Os melhores jogos de terror (2022)

Os melhores jogos de terror (2022)

O Halloween (ou Samhain para os amigos) está prestes a começar. Para comemorar a ocasião, nada melhor do que relembrar os melhores jogos de terror da última década? Por isso, oferecemos a você nossa seleção de títulos deste período propício para dar calafrios! Para acompanhar a leitura, convidamos você também a consultar o episódio especial da nossa crônica Now Playing dedicado ao medo na música.


Como preâmbulo a esta seleção, vale citar monumentos do gênero terror que traumatizaram muitos jogadores nas décadas de 90 e 2000. As séries Alone in the Dark, Resident Evil, Forbidden Siren, Silent Hill, SCP e FEAR, entre muitas outras, são verdadeiras lendas do jogo que pretende nos assustar. No entanto, lugar aqui para a nova geração de jogos de terror, mesmo que alguns veteranos como Resident Evil tenham se renovado brilhantemente no que oferecem. Torcendo para que o tão esperado retorno de Silent Hill ou o polêmico Abandoned acabe aparecendo nessa seleção quando forem lançados.


Resident Evil 7: a terrível reinicialização de uma franquia cult

8

Os melhores jogos de terror (2022)Veja o preçoResident Evil VII

  • Um bom uso da nova perspectiva em primeira pessoa (especialmente em VR!)
  • Um playground para claustrofobia
  • Muitas situações particularmente horríveis
A primeira parcela de uma nova trilogia da lendária franquia Resident Evil, esta sétima parcela oferece uma abordagem radicalmente diferente do terror com uma câmera em primeira pessoa. Claustrofóbico, assustador e diabolicamente imersivo (especialmente em VR), Resident Evil VII é um dos títulos mais horripilantes da saga cult.

O medo de uma perspectiva diferente

Ainda é necessário apresentar Resident Evil ? Uma franquia que criou medo nos videogames com uma primeira obra antológica em 1996 no PlayStation One. Acampado na época por Shinji Mikami e dando lugar de destaque às armas bacteriológicas, a série não deixou de ser renovada desde então. Especialmente com um Residente 4 Mal excepcionais, e ainda mais recentemente com Residente 7 Mal, que pretende ser um novo marco para a licença cult da Capcom.



Até este episódio lançado em 2017, Resident Evil sempre nos permitiu ver nosso personagem, seja por meio de ângulos de câmera mal posicionados ou por meio de uma câmera atrás do ombro em terceira pessoa. Com esta sétima entrega, a Capcom nos oferece uma perspectiva inédita de sua saga de terror cult, passando para a primeira pessoa. Uma perspectiva que também encontraremos muito nesta seleção.

Nós encarnamos o agora conhecido Ethan Winters, em busca de sua esposa desaparecida nas profundezas da Louisiana. Essa busca o levará até a residência da família Baker, que parece não ter toda a cabeça. Ao longo da história, uma nova arma bacteriológica trará uma ameaça constante na forma de horríveis criaturas fúngicas. Sem revelar muito, essa nova ameaça afetará muitos protagonistas das desventuras de Ethan.

Se a história faz necessariamente lembrar as antigas obras da saga Resident Evil, esta destaca-se naturalmente com uma nova perspetiva do medo, desta vez na primeira pessoa. O resultado é uma imersão nunca vista na franquia, e uma exploração muito engenhosa dela para destilar o horror. O resultado também é particularmente convincente em realidade virtual!

Depois de um Resident Evil Village mais focado em ação e menos em terror, ainda há um episódio que usará essa visão em primeira pessoa. Esperemos que a Capcom consiga rever a sua fórmula para nos oferecer um título digno do excelente Resident Evil 7, que é também hoje um dos títulos mais horríveis de toda a licença.

The Evil Within 2: O Assustador Retorno de Shinji Mikami

7

Os melhores jogos de terror (2022)Veja o preçoThe Evil Within 2


  • Um aspecto horripilante digno das obras de Shinji Mikami
  • Imagem e som habilmente usados ​​para destilar o medo
  • Jogabilidade envolvente
Como Resident Evil ficou do lado do horror em primeira pessoa, seu criador original, Shinji Mikami, voltou ao seu primeiro amor com The Evil Within. A segunda obra quer ser ainda mais bem-sucedida no que oferece e, em particular, no aspecto horripilante de uma franquia excelente em todos os aspectos a esse respeito.

