Revisão do Mass Effect Legendary Edition: uma trilogia que ainda tem pouco efeito

Revisão do Mass Effect Legendary Edition: uma trilogia que ainda tem pouco efeito

Muito aguardada, sentida e depois aguardada pelos amantes da saga, esta compilação reúne os três primeiros Mass Effect está finalmente chegando aos consoles e PC. A oportunidade para os regulares encontrarem um comandante Shepard em grande forma e para os novatos descobrirem um monumento do RPG ocidental. Aqui está o nosso veredicto sobre a coleção inventada pela Bioware.

Após os contratempos de Mass Effect Andromeda em 2017 e enquanto aguardava o próximo episódio anunciado em dezembro passado, a Electronic Arts respondeu às esperanças de sua comunidade decidindo retrabalhar a trilogia original. O resultado é uma compilação de conteúdo gigantesco com nada menos que três jogos completos, uns bons quarenta DLCs e quadrinhos digitais, tudo em uma única caixa. Se a história de Shepard e da sua equipa já pertence ao panteão dos videojogos, ainda esperávamos algumas melhorias notáveis ​​a nível técnico e em termos de jogabilidade. Os desenvolvedores levaram seu tempo... Para melhor ou para pior?



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Revisão do Mass Effect Legendary Edition: uma trilogia que ainda tem pouco efeitoVeja o preço, leia a conclusão Mass Effect: Legendary Edition

  • Uma compilação muito generosa de conteúdo
  • Gráficos geralmente bem atualizados
  • Uma primeira obra muito mais gerenciável
  • Melhor otimização em todos os níveis (framerate, carregamento, etc.)
  • Ainda grandes deficiências para a IA
  • Erros persistem
  • As animações permanecem rígidas

Dezenas de horas na borda da galáxia

Sem muitos spoilers para não estragar a surpresa dos iniciantes, lembre-se que Mass Effect: Legendary Edition narra a jornada galáctica de John Shepard e sua equipe. Nossa querida Via Láctea está ameaçada pelo retorno dos Reapers, uma raça de máquinas inteligentes que destroem civilizações inteiras a cada 50 anos. Este é o fio condutor da nossa epopéia, mas outras histórias também vêm pontuar o andamento dos encontros realizados nos quatro cantos da galáxia. Porque se há uma área em que a saga Mass Effect se destaca, é na sua narrativa envolvente e nas suas personagens ultra-carismáticas. Este coquetel explosivo não perdeu nada de seu brilho nesta remasterização. Apenas o modo multijogador de Mass Effect 000 e o conteúdo adicional da Pinnacle Station estão faltando. Basta dizer que essas ausências não são penalizantes pois o programa promete ser carregado.



Revisão do Mass Effect Legendary Edition: uma trilogia que ainda tem pouco efeito

É por esses momentos que Mass Effect é considerado um monumento da ficção científica

Desde o início, Mass Effect: Legendary Edition nos dá as boas-vindas a um novo menu que permite selecionar o jogo desejado. Esta tela dá acesso a todos os elementos da remasterização de forma simples e clara. Vamos apenas apontar que no Xbox, apenas o primeiro Mass Effect é instalado. Os outros dois devem ser baixados separadamente deste iniciador. Cada jogo tem seus próprios backups que podem, portanto, ser gerenciados de forma independente. Além disso, as escolhas feitas durante o jogo e o avatar criado no primeiro episódio são transferíveis para as sequências. De fato, a Bioware fez o que é necessário para unificar seus três jogos que dão a impressão de fazer apenas um.

Revisão do Mass Effect Legendary Edition: uma trilogia que ainda tem pouco efeito

Os personagens mantiveram seu carisma

O modelo feminino de Shepard de Mass Effect 3 agora é aplicado por padrão em todos os opus e o editor de personagens é semelhante para cada opus. A transição de um título para outro é feita sem a menor turbulência graças a esse desejo de unificação por parte dos desenvolvedores. No entanto, com uma remasterização, é pelo menos consistente esperar um progresso gráfico e técnico real. Nessa área, a Bioware tem feito de tudo para refinar jogos que não necessariamente brilhavam pelo acabamento quando chegaram ao mercado.

