I migliori giochi horror (2022)

I migliori giochi horror (2022)

Halloween (o Samhain per gli amici) sta per essere in pieno svolgimento. Per celebrare l'occasione, cosa c'è di meglio che guardare indietro ai migliori giochi horror dell'ultimo decennio? Vi proponiamo quindi la nostra selezione di titoli di questo periodo propizio a far venire i brividi! Per accompagnare la lettura, vi invitiamo anche a consultare l'episodio speciale della nostra cronaca Now Playing dedicato alla paura nella musica.


Come preambolo a questa selezione, vale la pena menzionare i monumenti del genere horror che hanno traumatizzato molti giocatori negli anni '90 e 2000. Le serie Alone in the Dark, Resident Evil, Forbidden Siren, Silent Hill, SCP e FEAR, tra molti altri, sono vere leggende del gioco che mira a spaventarci. Posto qui però per la nuova generazione di giochi horror, anche se alcuni vecchi veterani come Resident Evil si sono brillantemente rinnovati in ciò che offrono. Sperando che il tanto atteso ritorno di Silent Hill o il controverso Abandoned finiscano per apparire in questa selezione quando verranno rilasciati.


Resident Evil 7: l'orribile riavvio di un franchise cult

8

I migliori giochi horror (2022)Vedi il prezzoResident Evil VII

  • Un buon uso della nuova prospettiva in prima persona (soprattutto in VR!)
  • Un parco giochi per la claustrofobia
  • Molte situazioni particolarmente orribili
Il primo capitolo di una nuova trilogia del leggendario franchise di Resident Evil, questo settimo capitolo offre un approccio radicalmente diverso all'horror con una telecamera in prima persona. Claustrofobico, inquietante e diabolicamente coinvolgente (soprattutto in VR), Resident Evil VII è uno dei titoli più terrificanti della saga cult.

Paura da una prospettiva diversa

È ancora necessario presentare Resident Evil ? Un franchise che ha creato paura nei videogiochi con una prima opera antologica nel 1996 su PlayStation One. Accampato all'epoca da Shinji Mikami e dando il posto d'onore alle armi batteriologiche, la serie non ha cessato di rinnovarsi da allora. Soprattutto con un Resident Evil 4 eccezionale, e anche più recentemente con Resident Evil 7, che vuole essere una nuova pietra miliare per la licenza cult di Capcom.



Fino a questo episodio pubblicato nel 2017, Resident Evil ci ha sempre permesso di vedere il nostro personaggio, sia attraverso angoli di ripresa posizionati in modo malvagio, sia tramite una telecamera in terza persona dietro la spalla. Con questa settima puntata, Capcom ci offre una prospettiva inedita della sua saga cult horror passando in prima persona. Una prospettiva che ritroveremo molto anche in questa selezione.

Incarniamo l'ormai noto Ethan Winters, alla ricerca della moglie scomparsa nelle profondità della Louisiana. Questa ricerca lo porterà alla residenza della famiglia Baker, che non sembra avere tutto il suo capo. Nel corso della storia, una nuova arma batteriologica porterà una minaccia costante sotto forma di orribili creature fungine. Senza svelare troppo, questa nuova minaccia toccherà molti protagonisti delle disavventure di Ethan.

Se la storia ricorda necessariamente le vecchie opere della saga di Resident Evil, questa si distingue ovviamente con una nuova prospettiva della paura, questa volta in prima persona. Il risultato è un'immersione mai vista nel franchise e uno sfruttamento molto ingegnoso per distillare l'orrore. Il risultato è particolarmente convincente anche nella realtà virtuale!

Dopo un Resident Evil Village più incentrato sull'azione e meno sull'horror, c'è ancora un episodio che utilizzerà questa visuale in prima persona. Speriamo che Capcom riesca a rivedere la sua formula per proporci un titolo degno dell'ottimo Resident Evil 7, che è anche oggi uno dei titoli più orribili dell'intera licenza.

The Evil Within 2: l'esuberante ritorno di Shinji Mikami

7

I migliori giochi horror (2022)Vedi il prezzo The Evil Within 2

  • Un aspetto terrificante degno delle opere di Shinji Mikami
  • Immagine e suono sapientemente usati per distillare la paura
  • Gameplay avvincente
Mentre Resident Evil si schierava dalla parte dell'horror in prima persona, il suo creatore originale Shinji Mikami è tornato al suo primo amore con The Evil Within. Il secondo opus vuole avere ancora più successo in ciò che offre, e in particolare nell'aspetto raccapricciante di un franchise eccellente sotto tutti gli aspetti sotto questo aspetto.

