Square Enix ammette di essersi sbagliato su Marvel's Avengers

Square Enix ammette di essersi sbagliato su Marvel's Avengers

© Square Enix / Crystal Dynamics

Marvel's Avengers ha ampiamente deluso i fan, ma anche Square Enix. Il publisher giapponese ha parlato del fallimento del gioco e mette in discussione la sua scelta dello sviluppatore.

Il presidente di Square Enix ammette di aver commesso un grosso errore. Crystal Dynamics era lo sviluppatore sbagliato per gestire Marvel's Avengers.

Crystal Dynamics è stata la scelta sbagliata

A poche ore dall'annuncio di un voltafaccia in seguito ai feedback negativi dei giocatori, Square Enix torna sullo sviluppo burrascoso di Marvel's Avengers. Yosuke Matsuda, presidente del gruppo, ha ammesso di aver affidato il gioco allo studio sbagliato, poiché Crystal Dynamics non aveva mai sviluppato un "gioco come servizio" al momento della loro scelta. 



La società afferma nel suo ultimo bilancio di voler imparare dai propri errori e dalle prestazioni "deludenti" dell'action-RPG. In futuro, l'editore vuole sviluppare il game design delle sue produzioni future in linea con l'esperienza, le capacità e i gusti dei suoi studi e team di sviluppo.

Tuttavia, Square Enix non vuole abbandonare GaaS (Games as a Service), l'azienda giapponese è convinta che questo modello sia destinato a svilupparsi ancora di più, ritenendo che i videogiochi saranno più orientati ai servizi. "Dobbiamo ancora guardare a come creare nuove esperienze incorporando questa tendenza nel game design nei nostri giochi", tuttavia, si qualifica il CEO.



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