O mal em todos nós

Acabamos de falar sobre Shinji Mikami e parecia impensável não incluir sua nova produção em nossa seleção: The Evil Within. Desta vez, no controle de seu próprio estúdio Tango Gameworks e apoiado pela Bethesda, o mestre do terror nos ofereceu uma primeira obra particularmente convincente em 2014. Uma época em que Resident Evil estava indo mal com títulos que eram muito voltados para a ação. Em 2017, o senhor enfiou o prego no caixão com O mal dentro do 2.


Lá encontramos o policial Sebastian Castellanos, três anos após os acontecimentos da primeira obra. Assombrado pelos horrores que enfrentou no Beacon Asylum e pela (alerta de spoiler) a morte de sua filha, ele tenta afogar sua dor na bebida. Seus velhos demônios acabarão por alcançá-lo quando ele descobrir que sua filha ainda está viva. Lançado em busca dele, Sebastian terá que enfrentar novos horrores na cidade de Union.

Como em um certo Silent Hill, este está imerso em uma atmosfera aterrorizante onde todos os habitantes foram mortos ou transformados em monstros. A oportunidade de confrontar Sebastian e o jogador com outras diabruras das quais Shinji Mikami tem o segredo. Tudo isso com um verdadeiro talento para o equilíbrio, sabendo brilhantemente polvilhar o horror com momentos mais calmos para deixar sua vítima respirar antes de fazê-la pular novamente de terror.


O título foi alimentado pelo motor id Tech 5 da otimização masters id Software, a fim de oferecer uma experiência visual e sonora que corresponda às suas ambições. Um excelente mergulho no terror em terceira pessoa, com uma jogabilidade particularmente bem articulada.

Onde o título infelizmente pecou é em uma história relativamente capilotratada e personagens pouco convincentes. Tanto que uma terceira parcela é incerta, embora estejamos convencidos de que Shinji Mikami ainda tem muitos horrores reservados para uma sequência.

Dead Space 2: No Espaço, Ninguém Pode Ouvir Você Gritar

9

Os melhores jogos de terror (2022)Dead Space 2

  • Maior, mais épico e mais horripilante que seu irmão
  • Jogabilidade aprimorada com telecinesia
  • Uma história que ganha profundidade e terror
Três anos depois do primeiro Dead Space deliciosamente assustador do nome, a Visceral Games volta maior e mais forte com Dead Space 2, que quer ser o melhor episódio da franquia. Mais épica, mais horripilante e mais bem conseguida, esta aventura de Isaac Clarke é ainda hoje um monumento dos jogos de terror.

Uma licença monolítica

Em 2008, a Visceral Games, apoiada pela Electronic Arts, criou uma terrível surpresa com Espaço morto. Isso transportou o terror para o espaço com uma maestria desconcertante e ideias de jogabilidade que perturbaram radicalmente os códigos do gênero. Horror de Sobrevivência. Três anos depois, o estúdio voltou ainda mais forte com um Dead Space 2 que, ainda hoje, é um dos tenores do gênero Horror de Sobrevivência.


Encontramos ali o conhecido Isaac Clarke, engenheiro de profissão, absolutamente traumatizado com os acontecimentos ocorridos na nave Ishimura. Tanto que ele se encontra no início da segunda obra em um asilo em Titã, estação que circunda a maior lua de Saturno. As novas desventuras de Isaac começam com um estrondo quando os Necromorfos, os horríveis monstros da licença, invadem visivelmente a estação.

O palco está assim montado para uma corrida infernal contra a morte, dando lugar de destaque ao corte de membros de monstros, ao uso de telecinese e a momentos impressionantes em gravidade zero. Mais maduro que seu antecessor, Dead Space 2 brilha em absolutamente tudo que faz com muitas passagens memoráveis ​​de tensão, em uma história que ganha profundidade e terror.