Il male in ognuno di noi

Stavamo proprio parlando di Shinji Mikami e ci sembrava impensabile non includere la sua nuova produzione nella nostra selezione: Il male dentro. Questa volta ai comandi del suo studio Tango Gameworks e supportato da Bethesda, il maestro dell'horror ci ha offerto una prima opera particolarmente convincente nel 2014. Un'epoca in cui Resident Evil stava solo andando male con titoli troppo orientati all'azione. Nel 2017, il signore ha piantato il chiodo nella bara con Il male dentro 2.



Troviamo lì il poliziotto Sebastian Castellanos, tre anni dopo gli eventi della prima opera. Ossessionato dagli orrori che ha affrontato al Beacon Asylum e dalla (spoiler alert) morte di sua figlia, tenta di annegare il suo dolore nell'alcol. I suoi vecchi demoni alla fine lo raggiungeranno mentre apprende che sua figlia è ancora viva. Lanciato alla sua ricerca, Sebastian dovrà affrontare nuovi orrori nella città di Union.

Come in un certo Silent Hill, anche questo è immerso in un'atmosfera terrificante dove tutti gli abitanti sono stati uccisi o trasformati in mostri. L'opportunità di confrontare Sebastian e il giocatore con altre diavolerie di cui Shinji Mikami ha il segreto. Tutto questo con un vero talento per l'equilibrio, sapendo brillantemente come cospargere l'orrore con momenti più calmi per far respirare la sua vittima prima di farlo saltare di nuovo dal terrore.

Il titolo è stato alimentato dal motore id Tech 5 dei maestri dell'ottimizzazione id Software, al fine di offrire un'esperienza visiva e sonora all'altezza delle sue ambizioni. Un superbo tuffo nell'horror in terza persona, con un gameplay particolarmente articolato.

Dove purtroppo il titolo ha peccato è in una storia relativamente capillostratta e personaggi poco convincenti. Tanto che una terza puntata è al momento incerta, anche se siamo convinti che Shinji Mikami abbia ancora in serbo un sacco di orrori per un sequel.

Dead Space 2: nello spazio nessuno può sentirti urlare

9

I migliori giochi horror (2022)Dead Space 2

  • Più grande, più epico e più terrificante del suo fratello
  • Gameplay migliorato con telecinesi
  • Una storia che acquista profondità e terrore
Tre anni dopo il primo Dead Space deliziosamente spaventoso del nome, Visceral Games torna più grande e più forte con Dead Space 2, che vuole essere il miglior episodio del franchise. Più epica, più terrificante e meglio realizzata, questa avventura di Isaac Clarke è ancora oggi un monumento dei giochi horror.

Una licenza monolitica

Nel 2008, Visceral Games, supportato da Electronic Arts, ha creato un'orribile sorpresa con Spazio morto. Questo ha trasportato l'horror nello spazio con una maestria sconcertante e idee di gameplay che hanno stravolto radicalmente i codici del genere. Survival-horror. Tre anni dopo, lo studio è tornato ancora più forte con a Dead Space 2 che, ancora oggi, è uno dei tenori del genere Survival-horror.



Troviamo lì il noto Isaac Clarke, ingegnere di professione, assolutamente traumatizzato dagli eventi accaduti sulla nave Ishimura. Tanto che si ritrova all'inizio della seconda opera in un manicomio su Titano, una stazione che circonda la più grande luna di Saturno. Le nuove disavventure di Isaac iniziano così col botto poiché i Necromorfi, gli orribili mostri della patente, hanno visibilmente invaso la stazione.

Il palcoscenico è quindi pronto per una corsa infernale contro la morte, dando il posto d'onore al taglio di arti mostruosi, all'uso della telecinesi e a momenti impressionanti a gravità zero. Più maturo del suo predecessore, Dead Space 2 brilla in tutto ciò che fa con molti passaggi memorabili di tensione, in una storia che guadagna in profondità e terrore.

