Monster Hunter Rise: as versões para PC e Switch da demo comparadas em vídeo

Monster Hunter Rise: as versões para PC e Switch da demo comparadas em vídeo

Disponível por alguns dias, a demo do Ascensão do caçador de monstros no PC foi comparado com a versão Interruptor em um vídeo de ElAnalistaDeBits.


A oportunidade de perceber melhor as diferenças significativas entre as duas versões da nova obra da franquia Action-RPG da Capcom, tanto visualmente quanto em termos de desempenho.

Caça ao desempenho

Em seu vídeo de dez minutos, ElAnalistaDeBits oferece uma comparação quase tomada a tomada de diferentes locais dentro da única área disponível da demonstração. O processo continua o mesmo: primeiro renderizar no Switch, depois no PC e, finalmente, as duas versões da mesma cena colocadas lado a lado.



E é claro que existe um mundo entre as duas versões. As principais diferenças estão, claro, no lado da resolução, na qualidade das texturas e na taxa de quadros por segundo. A versão Switch de Monster Hunter Rise é limitada a 30 fps com resolução de 756p, enquanto a versão para PC pode ir até 4K sem limite de fps.

Superar as limitações técnicas do Nintendo Switch permite que Monster Hunter Rise apresente uma imagem mais nítida e detalhada, bem como texturas de alta resolução no PC. Mesma observação para a distância de exibição, muito limitada no Switch para economizar desempenho em comparação com o PC.


No entanto, o vídeo ElAnalistaDeBits também para na tela de título da demonstração. Neste, vemos uma personagem feminina central na história do jogo, porém, as texturas nas roupas desta última aparecem “mais limpas” na versão Switch. Talvez uma pequena omissão da Capcom na versão para PC, que está prevista para 12 de janeiro de 2022.


Infelizmente para Hunters veteranos no Switch, não será possível transferir seus saves para o PC para desfrutar de um melhor desempenho. A Capcom realmente não encontrou uma solução satisfatória para oferecer suporte a cross-play e cross-progression entre as duas versões.


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