Revisão do Mass Effect Legendary Edition: uma trilogia que ainda tem pouco efeito

Os diálogos de múltipla escolha obviamente fazem parte do jogo

Uma boa revisão na superfície

Primeiro, um pequeno ponto de otimização, já que Mass Effect: Legendary Edition se comportará de maneira diferente dependendo da mídia em que será executado. Como parte de nosso teste, pudemos mergulhar na versão do Xbox Series X. Nesse caso, o modo que favorece os gráficos sobe para 4K a 60fps e para aquele que prioriza o desempenho, o título vai para 1440p a 120fps (consulte este artigo para descubra as características de cada versão). De qualquer forma, a fluidez é constante tanto nas fases de exploração quanto nos tiroteios. Por exemplo, a espetacular sequência de abertura de Mass Effect 3 é um banquete para os olhos e a alta e estável taxa de quadros amplia essa passagem mítica. E isso é muito bom, porque havia muito o que fazer...



JVFR

Sim, este é realmente o primeiro Mass Effect!

As melhorias são particularmente visíveis nos rostos dos personagens e na iluminação. Tudo está mais fino, mais detalhado e as cinemáticas também têm melhor renderização. Obviamente, o primeiro Mass Effect é o episódio que aproveita 100% desse ajuste, e vários panoramas deixam o queixo caído! O campo de visão, sombras dinâmicas, oclusão ambiental ou mesmo anti-aliasing também passaram por um grande facelift. A saga não precisa corar diante das produções atuais. Os tempos de carregamento tornaram-se mais rápidos (adeus aos intermináveis ​​minutos passados ​​nos elevadores da Cidadela). A satisfação visual está, portanto, no ponto de encontro.

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O elevador é muito bom, mas temos uma galáxia para salvar!

Mas Mass Effect obriga, as imperfeições permanecem. Se a Bioware havia prometido a correção de centenas de bugs, muitos glitches estão resistindo. Os inimigos às vezes se teletransportam de maneira estranha ou ficam presos e os NPCs permanecem em silêncio durante as conversas... E esses são apenas alguns dos muitos exemplos. Adicione a isso animações de outra época e expressões faciais próximas do nada. Como não estamos diante de remakes, os vestígios do passado inevitavelmente estragam um pouco esse belo reencontro.

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Os rostos são bem-sucedidos, mas os traços muito rígidos

Não é exatamente um passeio no parque para Shepard

A jogabilidade também tem estado no centro das preocupações da Bioware. De fato, o estúdio fez grandes ajustes em Mass Effect 1. Começando por dirigir o Mako (o veículo icônico da licença), muito menos "ensaboado" e, portanto, mais preciso. O equilíbrio das armas também foi ajustado, seja um resfriamento mais rápido, melhor mira ou até mesmo um inventário mais espaçoso. São dezenas de ajustes e tudo foi feito para que os três jogos tenham uma jogabilidade quase idêntica. Joystick na mão, a gente se diverte e isso é o mais importante. A interface pode se orgulhar de ser mais moderna, mesmo que os menus permaneçam quase inalterados.



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Os primeiros minutos de Mass Effect 3 são explosivos e ricos em emoção

Mesmo assim, é impossível anular a inteligência artificial limitada de aliados e inimigos. Nosso esquadrão atira com muita frequência nas paredes, atrapalha nosso avatar ao se proteger e rapidamente finaliza nocaute. Os oponentes não são melhores e tomam pouca iniciativa para expulsar Shepard. Aqui, é o Mass Effect de 2007 que está particularmente com problemas, já que os jogos de tiro em terceira pessoa percorreram um longo caminho nessa área. Os tiroteios podem parecer bem suaves neste episódio.