Visivamente parlando, questo nuovo episodio è stato superbo per l'epoca, con un sapiente uso di luci e ombre. Dove questo franchise ha sempre eccelso è anche nel suo impressionante sound design. Anche quando tutto sembra calmo, non puoi fare a meno di sobbalzare quando senti un ululato in lontananza o al minimo rumore che rompe il pesante silenzio all'interno della stazione.

Sfortunatamente, è difficile dire lo stesso per Dead Space 3, che era decisamente troppo orientato all'azione. L'aspetto orripilante è stato inoltre soppiantato da una modalità di gioco cooperativa, annullando così la sensazione di solitudine dei due episodi precedenti. Tuttavia, Dead Space non ha ancora finito di spaventarci nello spazio, dal momento che è previsto un remake nel 2022.

Isolamento alieno: il passeggero terrificante e mortale

9

I migliori giochi horror (2022)Vedi il prezzo Alien: Isolamento

  • L'atmosfera del primo film di Alien trascritta brillantemente
  • Un alieno terribilmente intelligente che esercita una pressione costante
  • Molti modi per confondere l'alieno
Fino ad allora confinato a giochi d'azione un po' paurosi, il franchise di videogiochi Alien invade un nuovo territorio con Isolation, per gentile concessione, e questo è tanto più sorprendente, di The Creative Assembly. Lo studio britannico dietro Total War firma qui un vibrante tributo al primo film di Alien e offre un'esperienza orribile semplicemente monumentale.

Dal gioco di strategia all'horror, c'è solo un alieno

Restiamo un po' più nello spazio con un titolo sorprendente sotto più punti di vista rispetto a quello uscito nel 2014. Da un lato perché è stato sviluppato da The Creative Assembly, lo studio fino ad allora noto per il suo franchise cult Total War, e dall'altro perché è un gioco Alieno. Un franchise di videogiochi che ha avuto i suoi alti e bassi e di solito è più orientato all'azione. E contro ogni previsione, il risultato è salito al rango di un capolavoro di Survival-horror.

Interpretiamo Amanda Ripley, figlia dell'iconica Ellen Ripley interpretata nei film di Sigourney Weaver. La storia è ambientata nel 2137, quindici anni dopo gli eventi del monumentale primo film di Alien uscito nel 1979. Apprendendo che il registro di volo della Nostromo è stato recuperato dalla nave Anesidora, Amanda si mette alla ricerca di risposte riguardanti la scomparsa di sua madre. Una ricerca che la farà precipitare nell'inferno, mentre un passeggero xenomorfo indesiderato semina il terrore a bordo.

Alien: Isolation è dunque un vibrante omaggio alla prima persona del primo iconico film del franchise che ne riprende alla perfezione i codici, il tutto con una grafica davvero superba per l'epoca. Vi troviamo infatti l'iconica architettura retrofuturistica della licenza e gli ormai noti gadget e attrezzature come il rilevatore di movimento o il lanciafiamme. Strumenti tra molti altri che non saranno troppi per sfuggire all'implacabile Alien. Questo ci inseguirà senza sosta fino ai confini della nave e ogni incontro con esso potrebbe rivelarsi fatale.

Fortunatamente, Amanda non è priva di risorse. Oltre a una forma atletica e un certo ingegno, dovrà mostrare discrezione e riflessione per avanzare all'interno dell'Anesidora. L'alieno non sarà l'unica minaccia a bordo, la nave è abitata da molti umani e androidi ostili. A volte sarà anche necessario essere violenti e usarli per adescare l'alieno per progredire.

Avrete dunque capito, The Creative Assembly firma qui un vero e proprio capolavoro del genere Survival-Horror, che peraltro utilizza brillantemente il franchise di Alien. Raramente eguagliato da allora, Alien: Isolation può essere detronizzato nella sua categoria solo da una seconda opera, il cui futuro è molto incerto. Lo studio britannico è infatti attualmente al lavoro su Total War: Warhammer III e su uno sparatutto ancora nello spazio, ma con un'atmosfera radicalmente diversa.

Amnesia The Dark Descent: Discesa nella follia

8

JVFR

Amnesia: The Dark Descent

  • Un terrificante tuffo nella follia
  • Passaggi semplicemente memorabili
  • Un personaggio terribilmente fragile
Torturato prodotto dello studio indipendente Frictional Games, Amnesia: The Dark Descent è ancora oggi tra i monumenti dell'horror. Con un'atmosfera unica e un gameplay in prima persona che ci rende particolarmente fragili, questo titolo farà precipitare te e il tuo personaggio in un'angoscia e una follia che cresceranno man mano che avanzerai.

