Lo scorso marzo, Square Enix ha annunciato, dopo uno sfortunato leak, l'uscita di una raccolta attorno alle tre opere Tomb Raider, Tomb Raider: trilogia definitiva dei sopravvissutiSu PS4 e Xbox One. Giocabili su console di nuova generazione, questi tre componenti beneficiano quindi delle prestazioni assegnate dalle nuove macchine che sono le PS5 con Xbox Series X.
Tuttavia, è stato solo di recente che l'ultima opera fino ad oggi, Shadow of the Tomb Raider, ha ricevuto un aggiornamento che gli ha dato prestazioni migliori, e questo, nella massima discrezione.
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4K e 60 fps finalmente insieme su PS5
Il 23 luglio, l'aggiornamento 2.01 è stato distribuito in totale sorpresa per consentire a Shadow of the Tomb Raider di supportare sia la risoluzione 4K che i 60 fps su PlayStation 5.
Pertanto, il gioco è ora in grado di eseguire, contemporaneamente, risoluzioni e un frame rate elevato. In precedenza era necessario fare una scelta, perché uno dei miglioramenti veniva a scapito dell'altro: 1080p / 60 fps o 4K / 30 fps.
Ciò che è tanto più sorprendente è che nessun annuncio su questo aggiornamento è stato fatto dall'editore, Square Enix, e dagli sviluppatori di Eidos Montreal. Quando sappiamo che la precedente patch di Shadow of the Tomb Raider risale al 2019, la sorpresa è ancora più grande!
Eppure, dopo molteplici edizioni e patch dedicate al gioco, Shadow of the Tomb Raider accoglie un aggiornamento atteso dai possessori di console di nuova generazione. A proposito, la pagina del gioco su Xbox Store ora dice "Ottimizzato per Xbox Series X|S".
Un'aggiunta che sorprende anche dal momento che l'ultima avventura di Lara Croft era già uno dei titoli che avrebbero beneficiato dell'FPS Boost di Microsoft lo scorso maggio.