Overwatch 2: Reelaboraciones de Bastion y Sombra mostradas durante las finales de la Overwatch League

Overwatch 2: Reelaboraciones de Bastion y Sombra mostradas durante las finales de la Overwatch League

© ventisca

Durante la Gran Final de laLiga Overwatch temporada 2021, la segunda obra de FPS competitivo de Blizzard hizo su show al presentarnos el reelaboraciones de dos héroes y un partido de exhibición disputado por profesionales.

La oportunidad de probar lo que nos espera en el lanzamiento de la próxima temporada de la Overwatch League y tener una mejor idea de la dirección que está tomando Blizzard en el balance general del juego por venir.



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(Re)Obras en progreso

Antes de abrir las hostilidades de las Finales, Geoff Goodman, diseñador principal de héroes, compartió información sobre el desarrollo de Overwatch 2 y los reequilibrios en curso. Según él, el juego está progresando bien y los equipos están constantemente probando nuevas formas de equilibrio.

En el preámbulo, recordó que esta segunda obra debería ver una reducción drástica en los efectos de los controles de masas. El Overwatch Team pretende así dinamizar el juego, en línea con la reducción del número de héroes por equipo de seis a cinco.

Sombra, la hacker muy talentosa y manipuladora, fue la primera en revelar su reelaboración. Para igualar el deseo de los desarrolladores de efectos de control masivo, su habilidad Hack ha sido reelaborada masivamente.

Primero, el tiempo de reutilización de este último se ha reducido considerablemente y durará ocho segundos en el objetivo afectado. A diferencia de la versión original del Hack, esta nueva forma solo anulará las habilidades enemigas durante un segundo. A cambio, los objetivos pirateados serán visibles para Sombra y su equipo, incluso detrás de las paredes, durante ocho segundos. Además, un nuevo pasivo permitirá que Sombra inflija un 50 % más de daño a los objetivos pirateados. Podrá piratear a sus objetivos incluso cuando sea invisible, aunque esto la revelará brevemente.



Finalmente, su habilidad EMP definitiva ya no afectará los puntos de vida como un escudo, sino que infligirá un daño equivalente al 40 % de los puntos de vida actuales de cada objetivo afectado. Además, como todos los objetivos golpeados por el EMP serán pirateados, su nuevo pasivo que aumenta el daño infligido entrará en juego para todos los oponentes atrapados en el área de efecto.

En general, será menos doloroso para sus oponentes, pero mucho más formidable a nivel ofensivo.

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Nuevo look para Bastión

Después de Sombra, es el turno de Bastion, nuestro querido robot amigo de la naturaleza, de presentar su rework. Este también hizo alarde de su nuevo look, que en particular luce una gloriosa gorra, cortesía de Torbjörn.

Para empezar, su reparación personal ha sido reemplazada por un fuego alternativo que funciona como un lanzagranadas. El fuego principal tendrá una velocidad de disparo mucho más limitada, pero infligirá mucho más daño. El modo de torreta también se ha rediseñado en gran medida: en lugar de permanecer como un objetivo estático, Bastion ahora podrá moverse, a una velocidad más lenta que en su forma normal. A cambio, este nuevo modo de torreta tendrá una duración limitada.

Finalmente, su habilidad definitiva ya no lo transformará en un tanque, sino en una especie de pieza de artillería o mortero. La cámara tomará más altura en esta forma, similar a la habilidad máxima de Doomfist. Por lo tanto, tendrá tres disparos antes de volver a su forma original, cada uno de los cuales infligirá 300 puntos de daño en golpe directo y 300 puntos de daño en zona. Estos disparos se considerarán proyectiles y, por lo tanto, se pueden bloquear o contrarrestar como cualquier proyectil normal.



Por lo tanto, Bastion debería ser mucho más viable y ser un objetivo mucho menos fácil gracias a su ganancia de movilidad en modo torreta. Sin embargo, ya no podrá contar con su reparación personal para ser autosuficiente.

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Un juego dentro del juego

Para dejar respirar a los espectadores y jugadores durante la Gran Final, el medio tiempo fue la oportunidad de asistir a un partido de exhibición comentado en Overwatch 2 con dos equipos de cinco jugadores profesionales. Para ilustrar mejor las novedades de esta segunda obra, pudimos ver el nuevo modo de juego Push en el soberbio mapa de Roma. Por supuesto, las estrellas de este combate de exhibición fueron Bastión y Sombra, para poder ver mejor sus reelaboraciones en una situación competitiva.


Dado el modo de juego y la presencia de un solo tanque en esta nueva iteración del modo multijugador, la acción parece estar mucho más presente que en el juego base. Las habilidades definitivas también tienen menos probabilidades de llover, lo que las hace aún más impactantes. También pudimos aprovechar el trabajo realizado en el aspecto gráfico y sonoro del juego con diferentes héroes.

Después de este partido de exhibición, Aaron Keller, director del juego, intervino para volver a esta presentación con los lanzadores. También aprovechó para precisar que la temporada 2022 de la Overwatch League debería recibir a los 32 héroes originales en su versión reelaborada. Incluso podría ser que allí se inauguren nuevos héroes.


Desafortunadamente, no se ha especificado una ventana de lanzamiento, aunque es probable que Overwatch 2 pronto esté disponible para la gente común después del lanzamiento de la próxima temporada de la Overwatch League, programada para abril de 2022. De cualquier manera, la secuela del exitoso FPS competitivo de Blizzard estará disponible. lanzará en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch... Pronto TM.

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