Visualmente falando, este novo episódio foi excelente para a época, com um uso hábil de luz e sombra. Onde esta franquia também sempre se destacou é em seu impressionante design de som. Mesmo quando tudo parece calmo, não dá para não pular ao ouvir um uivo ao longe ou ao menor barulho quebrando o pesado silêncio dentro da estação.

Infelizmente, é difícil dizer o mesmo de Dead Space 3, que era muito voltado para a ação. O aspecto horrível também foi suplantado por um modo de jogo cooperativo, anulando assim a sensação de solidão dos dois episódios anteriores. No entanto, Dead Space ainda não acabou de nos assustar no espaço, já que um remake está previsto para 2022.

Alien Isolation: o passageiro aterrorizante e mortal

9

Os melhores jogos de terror (2022)Veja o preçoAlien: Isolamento

  • A atmosfera do primeiro filme Alien transcrita de forma brilhante
  • Um alienígena terrivelmente inteligente colocando pressão constante
  • Muitas maneiras de confundir o Alien
Até então confinado a jogos de ação um pouco assustadores, a franquia de videogame Alien invade um novo território com Isolation, cortesia, e isso é ainda mais surpreendente, de The Creative Assembly. O estúdio britânico por trás de Total War assina aqui uma vibrante homenagem ao primeiro filme Alien e oferece uma experiência simplesmente monumental e horrível.

Do jogo de estratégia ao terror, só existe um Alien

Fiquemos um pouco mais no espaço com um título surpreendente em mais aspectos do que um lançado em 2014. Por um lado porque foi desenvolvido por The Creative Assembly, o estúdio até então conhecido por sua franquia cult Guerra total, e por outro lado porque é um jogo Alienígena. Uma franquia de videogame que teve seus altos e baixos e geralmente é mais voltada para a ação. E contra todas as probabilidades, o resultado subiu ao nível de uma obra-prima de Horror de Sobrevivência.

Interpretamos Amanda Ripley, filha da icônica Ellen Ripley retratada nos filmes de Sigourney Weaver. A história se passa em 2137, quinze anos após os eventos do primeiro filme monumental de Alien, lançado em 1979. Ao saber que o registro de voo da Nostromo foi recuperado pela nave Anesidora, Amanda sai em busca de respostas sobre o desaparecimento de sua mãe. Uma busca que a levará ao inferno, enquanto um passageiro xenomorfo indesejado semeia o terror a bordo.

Alien: Isolation é, portanto, uma homenagem vibrante à primeira pessoa do primeiro filme icônico da franquia que retoma os códigos com perfeição, tudo com gráficos verdadeiramente soberbos para a época. Encontramos ali, de fato, a icônica arquitetura retrofuturista da licença e os já conhecidos gadgets e equipamentos como o detector de movimento ou o lança-chamas. Ferramentas entre muitas outras que não serão demais para escapar do implacável Alien. Este nos perseguirá incansavelmente até os confins do navio e cada encontro com ele pode ser fatal.

Felizmente, Amanda não está sem recursos. Além de uma forma atlética e uma certa engenhosidade, ela terá que mostrar discrição e reflexão para avançar dentro da Anesidora. O Alien não será a única ameaça a bordo, a nave sendo habitada por muitos humanos e andróides hostis. Às vezes também será necessário ser violento e usá-los para atrair o Alien para progredir.

Portanto, você terá entendido, The Creative Assembly assina aqui uma verdadeira obra-prima do gênero Survival-Horror, que além disso usa a franquia Alien de maneira brilhante. Raramente igualado desde então, Alien: Isolation só pode ser destronado em sua categoria por uma segunda obra, cujo futuro é muito incerto. O estúdio britânico está atualmente trabalhando em Total War: Warhammer III e um atirador ainda no espaço, mas com uma atmosfera radicalmente diferente.