Una storia di terrificante amnesia

Cambiamento radicale di atmosfera, ma ancora in orrore, con Amnesia: The Dark Descent. Sviluppato dallo studio indipendente Frictional Games e rilasciato su più piattaforme, questo titolo ci ha offerto una discesa nella paura e nella follia particolarmente riuscita. Un vero monumento nel suo genere Survival-horror, poiché è stato oggetto di molti sequel e persino di una serie di libri.

Ambientato nell'anno di grazia 1839, interpretiamo Daniel, un giovane che si sveglia in un lugubre castello prussiano. Mentre esplora i corridoi vuoti e bui, si imbatte rapidamente in alcune risorse, una lampada a olio salutare e una nota misteriosa indirizzata... a se stesso. Questo gli dice che ha deliberatamente cancellato la propria memoria e che è inseguito da un'ombra misteriosa.

Quello che segue è un viaggio in prima persona per recuperare la memoria e scendere nella follia più pura. Il castello è infatti abitato da tanti orrori che, se il nostro sguardo si perde troppo a lungo nella loro macabra contemplazione, finiranno per far letteralmente impazzire il nostro personaggio. Ciò si tradurrà in visione offuscata e, inevitabilmente, morte. Oltre a questo indicatore di follia, entra in gioco un più classico indicatore di salute quando il nostro personaggio viene attaccato fisicamente dalle mostruosità che risiedono all'interno del castello infestato.

Anche Amnesia: The Dark Descent si è distinto dai suoi contemporanei mettendoci nei panni di un personaggio spaventosamente fragile. Incapace di combattere, l'unico modo per sfuggire ai suoi inseguitori è nascondersi per essere dimenticato. Sulle spalle del giocatore viene quindi posta una tensione costante, trascesa da certi passaggi che nemmeno una pozione di amnesia può cancellare.

Se Frictional Games ha fatto molta strada nell'horror da allora, il recentissimo Amnesia: Rebirth ha faticato a convincere, riprendendo eccessivamente i codici avviati da Dark Descent. Tuttavia, lo studio indipendente ha diviso un altro titolo particolarmente riuscito, e questo è un bene dato che è il prossimo titolo di cui parleremo in questa selezione.

SOMA: tuffati nell'orrore subacqueo

8

JVFR

SOMA

  • Un'eccellente atmosfera subacquea finora inesplorata nel genere
  • Una storia che ci tiene sotto pressione
  • Una terribile sensazione di impotenza
Dopo la serie Amnesia, Frictional Games ci offre un nuovo tipo di spavento, questa volta sott'acqua. SOMA riprende così tutto ciò che ha fatto il sale orrendo dei titoli precedenti dello studio e lo distilla in un'atmosfera ancora più claustrofobica e soffocante. Sott'acqua nella tua immersione, nessuno ti sentirà urlare!

Un soffocante universo acquatico

Non solo Frictional Games desiderava rinnovare la sua formula horror, ma lo studio indipendente voleva anche un cambio di scenario... per così dire. Dopo aver sfiorato molti aspetti della paura superficiale, SOMA ci dà appuntamento al 2015 sotto il mare, in un'avventura soffocante che ricorda gli esordi del gioco precedente.

L'inizio del gioco ci mette nei panni di Simon Jarett, vittima di un terribile incidente d'auto che gli ha provocato gravi danni cerebrali. Quindi finiamo nel suo appartamento prima che venga invitato per una scansione cerebrale sperimentale. Durante l'operazione, perde momentaneamente conoscenza e si ritrova... nella stazione PATHOS-II, una centrale geotermica. Quindi inizia un tuffo letterale nell'orrore.

Apparentemente Simon non ha viaggiato solo nello spazio, ma anche nel tempo, poiché apprendiamo rapidamente che quella che potrebbe essere paragonata a un'allucinazione ci ha trasportato nel 2104. Cioè un anno dopo che una cometa ha completamente devastato la superficie terrestre. Simon è quindi uno dei pochi membri della specie umana ancora in vita. Incontrerà macchine spaventose che si credono umane e sono impazzite.

