Recensione Mass Effect Legendary Edition: una trilogia che fa ancora poco effetto

Recensione Mass Effect Legendary Edition: una trilogia che fa ancora poco effetto

Tanto atteso, intuito e poi atteso dagli amanti della saga, questa compilation che riunisce i primi tre Mass Effect sta finalmente arrivando su console e PC. L'opportunità per i clienti abituali di trovare un comandante Shepard in gran forma e per i nuovi arrivati ​​di scoprire un monumento del gioco di ruolo occidentale. Ecco il nostro verdetto sulla collezione ideata da Bioware.

Dopo i contrattempi di Mass Effect Andromeda nel 2017 e in attesa del prossimo episodio annunciato lo scorso dicembre, Electronic Arts ha risposto alle speranze della sua community decidendo di rielaborare la trilogia originale. Il risultato è una raccolta di contenuti giganteschi con ben tre giochi completi, una quarantina di DLC e fumetti digitali, il tutto in un'unica scatola. Se la storia di Shepard e della sua squadra appartiene già al pantheon dei videogiochi, speravamo comunque in qualche notevole miglioramento a livello tecnico e in termini di giocabilità. Gli sviluppatori si sono presi il loro tempo... Nel bene o nel male?



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Recensione Mass Effect Legendary Edition: una trilogia che fa ancora poco effettoVedi prezzoLeggi conclusioneMass Effect: Legendary Edition

  • Una raccolta di contenuti molto generosa
  • Grafica generalmente ben aggiornata
  • Una prima opera molto più gestibile
  • Migliore ottimizzazione a tutti i livelli (framerate, caricamento, ecc.)
  • Ancora grosse carenze per l'IA
  • I bug persistono
  • Le animazioni rimangono rigide

Decine di ore ai confini della galassia

Senza troppi spoiler per non rovinare la sorpresa ai neofiti, ricordiamo che Mass Effect: Legendary Edition narra il viaggio galattico di John Shepard e della sua ciurma. La nostra cara Via Lattea è minacciata dal ritorno dei Razziatori, una razza di macchine intelligenti che distruggono intere civiltà ogni 50 anni. Questo è il filo rosso della nostra epopea, ma anche altre storie vengono a scandire il procedere degli incontri avvenuti ai quattro angoli della galassia. Perché se c'è un'area in cui la saga di Mass Effect spicca, è nella sua narrazione avvincente e nei suoi personaggi ultra carismatici. Questo cocktail esplosivo non ha perso nulla del suo splendore in questa rimasterizzazione. Mancano solo la modalità multiplayer di Mass Effect 000 e i contenuti aggiuntivi della Pinnacle Station. Basti dire che queste assenze non sono penalizzanti in quanto il programma promette di essere caricato.



Recensione Mass Effect Legendary Edition: una trilogia che fa ancora poco effetto

È per questi momenti che Mass Effect è considerato un monumento della fantascienza

Fin dall'inizio, Mass Effect: Legendary Edition ci accoglie in un nuovo menu che consente di selezionare il gioco desiderato. Questa schermata dà accesso a tutti gli elementi della rimasterizzazione in modo semplice e chiaro. Facciamo solo notare che su Xbox è installato solo il primo Mass Effect. Gli altri due devono essere scaricati separatamente da questo launcher. Ogni gioco ha i propri backup che possono quindi essere gestiti in autonomia. Inoltre, le scelte effettuate durante una partita e l'avatar creato nel primo episodio sono trasferibili ai sequel. In effetti, Bioware ha fatto quanto necessario per unificare i suoi tre giochi che danno così l'impressione di farne uno solo.

Recensione Mass Effect Legendary Edition: una trilogia che fa ancora poco effetto

I personaggi hanno mantenuto il loro carisma

Il modello femminile di Shepard di Mass Effect 3 ora è applicato di default su tutte le opere e l'editor dei personaggi è simile per ogni opera. Il passaggio da un titolo all'altro avviene senza la minima turbolenza grazie a questa volontà di unificazione da parte degli sviluppatori. Tuttavia, con un remaster, è almeno coerente sperare in un reale progresso grafico e tecnico. In quest'area, Bioware ha fatto di tutto per perfezionare giochi che non brillavano necessariamente per le loro rifiniture quando sono arrivati ​​sul mercato.