Amnesia The Dark Descent: Descent into Madness

8

JVFR

Amnesia: The Dark Descent

  • Um mergulho aterrorizante na loucura
  • Passagens simplesmente memoráveis
  • Um personagem terrivelmente frágil
Produto torturado do estúdio independente Frictional Games, Amnesia: The Dark Descent ainda hoje está entre os monumentos do horror. Com uma atmosfera única e uma jogabilidade em primeira pessoa que nos torna particularmente frágeis, este título irá mergulhar você e seu personagem em angústia e loucura que irão crescendo conforme você avança.

Uma história de amnésia aterrorizante

Mudança radical de clima, mas ainda no horror, com Amnesia: The Dark Descent. Desenvolvido pelo estúdio independente Frictional Games e lançado em múltiplas plataformas, este título nos ofereceu uma descida particularmente bem-sucedida ao medo e à loucura. Um verdadeiro monumento de seu tipo Horror de Sobrevivência, já que já foi tema de muitas continuações e até de uma série de livros.

Ocorrendo no ano da graça de 1839, encarnamos Daniel, um jovem que acorda em um sombrio castelo prussiano. Enquanto explora os corredores vazios e escuros, rapidamente se depara com alguns recursos, uma salutar lamparina a óleo e um misterioso bilhete endereçado... para si mesmo. Isso diz a ele que ele apagou deliberadamente sua própria memória e que está sendo perseguido por uma sombra misteriosa.

O que se segue é uma jornada em primeira pessoa para recuperar a memória e mergulhar na mais pura loucura. O castelo é, de fato, habitado por muitos horrores que, se nosso olhar se perder muito tempo em sua contemplação macabra, acabarão literalmente enlouquecendo nosso personagem. Isso resultará em visão turva e, inevitavelmente, morte. Além desse medidor de loucura, um medidor de saúde mais clássico entra em ação quando nosso personagem é atacado fisicamente pelas monstruosidades que residem no castelo mal-assombrado.

Amnesia: The Dark Descent também se destacou de seus contemporâneos por nos colocar no lugar de um personagem assustadoramente frágil. Incapaz de lutar, a única maneira de escapar de seus perseguidores é se esconder para ser esquecido. Uma tensão constante é, portanto, colocada nos ombros do jogador, transcendida por certas passagens que nem mesmo uma poção de amnésia pode apagar.

Se a Frictional Games percorreu um longo caminho no horror desde então, o muito recente Amnesia: Rebirth lutou para convencer, assumindo excessivamente os códigos iniciados por Dark Descent. No entanto, o estúdio independente dividiu outro título particularmente bem-sucedido, e isso é bom, pois é o próximo título que estamos discutindo nesta seleção.

SOMA: Mergulhe no terror subaquático

8

JVFR

SOMA

  • Uma excelente atmosfera subaquática até então inexplorada no gênero
  • Uma história que nos mantém sob pressão
  • Uma terrível sensação de impotência
Depois da série Amnesia, Frictional Games nos oferece um novo tipo de susto, desta vez debaixo d'água. SOMA, portanto, pega tudo o que tornou o sal horrível dos títulos anteriores do estúdio e o destila em uma atmosfera ainda mais claustrofóbica e sufocante. Debaixo d'água em seu mergulho, ninguém vai ouvir você gritar!

Um universo aquático sufocante

A Frictional Games não apenas estava interessada em renovar sua fórmula de terror, mas o estúdio independente também queria uma mudança de cenário… por assim dizer. Depois de examinar muitos aspectos do medo superficial, SOMA nos dá um encontro em 2015 no fundo do mar, em uma aventura sufocante que lembra os primórdios do jogo anterior.

O início do jogo nos coloca na pele de Simon Jarett, vítima de um terrível acidente de carro que o deixou com danos cerebrais significativos. Então acabamos em seu apartamento antes que ele seja convidado para uma varredura cerebral experimental. Durante a operação, ele perde momentaneamente a consciência e se encontra… na estação PATHOS-II, uma usina geotérmica. Então começa um mergulho literal no horror.

Aparentemente, Simon não apenas viajou no espaço, mas também no tempo, pois rapidamente descobrimos que o que poderia ser comparado a uma alucinação nos transportou em 2104. Isso é um ano depois que um cometa devastou completamente a superfície da Terra. Simon é, portanto, um dos poucos membros da espécie humana ainda vivos. Ele encontrará máquinas assustadoras que se consideram humanas e enlouqueceram.