Come Amnesia: The Dark Descent, SOMA ci immerge in una solitudine straziante in prima persona facendoci incarnare un personaggio completamente confuso e incapace di combattere. L'unica risposta a una minaccia è quindi la fuga. Ambientato in un universo sottomarino, questo a volte si rivelerà difficile e la pressione della mancanza di ossigeno accentuerà questi momenti di terrore.

Un ottimo titolo horror insomma, che rischia di portarci in acque ancora relativamente sconosciute al genere. Sarà, comunque, un'esperienza unica quella di Frictional Games, che poi è tornata al suo primo amore con altri titoli dell'universo di Amnesia.

Outlast: telecamera del terrore in mano

8

JVFR

Outlast

  • Un'atmosfera terribilmente cupa e pesante
  • La fotocamera come unico modo per vedere al buio
  • Pressione costante
Un'altra perla indipendente del gioco horror: Outlast, sviluppato da Red Barrels. Come Amnesia o SOMA, questo titolo ti offre l'opportunità di incarnare un personaggio particolarmente fragile, in uno stile che ricorda la serie di film horror [REC]. Armato della tua unica macchina fotografica, avrai il coraggio di affrontare gli orrori che ti aspettano per ottenere uno scoop... o la tua mascella dalle urla?

[REC] nel videogioco in un manicomio

Mantenendo il tema dei personaggi indifesi, ecco un altro grande titolo del genere, per gentile concessione dello studio indipendente Red Barrels. Outlast, pubblicato nel 2013, si distingue ulteriormente dai suoi pari traendo ispirazione da film horror classici come Blair Witch Project ou [REC]. La nostra unica arma in questa terrificante indagine non è altro che una telecamera che sarà tanto benefica quanto ci immergerà in un orrore particolarmente coinvolgente.

Alcuni giornalisti freelance hanno davvero difficoltà a guadagnarsi da vivere. Questo è particolarmente il caso di Miles Upshur, che riceve un'e-mail anonima che lo informa che orribili esperimenti sono in corso in un vicino manicomio che ospita la famigerata Fondazione Murkoff. Fiutando lo scoop che potrebbe portarlo alla grande, il nostro intrepido giornalista si arma della sua fidata macchina fotografica per condurre le indagini. Senza rendersi conto dell'orrore che stava per vivere.

Muove i primi passi verso l'ingresso del manicomio in un'atmosfera terrificante che si presenta subito in maniera sorprendente. Riuscendo ad entrare nell'edificio e dopo aver assistito a vere e proprie scene di stragi, si ritrova aggredito da un uomo dall'aspetto mostruoso che lo picchia fino a fargli perdere i sensi. Svegliandosi ancora armato della sua macchina fotografica, Miles ha un solo desiderio: uscire vivo da questo inferno. Il palcoscenico è quindi pronto per un'avventura in prima persona assolutamente terrificante che non lascerà nessuno indenne.

Ed è qui che entra in gioco il genio di Red Barrels. Il manicomio è quindi abitato da pazienti impazziti e mostruosi, e il nostro povero giornalista si trova spesso immerso in un'oscurità straziante con i matti alle calcagna. L'unico modo per penetrare l'oscurità è attraverso la visione a infrarossi della sua macchina fotografica. L'opportunità di assistere a buoni salti di famiglia e di avere violenti sudori freddi quando la batteria si scarica.

Quattro anni dopo, Outlast ha ricevuto un sequel che incorpora i codici di eccellenza stabiliti dalla prima opera, e Red Barrels sta per riportarci nell'orrore. Abbiamo infatti appreso durante la Gamescom 2021 che lo studio indipendente ha intenzione di spaventarci tutti con Outlast Trials. La Fondazione Murkoff vuole ancora usare i giocatori come cavie in nuovi esperimenti cooperativi disumani. Quindi non stupitevi se vi ritroverete rapiti nel 2022, anno in cui è atteso il titolo.

Phasmofobia: essere spaventati tra amici investigatori

9

JVFR

Fasmofobia

  • Gameplay cooperativo molto originale
  • Una varietà di situazioni e ambientazioni terrificanti
  • Un titolo in continua evoluzione
Un vero gioiello indipendente originariamente sviluppato da una sola persona, Phasmophobia è un gioco horror unico nel suo genere, anche se ancora in accesso anticipato. Parti per una caccia agli spiriti da solo o con gli amici e prova a rilevare che tipo di creatura risiede in vari ambienti utilizzando strumenti diversi. Ma fai attenzione, potresti non uscirne vivo.