Recensione Mass Effect Legendary Edition: una trilogia che fa ancora poco effetto

I dialoghi a scelta multipla fanno ovviamente parte del gioco

Una bella revisione in superficie

Innanzitutto, un piccolo punto sull'ottimizzazione, poiché Mass Effect: Legendary Edition si comporterà in modo diverso a seconda del supporto su cui verrà eseguito. Come parte del nostro test, siamo stati in grado di immergerci nella versione Xbox Series X. In questo caso, la modalità che privilegia la grafica sale a 4K a 60 fps e per quella che privilegia le prestazioni, il titolo passa a 1440p a 120 fps (vedi questo articolo per scopri le caratteristiche di ogni versione). Ad ogni modo, la fluidità è costante durante le fasi esplorative come durante gli scontri a fuoco. Ad esempio, la spettacolare sequenza di apertura di Mass Effect 3 è una vera festa per gli occhi e il framerate alto e stabile amplifica questo passaggio mitico. Ed è abbastanza buono, perché c'era molto da fare...



JVFR

Sì, questo è davvero il primo Mass Effect!

I miglioramenti sono particolarmente visibili sui volti dei personaggi e sull'illuminazione. Tutto è più fine, più dettagliato e anche i filmati hanno una resa migliore. Ovviamente, il primo Mass Effect è l'episodio che gode al 100% di questo tweaking, e diverse panoramiche lasciano a bocca aperta! Anche il campo visivo, le ombre dinamiche, l'occlusione ambientale o persino l'anti-aliasing hanno subito un importante restyling. La saga non deve arrossire di fronte alle produzioni attuali. I tempi di caricamento si sono fatti più veloci (addio agli interminabili minuti trascorsi negli ascensori della Cittadella). La soddisfazione visiva è quindi all'appuntamento.

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È molto bello l'ascensore ma abbiamo una galassia da salvare!

Ma Mass Effect obbliga, le imperfezioni rimangono. Se Bioware aveva promesso la correzione di centinaia di bug, molti glitch stanno resistendo. I nemici a volte si teletrasportano in modo strano o si bloccano e gli NPC rimangono in silenzio durante le conversazioni... E questi sono solo alcuni dei tanti esempi. Aggiungete a ciò animazioni di un altro tempo ed espressioni facciali vicine al nulla. Dal momento che non siamo di fronte a remake, le tracce del passato inevitabilmente rovinano leggermente questa bella riunione.

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I volti sono riusciti ma i lineamenti troppo rigidi

Non esattamente una passeggiata nel parco per Shepard

Anche la giocabilità è stata al centro delle preoccupazioni di Bioware. Lo studio, infatti, ha apportato importanti aggiustamenti a Mass Effect 1. A partire dalla guida del Mako (veicolo iconico della patente), molto meno "insaponato" e quindi più preciso. Anche il bilanciamento delle armi è stato regolato, sia che si tratti di un raffreddamento più rapido, di una mira migliore o anche di un inventario più spazioso. Ci sono dozzine di aggiustamenti e tutto è stato fatto in modo che i tre giochi possano godere di un gameplay quasi identico. Joystick alla mano, ci divertiamo e questa è la cosa più importante. L'interfaccia può vantare di essere più moderna anche se i menù sono pressoché invariati.



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I primi minuti di Mass Effect 3 sono esplosivi e ricchi di emozioni

Tuttavia, è impossibile ignorare la limitata intelligenza artificiale sia degli alleati che dei nemici. La nostra squadra spara troppo spesso contro i muri, ostacola il nostro avatar quando si mette al riparo e finisce rapidamente KO. Gli avversari non sono migliori e prendono poca iniziativa per stanare Shepard. Qui, è Mass Effect del 2007 che è particolarmente in difficoltà, dal momento che gli sparatutto in terza persona hanno fatto molta strada in quest'area. Gli scontri a fuoco possono sembrare piuttosto morbidi in questo episodio.