Tal como Amnesia: The Dark Descent, SOMA mergulha-nos numa agonizante solidão na primeira pessoa ao fazer-nos encarnar uma personagem completamente confusa e incapaz de lutar. A única resposta a uma ameaça é, portanto, fugir. Acontecendo em um universo subaquático, isso às vezes será difícil e a pressão da falta de oxigênio acentuará esses momentos de terror.

Um excelente título de terror em suma, que corre o risco de nos levar a águas ainda relativamente desconhecidas no gênero. Será, no entanto, uma experiência única da Frictional Games, que depois voltou ao seu primeiro amor com outros títulos do universo Amnesia.

Outlast: câmera de terror na mão

8

JVFR

Durar mais que

  • Uma atmosfera terrivelmente sombria e pesada
  • A câmera como única maneira de ver no escuro
  • Pressão constante
Outra pérola independente do jogo de terror: Outlast, desenvolvido pela Red Barrels. Como Amnesia ou SOMA, este título oferece a você a oportunidade de encarnar um personagem particularmente frágil, em um estilo que lembra a série de filmes de terror [REC]. Armado com sua única câmera, você ousará enfrentar os horrores que esperam por você para conseguir um furo de reportagem... ou sua mandíbula de tanto gritar?

[REC] em videogame em um asilo

Mantendo o tema de personagens indefesos, aqui está outro grande título do gênero, cortesia do estúdio independente Red Barrels. Durar mais que, lançado em 2013, se destaca ainda mais de seus pares por se inspirar em filmes de terror clássicos como Projeto Bruxa de Blair ou [GRAVANDO]. Nossa única arma nesta investigação aterrorizante não é outra senão uma câmera que será tão benéfica quanto nos mergulhará em um horror particularmente envolvente.

Alguns jornalistas freelance realmente têm dificuldade em ganhar a vida. Este é particularmente o caso de Miles Upshur, que recebe um e-mail anônimo informando que experimentos horríveis estão sendo realizados em um asilo próximo que abriga a infame Fundação Murkoff. Farejando o furo que poderia trazê-lo grande, nosso intrépido jornalista se arma com sua câmera confiável para conduzir a investigação. Sem estar ciente do horror que estava prestes a experimentar.

Ele dá os primeiros passos em direção à entrada do asilo em uma atmosfera aterrorizante que imediatamente surge de forma surpreendente. Conseguindo entrar no prédio e após testemunhar cenas reais de massacres, ele se vê agredido por um homem de aparência monstruosa que o espanca até a inconsciência. Acordando ainda munido de sua câmera, Miles tem apenas um desejo: sair vivo desse inferno. O palco está, portanto, montado para uma aventura em primeira pessoa absolutamente aterrorizante que não deixará ninguém ileso.

E é aqui que a genialidade de Red Barrels se destaca. O asilo é, portanto, habitado por pacientes enlouquecidos e monstruosos, e nosso pobre jornalista muitas vezes se vê mergulhado em uma escuridão agonizante com manivelas nos calcanhares. A única maneira de perfurar a escuridão é através da visão infravermelha de sua câmera. A oportunidade de testemunhar bons jumpscares em família e de ter violentos suores frios quando a bateria acaba.

Quatro anos depois, Outlast recebeu uma sequência incorporando os códigos de excelência estabelecidos pela primeira obra, e Red Barrels está prestes a nos mergulhar de volta no horror. De fato, aprendemos durante a Gamescom 2021 que o estúdio independente planeja assustar a todos nós com Outlast Trials. A Fundação Murkoff ainda quer usar os jogadores como cobaias em novos experimentos cooperativos desumanos. Portanto, não se surpreenda se for sequestrado em 2022, ano em que se espera o título.

