Em março passado, a Square Enix anunciou, após um infeliz vazamento, o lançamento de uma coleção em torno das três obras Tomb Raider, Tomb Raider: Definitive Survivor TrilogyEm PS4 e Xbox One. Jogáveis em consoles de última geração, esses três componentes se beneficiam, portanto, do desempenho alocado pelas novas máquinas que são o PS5 e a Xbox Series X.
No entanto, foi apenas recentemente que a última obra até à data, Shadow of the Tomb Raider, recebeu uma atualização dando-lhe melhor desempenho, e isto, na maior discrição.
Leia também:Respawn (Titanfall, Apex Legends) está trabalhando em um novo jogo single-player
4K e 60 fps finalmente juntos no PS5
Em 23 de julho, a atualização 2.01 foi lançada de surpresa para permitir que Shadow of the Tomb Raider suportasse resolução 4K e 60 fps no PlayStation 5.
Assim, o jogo agora é capaz de rodar, simultaneamente, resoluções bem como uma alta taxa de quadros. Anteriormente, era necessário fazer uma escolha, porque uma das melhorias vinha em detrimento da outra: 1080p / 60 fps ou 4K / 30 fps.
O que é ainda mais surpreendente é que nenhum anúncio sobre esta atualização foi feito pela editora Square Enix e pelos desenvolvedores da Eidos Montreal. Quando sabemos que o patch anterior de Shadow of the Tomb Raider data de 2019, a surpresa é ainda maior!
Ainda assim, após várias edições e patches dedicados ao jogo, Shadow of the Tomb Raider dá as boas-vindas a uma atualização esperada pelos proprietários de consoles de nova geração. Falando nisso, a página do jogo na Xbox Store agora diz "Otimizado para Xbox Series X|S".
Uma adição que também surpreende, já que a última aventura de Lara Croft já era um dos títulos que se beneficiariam do FPS Boost da Microsoft em maio passado.