Revisión de Mass Effect Legendary Edition: una trilogía que todavía tiene su poco efecto

Revisión de Mass Effect Legendary Edition: una trilogía que todavía tiene su poco efecto

Esperado, intuido y luego esperado por los amantes de la saga, este recopilatorio que reúne a los tres primeros Mass Effect arrive enfin sur consoles et PC. L'occasion pour les habitués de retrouver un commandant Shepard en grande forme, et pour les nouveaux venus de découvrir un monument du RPG occidental. Voici notre verdict sur la collection concoctée par Bioware.

Après les déboires de Mass Effect Andromeda en 2017 et en attendant le prochain épisode annoncé en décembre dernier, Electronic Arts a répondu aux espoirs de sa communauté en décidant de retravailler la trilogie originelle. Il en résulte une compilation au contenu gargantuesque avec pas moins de trois jeux complets, une bonne quarantaine de DLC et des BD numériques, le tout dans une seule boîte. Si l'histoire de Shepard et de son escouade appartient déjà au panthéon du jeu vidéo, nous espérions tout de même quelques améliorations notables sur le plan technique et au niveau de la jouabilité. Les développeurs ont pris leur temps... Pour le meilleur ou pour le pire ?



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Revisión de Mass Effect Legendary Edition: una trilogía que todavía tiene su poco efectoVoir le prixLire la conclusionMass Effect : Édition Légendaire

  • Une compilation très généreuse en contenu
  • Gráficos en general bien actualizados
  • Un premier opus bien plus maniable
  • Mejor optimización a todos los niveles (framerate, carga, etc.)
  • Todavía grandes deficiencias para la IA
  • Des bugs persistent
  • Las animaciones permanecen rígidas.

Docenas de horas al borde de la galaxia

Sans trop spoiler pour ne pas gâcher la surprise aux débutants, rappelons que Mass Effect : Édition Légendaire narre le voyage galactique de John Shepard et de son équipage. Notre chère Voie Lactée est menacée par le retour des Moissonneurs, une race de machines intelligentes qui détruit des civilisations entières tous les 50 000 ans. C'est le fil rouge de notre épopée mais d'autres histoires viennent également rythmer la progression au fil des rencontres faites aux quatre coins de la galaxie. Car s'il y a bien un domaine dans lequel la saga Mass Effect tire son épingle du jeu, c'est dans sa narration prenante et ses personnages ultra charismatiques. Ce cocktail détonnant n'a rien perdu de sa superbe dans cette remasterisation. Seuls le mode multijoueur de Mass Effect 3 et le contenu additionnel Pinnacle Station manquent à l'appel. Autant dire que ces absences ne sont pas pénalisantes tant le programme s'annonce chargé.



Revisión de Mass Effect Legendary Edition: una trilogía que todavía tiene su poco efecto

C'est pour ces moments que Mass Effect est considéré comme un monument de la science-fiction

Dès le départ, Mass Effect : Édition Légendaire nous accueille sur un menu inédit permettant de sélectionner le jeu souhaité. Cet écran donne accès à tous les éléments de la remasterisation de manière simple et claire. Précisons juste que sur Xbox, seul le premier Mass Effect est installé. Les deux autres doivent être téléchargés séparément depuis ce launcher. Chaque jeu possède ses propres sauvegardes qui peuvent donc être gérées de façon indépendante. De plus, les choix effectués au cours d'une partie et l'avatar créé dans le premier épisode sont transférables sur les suites. En effet, Bioware a fait le nécessaire pour unifier ses trois jeux qui donnent ainsi l'impression de n'en faire plus qu'un.

Revisión de Mass Effect Legendary Edition: una trilogía que todavía tiene su poco efecto

Les personnages ont conservé leur charisme

El modelo femenino de Shepard de Mass Effect 3 ahora se aplica de forma predeterminada en todas las obras y el editor de personajes es similar para cada obra. La transición de un título a otro se realiza sin la menor turbulencia gracias a este afán de unificación por parte de los desarrolladores. Sin embargo, con una remasterización, es al menos consistente esperar un progreso gráfico y técnico real. En esta área, Bioware ha hecho todo lo posible para refinar juegos que no necesariamente brillaron por su acabado cuando llegaron al mercado.