Fasmofobia: estar assustado entre amigos investigadores

9

JVFR

Fasmofobia

  • Jogabilidade cooperativa muito original
  • Uma variedade de situações e configurações aterrorizantes
  • Um título em constante evolução
Uma verdadeira jóia independente originalmente desenvolvida por uma única pessoa, Phasmophobia é um jogo de terror único, mesmo que ainda esteja em acesso antecipado. Embarque em uma caça ao espírito sozinho ou com amigos e tente detectar que tipo de criatura reside em vários ambientes usando diferentes ferramentas. Mas tenha cuidado, você pode não sair vivo.

Os Caça-Fantasmas tem uma reviravolta assustadora

Para ficar no tema das investigações horríveis, sugerimos que você faça isso junto com o excelente Fasmofobia. Originalmente desenvolvido por uma pessoa, este título causou grande impacto no Acesso Antecipado no ano passado e só melhorou desde então. E por um bom motivo, sua jogabilidade particularmente inovadora nos permite interagir com o terror de uma forma raramente vista antes.

Se Phasmophobia não oferece uma história em si, ela nos coloca na pele de investigadores especializados no paranormal, tudo novamente na primeira pessoa. É assim possível realizar a sua investigação com até três amigos, num sistema que faz lembrar o PayDay. De fato, cada jogo começa em uma sala que nos permite comprar equipamentos contra o dinheiro suado após a investigação anterior, para depois escolher nosso próximo destino.

Dependendo da dificuldade da investigação, Phasmophobia nos levará a lugares cada vez mais vastos e angustiantes, mas cada vez mais variados à medida que o desenvolvimento avança. Da nossa carrinha, temos de nos armar com o equipamento certo para saber com que tipo de espírito temos de lidar. Equipamento como um tabuleiro ouija, permitindo-nos comunicar literalmente com o espírito para conhecer a sua natureza.

Existem, assim, diferentes maneiras de cada espírito dissociá-los, como tirar uma foto, analisar o local assombrado e outros. Somente o bate-papo por voz local (a menos que você trapaceie enquanto joga no Discord ou TeamSpeak, mas não o recomendamos para uma melhor imersão) permitirá que você interaja com seus amigos investigadores. E se de repente houver silêncio no rádio... é provável que o espírito tenha feito outra vítima. Todos esses elementos brilhantemente entrelaçados fazem o sal deste excelente título independente que realmente permite que você se assuste com os amigos.

Ainda em acesso antecipado, Phasmophobia continua a se refinar ao longo do tempo, recebendo atualizações regulares, adicionando novos tipos de espírito e ambientes. Ainda sujeito a alguns bugs, não há dúvida de que a versão final se colocará, no entanto, como um monumento inovador dos jogos de terror.

Face: entre o realismo e o paranormal

8

JVFR

Rosto

  • Um título que combina habilmente realismo e paranormal
  • Capítulos diferentes, cada um oferecendo uma história diferente
  • Visualmente muito bem sucedido
Outro excelente jogo de terror indie, Visage leva você a uma jornada bizarra e horrível por uma casa em constante mudança, onde você terá que conhecer seus antigos residentes. Inspirado em grande parte por PT e Amnesia, este título em primeira pessoa promete belos sustos que podem deixá-lo louco.

O terror tem cara

Fiquemos um pouco mais na fronteira do real e do paranormal com Rosto, outro título independente desenvolvido pelo SadSquare Studio e lançado, coincidentemente, um dia antes do Halloween 2020. PT, um projeto de terror infelizmente cancelado, este título em primeira pessoa mais uma vez iniciado oferece uma jogabilidade que também lembra um certo Amnesia: The Dark Descent.

Face nos leva de volta aos anos 80 e abre com um certo Dwayne Anderson enquanto ele mata sua esposa e dois filhos antes de cometer suicídio. Mas parece que ele não chegou ao fim de seu tormento, pois acorda em um quarto vazio coberto de sangue, três semanas após seus crimes. Eventos paranormais começam a se desenrolar diante de seus olhos enquanto ele tenta fugir desse lugar macabro.

O palco está assim montado para uma aventura que nos fará experimentar diferentes formas de horror, tudo num estilo gráfico de grande sucesso. Face, portanto, dá lugar de destaque a ambientes semi-abertos que podem ser percorridos livremente, com a possibilidade de testemunhar a cada curva novas cenas paranormais aterrorizantes.

