PC Horizon Zero Dawn: DLSS e FSR migliorano le prestazioni

PC Horizon Zero Dawn: DLSS e FSR migliorano le prestazioni

© Giochi di guerriglia

In attesa di Orizzonte proibito ovest, la versione per PC diHorizon Zero Alba continua a ricevere la sua parte di correzioni, con questa volta una patch mirata in particolare a migliorare drasticamente le prestazioni.

Condivise da Guerrilla Games su Reddit, le note sulla patch della versione 1.11 introducono le tecnologie DLSS di NVIDIA e FSR di AMD, tra gli altri modi per ridurre i problemi di balbuzie nel gioco.



Horizon Zero Calo di prestazioni

Se il porting di Horizon Zero Dawn su PC è stato generalmente accolto molto bene, è stato purtroppo per alcuni sinonimo di seri problemi prestazionali. Guerrilla Games ha lavorato sin dalla sua uscita nell'ottobre 2021 per correggere la sua copia al fine di offrire la migliore esperienza possibile.

Con la patch 1.11, lo studio va ancora oltre aggiungendo le famose tecnologie di upscaling DLSS di NVIDIA e FidelityFX Super Resolution di AMD, quest'ultima in sostituzione di FidelityFX CAS. Ciò dovrebbe quindi consentirti di goderti il ​​gioco con prestazioni migliori, indipendentemente dal fatto che tu sia dotato o meno di una scheda grafica NVIDIA RTX. Ricorda che l'FSR di AMD può funzionare anche su vecchi modelli NVIDIA come la GTX 10XX.

Oltre a questa importante aggiunta, è stata ridisegnata anche la gestione degli shader: il gioco ora li compilerà in background durante i tempi di caricamento, cosa che dovrebbe tradursi in una drastica riduzione dei problemi di jerkiness deplorati durante le fasi di gameplay. Ciò potrebbe, tuttavia, implicare tempi di caricamento leggermente più lunghi e un maggiore utilizzo della CPU.


Guerrilla Games indica alla fine delle note sulla patch di ascoltare i giocatori per assicurarsi che la versione 1.11 funzioni come dovrebbe. Senza dubbio questa non è l'ultima patch per questa versione PC, nell'interim dell'attesissimo Horizon Forbidden West previsto per il 18 febbraio su PS4 e PS5.


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