Horizon Zero Dawn PC: DLSS e FSR aumentam o desempenho

Horizon Zero Dawn PC: DLSS e FSR aumentam o desempenho

© Guerrilla Games

Pendente Horizonte proibido oeste, a versão para PC doHorizon Zero Amanhecer continua recebendo sua parcela de correções, desta vez um patch destinado principalmente a melhorar drasticamente o desempenho.

Compartilhado pela Guerrilla Games no Reddit, as notas do patch da versão 1.11 apresentam as tecnologias DLSS da NVIDIA e FSR da AMD, entre outras maneiras de reduzir problemas de gagueira no jogo.



Horizon Zero Drop de performances

Se o port de Horizon Zero Dawn no PC foi geralmente muito bem recebido, infelizmente para alguns foi sinônimo de sérios problemas de desempenho. A Guerrilla Games desde seu lançamento em outubro de 2021 trabalhou para corrigir sua cópia a fim de oferecer a melhor experiência possível.

Com o patch 1.11, o estúdio vai ainda mais longe ao adicionar as famosas tecnologias de upscaling DLSS da NVIDIA e FidelityFX Super Resolution da AMD, esta última substituindo o FidelityFX CAS. Portanto, isso deve permitir que você aproveite o jogo com melhor desempenho, esteja ou não equipado com uma placa gráfica NVIDIA RTX. Lembre-se de que o FSR da AMD pode funcionar mesmo em modelos NVIDIA mais antigos, como o GTX 10XX.

Além dessa importante adição, o gerenciamento de shaders também foi redesenhado: o jogo agora os compilará em segundo plano durante os tempos de carregamento, o que deve resultar em uma redução drástica dos problemas de solavancos deplorados durante as fases do jogo. Isso pode, no entanto, implicar em tempos de carregamento ligeiramente mais longos e maior uso da CPU.


A Guerrilla Games indica no final das notas do patch para ouvir os jogadores para garantir que a versão 1.11 funcione como deveria. Sem dúvida, este não é o último patch para esta versão para PC, no ínterim do aguardado Horizon Forbidden West, agendado para 18 de fevereiro no PS4 e PS5.


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