsuda, presidente do grupo, admitiu ter dado o jogo ao estúdio errado, já que a Crystal Dynamics nunca desenvolveu um "jogo como serviço" no momento de sua escolha.
A empresa diz em seu último balanço financeiro que quer aprender com seus erros e com o desempenho "decepcionante" do RPG de ação. No futuro, a editora deseja desenvolver o game design de suas futuras produções de acordo com a experiência, habilidades e gostos de seus estúdios e equipes de desenvolvimento.
No entanto, a Square Enix não quer abandonar o GaaS (Games as a Service), estando a empresa japonesa convencida de que este modelo está destinado a evoluir ainda mais, acreditando que os videojogos serão mais orientados para o serviço. “Ainda temos que ver como criar novas experiências incorporando essa tendência do game design em nossos jogos”, porém, qualifica o CEO.