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A física de Mako foi revisada, mas ainda pode ser melhorada

Mas reconheçamos os desenvolvimentos notáveis ​​que os conhecedores da saga perceberão instantaneamente. Os controles costumam ser complicados e os menus usados ​​para gerenciar nossos equipamentos podem até carecer de clareza, mas a cópia continua relativamente convincente como um todo. Bom trabalho foi feito pela Bioware, embora as deficiências sejam óbvias para os jogadores mais atentos. Podemos esperar a rápida implantação de um patch que possa corrigir alguns dos problemas mencionados acima.

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Os controles não opõem resistência, mesmo que o peso permaneça

Sangue, lágrimas e muito amor

É lançando um jogo Mass Effect, principalmente o primeiro, que percebemos o quanto a Bioware estava à frente de seu tempo. A escrita continua entre as melhores da história dos videogames e os protagonistas que giram em torno de nosso herói são estilosos e acima de tudo cativantes. Mesmo 14 anos depois, a situação continua a mesma e a franquia ainda tem essa força capaz de atrair milhões de jogadores. A aventura de Shepard é cativante e engrandecida por uma trilha sonora absolutamente épica! O universo sci-fi de Mass Effect é uma delícia para consumir sem moderação e que só foi superado ou mesmo igualado em raríssimas ocasiões em todas as mídias.

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Os ambientes são muito... exóticos!

Apesar de ser uma remasterização, Mass Effect: Legendary Edition se permite adicionar um punhado de novidades à sua receita. É o caso de um modo de foto completo com o qual o jogador poderá criar fotos soberbas de acordo com os planetas que visitará. Os ângulos da câmera também foram alterados, embora a encenação falte um pouco de pesca em 2021. Um leve contratempo óbvio, já que teria sido necessário moldar remakes completos para obter uma experiência totalmente modernizada. Mas o objetivo desta Edição Lendária é dar a conhecer esta trilogia lendária (lógica) às novas gerações, devendo o contrato neste sentido ser cumprido.

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Modo de foto no seu melhor

Mass Effect: Legendary Edition, a opinião do Clubic

Vamos ser sinceros, a Bioware acertou em Mass Effect: Legendary Edition. Os três aplicativos, e em particular o primeiro, são mais bonitos, mas acima de tudo muito mais fluidos. A jogabilidade também ganha em precisão e a otimização é um prazer de se ver, principalmente nos inúmeros tempos de carregamento que poluíam os títulos básicos. Se os problemas infelizmente fazem parte do jogo (bugs, animações robóticas, encenação datada...), felizmente não vêm aniquilar um prazer de jogo que não é muito óbvio esconder.

Como qualquer remaster que se preze, Mass Effect: Legendary Edition encontrará seu interesse principalmente em jogadores que teriam perdido a trilogia em seu início. É uma pena que a Electronic Arts não tenha pensado em uma política econômica mais branda para os fãs que já possuem os jogos. Mas, mesmo que seja apenas por nostalgia, essa comunidade de devotos também deve ser estimulada por esse retorno ao básico. Esperando a próxima viagem às estrelas...

Mass Effect: Legendary Edition

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No geral, Mass Effect: Legendary Edition é uma boa compilação. Todos os três jogos são suaves e mantêm algum apelo visual. É verdade que os problemas permanecem, mas a remasterização da Bioware é sem dúvida a melhor maneira de descobrir esta trilogia lendária hoje.

Mais

  • Uma compilação muito generosa de conteúdo
  • Gráficos geralmente bem atualizados
  • Uma primeira obra muito mais gerenciável
  • Melhor otimização em todos os níveis (framerate, carregamento, etc.)
  • Uma trilogia épica

O menos

  • Ainda grandes deficiências para a IA
  • Erros persistem
  • As animações permanecem rígidas
Veja o preço

Teste realizado no Xbox Series X a partir de um código fornecido pela editora

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