Ghostbusters prende una svolta terrificante

Per rimanere in tema di indagini orribili, vi suggeriamo di farle insieme a quelle eccellenti Fasmofobia. Originariamente sviluppato da una sola persona, questo titolo ha avuto un grande successo in Early Access lo scorso anno e da allora è solo migliorato. E per una buona ragione, il suo gameplay particolarmente innovativo ci permette di interagire con l'horror in un modo raramente visto prima.

Se Phasmophobia non offre una storia in sé, ci mette nei panni di investigatori specializzati nel paranormale, sempre in prima persona. È così possibile svolgere le proprie indagini con un massimo di tre amici, in un sistema che ricorda PayDay. Ogni partita, infatti, inizia in una stanza che ci permette di acquistare equipaggiamento con i sudati soldi guadagnati in seguito alla precedente indagine, per poi scegliere la nostra prossima destinazione.

A seconda della difficoltà dell'indagine, Phasmophobia ci porterà in luoghi sempre più vasti e strazianti, ma sempre più vari man mano che lo sviluppo procede. Dal nostro furgone, dobbiamo armarci della giusta attrezzatura per sapere con che spirito dobbiamo confrontarci. Attrezzatura come una tavola ouija, che ci permette di comunicare letteralmente con lo spirito per conoscerne la natura.

Ci sono quindi diversi modi per ogni spirito di dissociarli, come scattare una foto, analizzare il luogo infestato e altri. Solo la chat vocale locale (a meno che tu non imbrogli mentre giochi su Discord o TeamSpeak, ma non la consigliamo per una migliore immersione) ti permetterà di interagire con i tuoi amici investigatori. E se all'improvviso c'è silenzio radio... è probabile che lo spirito abbia mietuto un'altra vittima. Tutti questi elementi brillantemente intrecciati fanno dunque il sale di questo ottimo titolo indipendente che permette davvero di spaventarsi con gli amici.

Ancora in accesso anticipato, Phasmophobia continua a perfezionarsi nel tempo ricevendo aggiornamenti regolari aggiungendo nuovi tipi di spiriti e ambienti. Ancora soggetto a qualche bug, non c'è dubbio che la versione finale si porrà comunque come un monumento innovativo del gaming horror.

Volto: tra realismo e paranormale

8

JVFR

Viso

  • Un titolo che combina sapientemente realismo e paranormale
  • Diversi capitoli, ciascuno con una storia diversa
  • Visivamente di grande successo
Un altro eccellente gioco horror indie, Visage ti porta in un viaggio bizzarro e terrificante attraverso una casa in continua evoluzione, dove dovrai conoscere i suoi precedenti residenti. In gran parte ispirato a PT e Amnesia, questo titolo in prima persona promette bellissime paure che potrebbero farti impazzire.

L'orrore ha un volto

Restiamo un po' più in là sul confine tra reale e paranormale Viso, un altro titolo indipendente sviluppato da SadSquare Studio e pubblicato, guarda caso, il giorno prima di Halloween 2020. Traendo grande ispirazione da PT, un progetto horror purtroppo cancellato, questo titolo in prima persona rilanciato ancora una volta offre un gameplay che ricorda anche un certo Amnesia: The Dark Descent.

Face ci riporta agli anni '80 e si apre con un certo Dwayne Anderson che uccide sua moglie e due figli prima di suicidarsi. Ma sembrerebbe che non sia alla fine del suo tormento, dal momento che si sveglia in una stanza vuota coperto di sangue, tre settimane dopo i suoi misfatti. Gli eventi paranormali iniziano quindi a svolgersi davanti ai suoi occhi mentre cerca di fuggire da questo luogo macabro.

Il palcoscenico è così piantato per un'avventura che ci farà vivere diverse forme di horror, il tutto in uno stile grafico terribilmente riuscito. Face dà quindi il posto d'onore ad ambienti semiaperti che possono essere liberamente attraversati, con ad ogni turno la possibilità di assistere a nuove terrificanti scene paranormali.