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La fisica di Mako è stata rivista ma può ancora essere migliorata

Ma riconosciamo i notevoli sviluppi che gli intenditori della saga noteranno all'istante. I controlli sono spesso macchinosi e i menu utilizzati per gestire la nostra attrezzatura possono anche mancare di chiarezza, ma la copia rimane relativamente convincente nel suo insieme. Un buon lavoro è stato svolto da Bioware, anche se le mancanze saranno evidenti ai videogiocatori più attenti. Possiamo sperare nella rapida distribuzione di una patch che potrebbe correggere alcuni dei problemi sopra menzionati.

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I controlli non oppongono resistenza anche se permane la pesantezza

Sangue, lacrime e tanto amore

È lanciando un gioco di Mass Effect, soprattutto il primo, che ci rendiamo conto di quanto Bioware fosse in anticipo sui tempi. La scrittura rimane tra le migliori nella storia dei videogiochi e i protagonisti che ruotano attorno al nostro eroe sono sia stilosi che soprattutto accattivanti. Anche 14 anni dopo, la situazione rimane la stessa e il franchise ha ancora questa forza capace di attrarre milioni di giocatori. L'avventura di Shepard è accattivante e amplificata da una colonna sonora assolutamente epica! L'universo fantascientifico di Mass Effect è un piacere da consumare senza moderazione e che è stato superato o addirittura eguagliato solo in rarissime occasioni su tutti i media.

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Gli ambienti sono molto... esotici!

Nonostante si tratti di una rimasterizzazione, Mass Effect: Legendary Edition si permette di aggiungere una manciata di novità alla sua ricetta. È il caso di una modalità foto completa con la quale il giocatore potrà realizzare scatti superbi in base ai pianeti che visiterà. Anche gli angoli di ripresa sono stati modificati, sebbene la messa in scena manchi un po' di pesca nel 2021. Un evidente leggero intoppo, visto che sarebbe stato necessario dare forma a remake completi per ottenere un'esperienza completamente modernizzata. Ma lo scopo di questa Legendary Edition è far conoscere questa leggendaria (logica) trilogia alle nuove generazioni, e il contratto dovrebbe in questo senso essere rispettato.

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Modalità foto al suo meglio

Mass Effect: Legendary Edition, il parere di Clubic

Ammettiamolo, Bioware ha capito bene su Mass Effect: Legendary Edition. Le tre app, e in particolare la prima, sono più belle ma soprattutto molto più fluide. Il gameplay guadagna anche in precisione e l'ottimizzazione è un piacere da vedere, soprattutto sugli innumerevoli tempi di caricamento che hanno inquinato i titoli base. Se i problemi purtroppo fanno parte del gioco (bug, animazioni robotiche, messa in scena datata...), fortunatamente non arrivano ad annichilire un piacere di gioco che non è molto scontato nascondere.

Come ogni remaster che si rispetti, Mass Effect: Legendary Edition troverà il suo interesse soprattutto tra i giocatori che si sarebbero persi la trilogia al suo esordio. Peccato che Electronic Arts non abbia pensato a una politica economica più indulgente per i fan che già possiedono i giochi. Ma se non altro per nostalgia, anche questa comunità di devoti dovrebbe essere galvanizzata da questo ritorno alle origini. Aspettando il prossimo viaggio tra le stelle...

Mass Effect: Edizione Leggendaria

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Nel complesso, Mass Effect: Legendary Edition è una buona compilation. Tutti e tre i giochi sono fluidi e mantengono un certo appeal visivo. È vero che i problemi rimangono ma la rimasterizzazione di Bioware è senza dubbio il modo migliore per scoprire oggi questa trilogia leggendaria.

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  • Una raccolta di contenuti molto generosa
  • Grafica generalmente ben aggiornata
  • Una prima opera molto più gestibile
  • Migliore ottimizzazione a tutti i livelli (framerate, caricamento, ecc.)
  • Una trilogia epica

Il minimo

  • Ancora grosse carenze per l'IA
  • I bug persistono
  • Le animazioni rimangono rigide
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Test effettuato su Xbox Series X da un codice fornito dal publisher

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