Revisión de Mass Effect Legendary Edition: una trilogía que todavía tiene su poco efecto

Les dialogues à choix multiples sont bien évidemment de la partie

Une belle refonte en surface

Tout d'abord, un petit point sur l'optimisation, puisque Mass Effect : Édition Légendaire se comportera différemment en fonction du support sur lequel il tournera. Dans le cadre de notre test, nous avons pu plonger dans la version Xbox Series X. Dans ce cas de figure, le mode favorisant les graphismes grimpe en 4K à 60fps et pour ce qui est de celui priorisant les performances, le titre passe en 1440p à 120fps (consultez cet article pour découvrir les caractéristiques de chaque version). Quoi qu'il en soit, la fluidité est constante lors des phases d'exploration comme durant les gunfights. À titre d'exemple, la séquence d'ouverture spectaculaire de Mass Effect 3 est un pur régal pour les yeux et le framerate à la fois élevé et stable vient magnifier ce passage mythique. Et cela tombe plutôt bien, parce qu'il y avait beaucoup à faire...



JVFR

¡Sí, este es de hecho el primer Mass Effect!

Les améliorations sont particulièrement visibles sur le visage des personnages et sur les éclairages. Tout est plus fin, plus détaillé et les cinématiques disposent aussi d'un meilleur rendu. Évidemment, le premier Mass Effect est l'épisode qui jouit à 100% de ce peaufinage, et plusieurs panoramas décrochent la mâchoire ! Le champ de vision, les ombres dynamiques, l'occlusion ambiante ou encore l'anti-aliasing ont également subi un sacré ravalement de façade. La saga n'a pas à rougir face aux productions actuelles. Les temps de chargement ont gagné en rapidité (adieu les minutes interminables passées dans les ascenseurs de la Citadelle). La satisfaction visuelle est donc au rendez-vous.

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Es muy bonito el ascensor pero tenemos una galaxia que salvar!

Pero Mass Effect obliga, las imperfecciones permanecen. Si Bioware había prometido la corrección de cientos de errores, muchos fallos se están resistiendo. Los enemigos a veces se teletransportan de forma extraña o se quedan atascados y los NPC permanecen en silencio durante las conversaciones... Y estos son solo algunos de los muchos ejemplos. Agregue a eso animaciones de otro tiempo y expresiones faciales cercanas a la nada. Como no estamos ante remakes, las huellas del pasado estropean inevitablemente un poco este bonito reencuentro.

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Les visages sont réussis mais les traits trop rigides

No es exactamente un paseo por el parque para Shepard

La jugabilidad también ha estado en el centro de las preocupaciones de Bioware. De hecho, el estudio ha realizado importantes ajustes en Mass Effect 1. Comenzando por conducir el Mako (el vehículo icónico de la licencia), mucho menos "jabonoso" y, por lo tanto, más preciso. También se ha ajustado el equilibrio de armas, ya sea un enfriamiento más rápido, una mejor puntería o incluso un inventario más espacioso. Hay decenas de ajustes y todo se ha hecho para que los tres juegos puedan disfrutar de una jugabilidad casi idéntica. Joystick en mano, nos divertimos y eso es lo más importante. La interfaz puede presumir de ser más moderna aunque los menús casi no han cambiado.



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Les premières minutes de Mass Effect 3 sont explosives et riches en émotion

Tout de même, il est impossible de passer outre l'intelligence artificielle limitée des alliés comme des ennemis. Notre escouade tire trop souvent dans les murs, gêne notre avatar au moment de se mettre à couvert et termine rapidement KO. Les adversaires ne font pas mieux et ne prennent que peu d'initiatives pour venir débusquer Shepard. Ici, c'est le Mass Effect de 2007 qui est particulièrement en difficulté, puisque les jeux de tir à la troisième personne ont beaucoup évolué dans ce domaine. Les fusillades peuvent paraître assez molles dans cet épisode.

