Overwatch 2: reformulações de Bastion e Sombra mostradas durante as finais da Overwatch League

Overwatch 2: reformulações de Bastion e Sombra mostradas durante as finais da Overwatch League

© Blizzard

Durante a Grande Final doOverwatch League temporada 2021, a segunda obra de FPS competitivo da Blizzard fez seu show nos apresentando o retrabalho de dois heróis e uma partida de exibição disputada por profissionais.

A oportunidade de sentir um gostinho do que nos espera no lançamento da próxima temporada da Liga Overwatch e ter uma ideia melhor dos rumos que a Blizzard está tomando no balanço geral do jogo que está por vir.



Leia também:
Overwatch 2: uma versão inicial do jogo será usada para a temporada 2022 da Overwatch League

(Re)Trabalhos em Andamento

Antes de abrir as hostilidades das Finais, Geoff Goodman, designer principal de heróis, compartilhou algumas informações sobre o desenvolvimento de Overwatch 2 e os reequilíbrios em andamento. Segundo ele, o jogo está indo bem e as equipes estão constantemente testando novas formas de balanceamento.

No preâmbulo, ele lembrou que esta segunda obra deveria ter uma redução drástica nos efeitos dos controles de massa. A Overwatch Team pretende assim tornar o jogo mais dinâmico, em linha com a redução do número de heróis por equipa de seis para cinco.

Sombra, a hacker muito talentosa e manipuladora, foi a primeira a revelar seu retrabalho. Para corresponder ao desejo dos desenvolvedores por efeitos de controle de massa, sua habilidade Hack foi massivamente reformulada.

Primeiro, o cooldown deste último foi bastante reduzido e durará oito segundos no alvo afetado. Ao contrário da versão original do Hack, esta nova forma só anulará as habilidades inimigas por um segundo. Em troca, os alvos hackeados ficarão visíveis para Sombra e sua equipe, mesmo atrás de paredes, por oito segundos. Além disso, um novo passivo permitirá que Sombra cause 50% a mais de dano aos alvos hackeados. Ela será capaz de hackear seus alvos mesmo estando invisível, embora isso a revele brevemente.



Finalmente, sua habilidade EMP final não afetará mais os pontos de vida como um escudo, mas causará dano igual a 40% dos pontos de vida atuais de cada alvo afetado. Além disso, como todos os alvos atingidos pelo EMP serão hackeados, sua nova passiva aumentando o dano causado entrará em jogo para todos os oponentes pegos na área de efeito.

No geral, será assim menos penoso para o seu adversário, mas muito mais formidável no plano ofensivo.

Leia também:
Activision-Blizzard: muitos patrocinadores estão retirando seu apoio das ligas de esports Overwatch e Call of Duty

Novo visual para Bastião

Depois de Sombra, é a vez de Bastion, nosso querido robô amigo da natureza, apresentar seu rework. Este também exibiu seu novo visual, que ostenta um boné glorioso, cortesia de Torbjörn.

Para começar, seu reparo pessoal foi substituído por um disparo alternativo que funciona como um lançador de granadas. O fogo principal terá uma cadência de tiro muito mais limitada, mas causará muito mais dano. O modo de torre também foi bastante reformulado: em vez de permanecer um alvo estático, Bastion agora poderá se mover, em uma velocidade mais lenta do que em sua forma normal. Em troca, este novo modo de torre terá uma duração limitada.

Finalmente, sua habilidade final não o transformará mais em um tanque, mas em uma espécie de peça de artilharia ou morteiro. A câmera terá mais altura nesta forma, semelhante à habilidade final de Doomfist. Ele terá, assim, três tiros antes de retornar à sua forma original, que infligirão cada um 300 pontos de dano em acerto direto e 300 pontos de dano em zona. Esses tiros serão considerados projéteis e podem, portanto, ser bloqueados ou combatidos como qualquer projétil normal.



Bastião deve, portanto, ser muito mais viável e ser um alvo muito menos fácil, graças ao seu ganho de mobilidade no modo torre. No entanto, ele não poderá mais contar com sua reparação pessoal para ser autossuficiente.

Leia também:
Diablo II: Resurrected: um lançamento infernal gradualmente corrigido

Um jogo dentro do jogo

Para deixar os espectadores e jogadores respirarem durante a Grande Final, o intervalo foi a oportunidade de assistir a uma partida de exibição comentada em Overwatch 2 com duas equipes de cinco jogadores profissionais. Para ilustrar melhor as novidades desta segunda obra, pudemos ver o novo modo de jogo Push no soberbo mapa de Roma. Claro, as estrelas desta partida de exibição foram Bastion e Sombra, para melhor ver seus retrabalhos em uma situação competitiva.


Dado o modo de jogo e a presença de um único tanque nesta nova iteração do multiplayer, a ação parece estar muito mais presente do que no jogo base. Habilidades finais também são menos propensas a chover, tornando-as ainda mais impactantes. Também pudemos aproveitar o trabalho feito nos aspectos gráficos e sonoros do jogo com diferentes heróis.

Após esta partida de exibição, Aaron Keller, diretor do jogo, interveio para voltar a esta apresentação com os rodízios. Ele também aproveitou para especificar que a temporada 2022 da Liga Overwatch deve receber os 32 heróis originais em sua versão reformulada. Pode até ser que novos heróis sejam inaugurados ali.


Infelizmente, nenhuma janela de lançamento foi especificada, embora seja provável que Overwatch 2 esteja disponível em breve para pessoas comuns após o lançamento da próxima temporada da Overwatch League, marcada para abril de 2022. De qualquer forma, a sequência do FPS competitivo de sucesso da Blizzard será será lançado no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch… Soon TM.

Adicione um comentário do Overwatch 2: reformulações de Bastion e Sombra mostradas durante as finais da Overwatch League
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.