Riprendendo molte meccaniche di Amnesia: The Dark Descent, la salute mentale del nostro personaggio arriverà così a vacillare a ogni nuovo trauma. Più la sua follia si evolve, più pericolosi saranno gli eventi paranormali intorno a lui. Si troverà così di fronte a spiriti e demoni che lo uccideranno all'istante se lo toccano. La pressione e la sensazione di impotenza sono quindi costanti e non lasceranno tregua.

Dopo quattro anni di sviluppo, Visage si distingue quindi come un magistrale gioco horror. Se per il momento SadSquare Studio non sembra avere un progetto in vista, non c'è dubbio che il suo precedente successo motiverà lo studio indipendente a proporre in futuro una nuova esperienza paranormale.

Layers of Fear: il capolavoro horror di Bloober Team

7

JVFR

Strati di paura

  • Una terrificante atmosfera vittoriana
  • Un titolo che privilegia gli enigmi
  • Finali multipli basati sulle scelte del giocatore
Prima di The Medium, il talentuoso studio polacco Bloober Team ci ha regalato un altro gioco horror psicologico con il terrificante Layers of Fear. Come suggerisce il nome, il pittore che incarniamo in prima persona attraverserà diversi strati di orrore nella sua ricerca per completare il suo capolavoro. Il modo in cui finirà la sua storia dipende dalle tue pennellate.

Di che colore è la paura?

Per chiudere questa selezione dei migliori giochi horror del decennio, dipingiamo il successo di un certo studio polacco di nome Bloober Team. Vero specialista dell'horror psicologico che si è aggiudicato la recente e intrigante esclusiva Microsoft Il mezzo, si è fatto le ossa per la prima volta su titoli come Strati di paura. Rilasciato nel 2016, questo è ancora quello che si potrebbe definire un capolavoro dell'orrore.

Layers of Fear ci mette in prima persona nei panni di un artista psicologicamente danneggiato negli Stati Uniti degli anni '1920. Desiderando dipingere un vero capolavoro, si reca in una villa vittoriana che funge da casa sua in cerca di ispirazione. Questo passerà attraverso molti enigmi all'interno di una villa che cambierà radicalmente man mano che avanzi.

In effetti, mentre avanziamo nella pittura del quadro, frammenti del suo passato verranno ad assalire il nostro personaggio. E con loro i tormenti di un uomo che è sprofondato lentamente ma inesorabilmente nella follia a causa dei propri misfatti. Senza divulgare troppo, Layers of Fear affronta temi molto oscuri come la violenza domestica o l'alcolismo.

Questo, tuttavia, serve terribilmente bene allo scopo del titolo di Bloober Team in un modo raramente visto in un gioco horror, il che gli fa più che meritare il suo posto nella nostra selezione. Il gioco offre anche ai giocatori una certa influenza su come finirà la storia. Diversi finali sono quindi accessibili a seconda delle tue azioni, un elemento anche abbastanza raro nel genere. Nel 2019, il titolo è stato anche intitolato a una versione VR che rende l'orribile esperienza ancora più coinvolgente.

Dopo il primo Layers of Fear, Bloober Team è tornato per un secondo episodio, poi ha proseguito con un adattamento videoludico di Blair Witch Project. Più recentemente, il team polacco ha avuto un solido successo commerciale con The Medium, ispirato a Silent Hill. Tanto che il giovane studio si è conquistato il favore di Konami per “creare contenuti di qualità”. L'impensabile potrebbe essere possibile e avremo finalmente diritto al ritorno di Silent Hill? Ci vorrà un po' di pazienza nell'oscurità prima di arrivare fino in fondo.

L'incubo è finalmente finito?

Questo conclude la nostra selezione dei migliori giochi horror dell'ultimo decennio. Naturalmente, questo è un elenco modesto e suggestivo tra molti altri titoli eccezionali. Ma è chiaro che il genere ha ancora un brillante futuro davanti a sé, e potrebbe anche essere che i signori nel loro campo facciano un notevole ritorno in futuro.

Quindi aspetteremo pazientemente di vedere cosa ha in serbo per noi l'horror dei videogiochi, rannicchiati sotto le nostre scrivanie, tremanti, con solo la luce tremolante di una torcia per compagnia. Sperando che ciò che si nasconde nell'ombra non si accorga di noi.

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