JVFR

La physique du Mako a été revue mais reste perfectible

Mais reconnaissons les évolutions notables que les fins connaisseurs de la saga remarqueront instantanément. Les contrôles font souvent preuve de lourdeurs et les menus servant à gérer notre équipement peuvent même manquer de clarté, mais la copie reste relativement convaincante dans sa globalité. Du bon travail a été fait par Bioware, même si les lacunes sauteront aux yeux des joueurs les plus attentifs. On peut espérer le déploiement rapide d'un patch qui pourrait venir corriger quelques problèmes mentionnés précédemment.

JVFR

Los mandos no oponen resistencia aunque quede pesadez

Sangre, lágrimas y mucho amor.

Es al lanzar un juego de Mass Effect, especialmente el primero, que nos damos cuenta de lo mucho que Bioware se adelantó a su tiempo. El guión se mantiene entre los mejores de la historia de los videojuegos y los protagonistas que giran en torno a nuestro héroe son estilosos y sobre todo entrañables. Incluso 14 años después, la situación sigue siendo la misma y la franquicia aún tiene esta fuerza capaz de atraer a millones de jugadores. ¡La aventura de Shepard es cautivadora y magnificada por una banda sonora absolutamente épica! El universo de ciencia ficción de Mass Effect es una delicia para consumir sin moderación y que solo ha sido superado o incluso igualado en muy contadas ocasiones en todos los medios.

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Los ambientes son muy... ¡exóticos!

Pese a que se trata de una remasterización, Mass Effect: Legendary Edition se permite añadir un puñado de novedades a su receta. Es el caso de un completo modo foto con el que el jugador podrá crear soberbias tomas según los planetas que visitará. También se han cambiado los ángulos de cámara, aunque a la puesta en escena le falta un poco de pesca en 2021. Un ligero contratiempo evidente, ya que habría sido necesario dar forma a remakes completos para obtener una experiencia completamente modernizada. Pero el objetivo de esta Edición Legendaria es dar a conocer esta (lógica) trilogía legendaria a las nuevas generaciones, y el contrato debe cumplirse en este sentido.

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Modo foto en su máxima expresión

Mass Effect: Legendary Edition, la opinión de Clubic

Reconnaissons-le, Bioware a bien fait les choses sur Mass Effect : Édition Légendaire. Les trois softs, et en particulier le premier, sont plus beaux mais surtout nettement plus fluides. Le gameplay gagne aussi en justesse et l'optimisation fait plaisir à voir, notamment sur les innombrables temps de chargement qui polluaient les titres de base. Si des soucis sont hélas de la partie (bugs, animations robotiques, mise en scène datée...), ils ne viennent heureusement pas anéantir un plaisir de jeu peu évident à dissimuler.

Como cualquier remaster que se precie, Mass Effect: Legendary Edition encontrará principalmente su interés entre los jugadores que se habrían perdido la trilogía en sus inicios. Es una pena que Electronic Arts no haya pensado en una política económica más indulgente para los fanáticos que ya poseen los juegos. Pero aunque solo sea por nostalgia, esta comunidad de devotos también debería estar galvanizada por este regreso a lo básico. Esperando el próximo viaje a las estrellas...

Mass Effect: edición legendaria

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En general, Mass Effect: Legendary Edition es una buena compilación. Los tres juegos son fluidos y conservan algo de atractivo visual. Es cierto que los problemas persisten pero la remasterización de Bioware es sin duda la mejor forma de descubrir a día de hoy esta legendaria trilogía.

Los mas

  • Une compilation très généreuse en contenu
  • Gráficos en general bien actualizados
  • Un premier opus bien plus maniable
  • Mejor optimización a todos los niveles (framerate, carga, etc.)
  • Una trilogía épica

Los menos

  • Todavía grandes deficiencias para la IA
  • Des bugs persistent
  • Las animaciones permanecen rígidas.
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Prueba realizada en Xbox Series X a partir de un código proporcionado por el editor

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