Retomando muitas mecânicas de Amnesia: The Dark Descent, a saúde mental de nosso personagem irá vacilar a cada novo trauma. Quanto mais sua loucura evolui, mais perigosos serão os eventos paranormais ao seu redor. Ele será então confrontado com espíritos e demônios que o matarão instantaneamente se o tocarem. A pressão e a sensação de impotência são, portanto, constantes e não deixam trégua.

Após quatro anos de desenvolvimento, Visage se destaca como um jogo de terror magistral. Se por enquanto o SadSquare Studio não parece ter um projeto em vista, não há dúvida de que seu sucesso anterior motivará o estúdio independente a oferecer uma nova experiência paranormal no futuro.

Layers of Fear: a obra-prima de terror da Bloober Team

7

JVFR

Camadas de medo

  • Uma terrível atmosfera vitoriana
  • Um título dando lugar de destaque aos enigmas
  • Múltiplos finais baseados nas escolhas do jogador
Antes de The Medium, o talentoso estúdio polonês Bloober Team nos deu outro jogo de terror psicológico com o aterrorizante Layers of Fear. Como seu nome sugere, o pintor que encarnamos na primeira pessoa passará por várias camadas de horror em sua busca para completar sua obra-prima. Como a história dela terminará depende de suas próprias pinceladas.

De que cor é o medo?

Para fechar esta seleção dos melhores jogos de terror da década, vamos pintar o sucesso de um certo estúdio polonês chamado Bloober Team. Verdadeiro especialista em terror psicológico que conquistou o recente e intrigante exclusivo da Microsoft O médio, ele começou a se interessar por títulos como Camadas de medo. Lançado em 2016, este ainda é o que se pode chamar de uma obra-prima do terror.

Layers of Fear nos coloca em uma visão em primeira pessoa na pele de um artista psicologicamente danificado na década de 1920 nos Estados Unidos. Desejando pintar uma verdadeira obra-prima, ele vai para uma mansão vitoriana que lhe serve de lar em busca de inspiração. Isso passará por muitos quebra-cabeças dentro de uma mansão que mudará radicalmente conforme você avança.

De fato, à medida que avançamos na pintura do quadro, fragmentos de seu passado virão a assaltar nosso personagem. E com eles os tormentos de um homem que lenta mas seguramente afundou na loucura por causa de seus próprios crimes. Sem divulgar muito, Layers of Fear aborda temas muito sombrios, como violência doméstica ou alcoolismo.

Isso, no entanto, serve ao propósito do título de Bloober Team horrivelmente bem de uma forma raramente vista em um jogo de terror, o que mais do que o faz merecer seu lugar em nossa seleção. O jogo também oferece aos jogadores alguma influência sobre como a história terminará. Vários finais são, portanto, acessíveis dependendo de suas ações, um elemento também bastante raro no gênero. Em 2019, o título também teve direito a uma versão VR que torna a experiência de horror ainda mais envolvente.

Após o primeiro Layers of Fear, Bloober Team voltou para um segundo episódio, então continuou com uma adaptação para videogame de Blair Witch Project. Mais recentemente, a equipe polonesa teve um sólido sucesso comercial com The Medium, inspirado em Silent Hill. Tanto que o jovem estúdio conquistou o favor da Konami para "criar conteúdo de qualidade". O impensável poderia ser possível e finalmente teremos direito ao retorno de Silent Hill? Será preciso um pouco de paciência no escuro antes de chegar ao fundo disso.

O pesadelo finalmente acabou?

Isso conclui nossa seleção dos melhores jogos de terror da última década. Claro, esta é uma lista modesta e sugestiva entre muitos outros títulos de destaque. Mas é claro que o gênero ainda tem um futuro brilhante pela frente, e pode até ser que os senhores em seu campo façam um retorno perceptível no futuro.

Portanto, estaremos esperando pacientemente para ver o que o horror do videogame tem reservado para nós, encolhidos sob nossas mesas, tremendo, tendo apenas a luz bruxuleante de uma lanterna como companhia. Esperando que o que espreita nas sombras não nos perceba.

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